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[閒聊] 緋紅結繫 劇情跟戰鬥的比例是不是抓得很

看板C_Chat標題[閒聊] 緋紅結繫 劇情跟戰鬥的比例是不是抓得很作者
goodday5566
(好天五六)
時間推噓14 推:14 噓:0 →:11

最近玩到結人跟重小隊會合

不過這款遊戲的問題也開始浮現出來了

以前只有結人小隊的時候

羈絆劇情只要跟4個人培養感情就好了

結果重小隊加入後人數就直接爆增到9人

每次休息階段看完全部的羈絆劇情都要1個多小時

搞得我好像在玩galgame一樣

而且結人的聖母個性又讓人感到煩燥

然後地圖也開始變得又臭又長

像荒吐神跟貝比就走到讓人想吐血

變成戰鬥跑圖就一直在戰鬥跑圖

看劇情就一直在看劇情

而且除了跑劇情之外也沒什麼好刷的

搞到現在每次玩沒半個小時就想跑去玩其他遊戲了

緋紅結繫在劇情跟戰鬥的比例是不是抓得很不好?

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※ PTT 留言評論
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gremon13111/09 12:17而且還要二周目才看得懂

Castle8865411/09 12:21是不是要看動畫才能玩懂

SeafodBuster11/09 12:22送禮送到手軟

vanceliu11/09 12:25很多人都說好 我玩起來就超煩躁

ryoma111/09 12:26戰鬥跑圖的流程真的有夠冗長...Orz

l2257372911/09 12:27我倒是覺得剛好 戰鬥夠爽快

l2257372911/09 12:27太短就不夠玩了

goodday556611/09 12:28戰鬥是真的蠻好玩的 但也不能只有戰鬥好玩

vanceliu11/09 12:28戰鬥只有前期新鮮而已 後面你就知道了..

sniperex16811/09 12:31戰鬥後期搭配好就是開無雙很爽快,但跑圖真的沒什麼

sniperex16811/09 12:31變化

sniperex16811/09 12:34這款跟破曉傳奇一樣,戰鬥有趣,但跑圖都無聊

sdd542611/09 12:36這款地圖也不大 跑圖還好吧 劇情上需要重跑的也不多 但後

sdd542611/09 12:36期小劇場是真的多到有點煩

sdd542611/09 12:38戰鬥上 我覺得運用不同SAS擊敗不同敵人很有趣啊 我還覺得

sdd542611/09 12:38那種可以不用SAS的怪太多了

vanceliu11/09 12:38最後地圖長到讓我想pass所有戰鬥..被迫打強制遇敵的

suifong11/09 12:45真的感覺像GALGAME

realion11/09 12:51細節不好

CBGET585811/09 12:52不就保養

ThreekRoger11/09 13:54你覺得戰鬥不好玩就冗長阿,戰鬥好玩就不會啊

a204a21811/09 14:32不會啊,我還覺得同伴劇情不夠多

bala04511/09 20:32XGP表示加減玩啦

Truer11/14 16:38超煩燥阿,我還男主起手,等你接近全破那邊長度打到人都煩

Truer11/14 16:38,破了一輪馬上賣掉了