[閒聊] 天堂W兩天營收破4億告訴我們什麼?
一個遊戲紅與不紅
或是帶來的現象都會告訴我們一些道理
比如任天堂switch 賣很好
告訴我們就算手遊是目前遊戲主流
但是你認真做遊戲家機也有一片天
那麼天堂W開臺兩天營收破4億
告訴我們什麼道理??
--
情懷真好賣
不是情懷不能賣錢,是領這個情的人還不夠多
告訴你台灣人很有錢而已
而你是貧窮的那一端...
貧富差距
賭博不是賺錢的主因 信仰才是
紫變貴是你的缺點
就這 就這 台灣人為何做不出
我只看到台灣遊戲公司有夠爛的 又不是叫你做aaa大作 但
這種a錢遊戲也給韓國人賺走
就有錢人的遊戲啊 沒錢何必花時間在那邊
告訴我們20年前玩過天堂 20年後還走不出來的中年大叔有
一大票
能賺錢才是道理 其它都是屎 沒錢是你的問題
還不是靠任天堂
PVP 車槍球 競賽是最穩定的撈錢道理(尤其手遊上)
窮是你的缺點
台灣無智商的盤子太多
天堂W一定很好玩 只要賺錢就是成功好玩的遊戲 現在
我看風向都這樣
台灣很多有錢人的品味就這種程度
我真是不懂怎麼那麼多人要批評這遊戲XD
我覺得是走不出情懷的中年大叔太多
好玩與否是主觀意識,營收卻是用客觀角度
那想當然爾用能客觀看待的營收來判定是相對準確的做法
應該說,要批評可以,但至少先玩過了,在來分享優缺點
可是這板上花時間玩過天堂W的人真的有那麼多嗎?
而剛好錢多的老頭子又很買單
2077被批評的部分很多,但至少一大堆批評都是在攻擊bug
用營收來判斷好不好玩 就像你現在沒有磅秤 你用尺
量他比較長 然後你就說他比較重一樣荒謬好嗎 還客
觀勒
好不好玩,這是玩家的個人感受。如果有人去玩過之後覺得
很無聊上來分享他的體驗,那很棒 西洽也需要這種文章
遺憾的是很多人都只看營收了 和隔壁有87%像
沒營收再好玩的遊戲都要收攤 好玩有屁用
玩過附圖就有PVP的權利了嗎?不會到時說沒玩到30級不算XD
或是沒課金不算 沒攻城不算
西洽組成捧原神踩天堂 預料之中
你玩過之後可以分享你的體驗 這沒有問題的
當然你最好不要只玩個3分鐘就跑上來分享,因為3分鐘體驗
在任何遊戲都比較沒有太大分享意義
台灣還真的做不出來 他賣情懷的你現在哪有同等級情懷?金庸W?
如果一個遊戲本來默默無名,突然產生巨大營收,大家驚訝
根據我個人發表原神的心得來看會變成
你沒玩:你雲
你有玩:你玩不夠
你深玩:愛玩又愛罵
你不玩:退坑了就是雲
衛兵已經準備好了各種標籤給你
討論我覺得滿正常的。但天堂W有巨大營收這不意外吧?
台灣遊戲的IP不是都賣光了,仙劍天地劫...
好不好玩看個人8 能賣得好就是好遊戲啊?
遊戲好壞這也是個人感受啊XD 是暢銷與否才是客觀事實
除非你們有明確指明是用哪個指標比較
大盤子
某樓其實在搞預言自我實現吧,這篇前段推文都沒提關鍵
字乾脆自己建一個順便設定
東西就是有那個價值才有人肯花R
我以為看前排已經算克制了沒人提關鍵字,結果按耐不住
自己跳坑這樣
還真的 前面根本沒人說不好玩 結果他自己跳出來講一堆
那就開發一個除了營收以外的評定標準阿
自己玩的遊戲沒人知道,連分享都沒得知道真的很可憐
我只是要諷刺現在只要賺錢就是最棒遊戲的風氣 好不
好玩或內容都可以另外討論
我去翻了你這四篇原神文,根本沒人對你貼那四個標籤啊=
=
不看銷售量不然看西洽嘴砲判斷喔? 不然你拿一個客觀數據
出來阿
到底有多愛原神 天堂串也在扯
我要澄清一點,我不是要翻舊文鞭屍,我只是太常看見你
說有衛兵貼你標籤,所以好奇去翻翻看
沒 舉例衛兵可能的行為而已 我有說原神怎麼樣嗎?
每款遊戲的衛兵都一樣吧
每款遊戲的黑也半斤八兩
你不用看我的文章 我的文章大部份都正常人 都是在
其他串推文吵的
無法接受自己不喜歡遊戲賣很好左轉不送 自己耳根清靜點
就家機遊戲可以開始中止開發了,轉去手遊,轉不過去
的就等著被淘汰吧
是沒錯,但你是說 “根據發表原神心得”
啊,那行吧
他發的原神至少20篇耶,看完也太有愛了吧
前面根據你發表的心得來看 現在又變成其他文章了 好欸
姆 我確實這樣打 那確實就是我口誤和用字有問題 對
不起
沒 確實我口誤 兩個不同狀況確實不能劃在一起講
@askaleroupig 你這講法就不成立啊 他能賺家機的前,為何
不賺呢? XD
家機商還沒死光不用擔心 PS5現在還是買不到 短時間
幾年內是絕對死不了的
跑來天堂串扯別遊戲衛兵整個看不懂 想黑自己發文好嗎
任天堂要島了
手遊更好賺吧,NC都把重心轉去手遊上面了
你覺得不好 他覺得好 只能拿個客觀的當評比拉
你說新工作室的話那可能是。但本來就有家機產品的他不見
得轉做手遊會比本來賺得多。
崩潰成這樣 眼紅人家天堂w營收好也不用這樣吧xdddd
原神仔會笑你www
不一定吧,nc就真的賺比較多
你講家機遊戲,然後舉NCSoft當例子?
家機市場跟pc市場記得差不多,用nc當例子沒問題吧,
他們的天堂pc新作完全沒消息了
痾 你看過NCSoft在做的遊戲大概是什麼樣子嗎?
有啊,Project TL
課長是不能比較的 他們人生早就通關了
我連結直接貼給你
這間公司本來就一直在做大型MMORPG
即便不是MMORPG的 也幾乎都是OLG
我對他們印象深刻的是,我覺得他們一直相信PC MMORPG仍然
可以構築另外一波高潮
好多盤子喔.jpg
主機遊戲會因為做好做爛 銷量差很多 手遊?別做太差
就感謝大大10抽
玩家的標準差很多,以rpg劇情為例,家機亂寫會被噴,手遊
多數人不會在乎
告訴我們IP真的重要
手遊玩家凱子多 真的好賺
代表天堂w遊戲性、美術、深度都屌打薩爾達啊,前幾天推文
不是都這個風向嗎?
天堂M就全面贏薩爾達了
代表賣情懷也能成功阿 人家畫面也更新了
盤子很多
貧富差異很大
台灣市場小就是個低能兒論點
洗錢
過陣子換個字母再薛這群盤子一筆 嘻嘻
有錢人花錢有時是為了買那個獨有感 全伺服器(世界)只有我
有或我最頂 就覺得爽
說明了營運模式決定了遊戲公司賺錢的上限
認真做3A大作,只能舔"賣情懷的低成本手遊"腳趾
真實的宇宙神遊
因為他n年前有認真做出天堂,現在才能這樣吸錢啊。怎麼講
得好像這很容易一樣
代表世界上的盤子很多
表示賺錢的遊戲不一定是好玩的遊戲
告訴我們有錢的都是同個年齡層的人
我也同意gm大說的 因為他20年前有做出天堂
爆
Fw: [閒聊] Switch賣太好了!任天堂將建造新開發大樓作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] Switch賣太好了!任天堂將建造新開發大樓 時間: Sat Dec 11 23:27:46 2021 Switch賣太好了!任天堂宣布將斥巨資建造新的開發大樓 任天堂日前宣布,正在計劃擴大其遊戲開發能力,其中一部分措施將包括在其舊總部88
Re: [新聞] 《天堂W》兩天營收破4億新台幣小弟是主機仔,之前都沒有玩過手遊 在上次有洽友推薦原神後有玩了一下,感覺還蠻好的 依小弟的認知,手遊經營不過3-5年算很長壽 一般手遊可能存活期間沒這麼長 但在遊玩期間投入的金錢通常在遊戲結束營運後就像丟入黑洞般拿不回來77
Re: [問題] 任天堂為啥那麼強?我覺得任天堂算是主機廠裡面比較有在做硬體上的創新這件事,看這張梗圖就能知道: 他們也因此帶來了很多遊戲界的創新,像手把上有大半的創新都是任天堂帶來的,不過也因 此有些失敗作,比如WiiU。 美任前CEO Reggie在人家以前問他為什麼任天堂要做主機的時候就有講過,他說我們不希望61
[閒聊] Switch賣太好了!任天堂將建造新開發大樓Switch賣太好了!任天堂宣布將斥巨資建造新的開發大樓 任天堂日前宣布,正在計劃擴大其遊戲開發能力,其中一部分措施將包括在其舊總部 所在地建立新辦公室。據《日經新聞》報導,任天堂將著手進行兩次主要的辦公室擴建, 以嘗試在內部創建更多遊戲,從而取代某些開發外包。27
[情報] 疫情影響零件供應 Switch 4月起恐缺貨完整標題:疫情影響零件供應 任天堂Switch 4月起恐將缺貨 來源:2020-02-17 14:35 經濟日報 / 編譯黃淑玲/綜合外電 市場傳出任天堂Switch遊戲機在美國市場最快4月就會缺貨。 路透 內文: 彭博資訊報導,冠狀病毒疫情影響,任天堂Switch遊戲機最快4月在美國和歐洲市場供貨X
[討論] 任天堂怎麼沒有想過反攻回手機遊戲手機遊戲現在越做越大 雖然家機跟pc還是穩穩的沒變少 但是手機營收一直變多 等於家機pc變相變少 手機遊戲這塊肥肉就擺在那
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