[心得] 緋紅結繫 結人線通關 (有雷)
先上通關圖
https://i.imgur.com/7uhjZAT.jpg
這應該是遊戲廢人我第一次這麼認真破關的一款遊戲,難度開簡單還打了快30小時,那30小時應該不少時間都浪費在我的路痴行為QQ
一開始是先看朋友在DC直播玩這款遊戲,結果意外的劇情、人設和遊玩方式吸引到我,後來因為自己很好奇後續發展,就跟著跳下來玩
其實自己通關結人線後,覺得這款的評價並沒有我一開始在PTT上查到的這麼糟,PPT式的劇情過場意外的還不錯,遊戲的打擊感還算可以,就是自動鎖定敵人部分我覺得不太優,不過我自己在後期合流前的習慣打法都是開花火+魯卡的SAS去砍,瞬移過去直接砍有夠爽,花火SAS開著砍下去還附帶火屬傷害,我直接當大哥在玩,大哥沒有輸(X,合流之後需要快速打傷害就是鏡花姐姐+紫電的SAS開下去亂砍一波,果然選結人拿單手劍是對的XD
再來是劇情的部分,基本上當初朋友玩要我選哪個開局我是選重,因為真的太香惹,所以重線的劇情我大概也看了一半左右的進度,接著自己玩結人就比較能跟上劇情
基本上我真的覺得那岐真的有夠衰,大家都看到直見怪異化,結果就他陰錯陽差被抓去人格矯正,最後還淪為界人釣出結人的道具,因為過度用腦直接戰死,不然如果那岐沒死,感覺他的能力玩起來應該也挺有趣的
然後賽特隊長的便當也是讓人遺憾,是因為和紫電的能力一樣是放電所以才寫死他的嗎QQ,看到一個好隊長就這樣下去真的難過
結人的部分看似是普通的溫柔男主角,但真的劇情越到後期,越覺得他不單單只是普通的男主角,雖然在結束後的劇情,花火和鶫的言行,已經接近告白,結果我們的木頭人什麼都沒察覺就是惹,但未來的夢想還有一言一語中,還是能感受到潛藏在他血液中皇家的政治世家血統,雖然他自言不是搞政治的料,不過上個世界線50年後的他乖乖接受界人請求,成為了新日向的救國英雄,要說他不是搞政治的料嗎?我不這麼認為就是了,老實說對於他未來的夢想,我高度認為結人可能會和老爸還有大哥走上相同的末路,如果未來有什麼錯誤看來只能靠重來矯正了XD
先前有人提到有些地方結人的感情轉的太快,在看到老爸被暗殺那段劇情我也覺得心情平復的太快,也有些人覺得結人太過聖母,但看到與陽炎羈絆劇情陽炎去找上界人認罪的部分,我蠻意外界人就直接把殺父仇人交給弟弟處理,竟然沒其他小動作,而結人也不打算就放陽炎這樣死去,比起單純的聖母包容,對應到結人的家世背景及未來夢想,我覺得這邊更像是一種政治操作,而且還是兄弟聯手的那種,也或許只是我想太多而已
至於結人跟重之間的互動,雖然有長的像小時候救命恩人這層關係,但就算在重疑似殺掉自己父親那段劇情,結人還是極力幫重開脫,想辦法說服自己重不是真正的殺父兇手,我說你是不是被重做過人格矯正啊XD,結人真的徹頭徹尾對重都是全肯定的態度,說真的我也理不清結人對重抱持的感情是什麼,感覺不像是喜歡,但也不單單只是救命恩人
最後也想提一下自己私心滿喜歡的角色蓋曼,從一開始加入卡連的反叛軍導致賽特死亡,加入結人隊時不受大家信任,在鶫開出的條件下坦然為賽特的死向大家道歉,沒有一絲不滿或是想狡辯的行為,到後期跟結人的羈絆劇情也漸漸被開導,開始願意接受新的事物,最後還跟結人約好再去一次那家特別的餃子店,說真的一開始我認為這角色可能就一板一眼,沒什麼魅力,結果意外的不錯,是那種值得信賴的大叔型角色,而且真的很罩,有一次被卡連硬上就是蓋曼幫結人坦了一波,有夠讚
接下來應該會考慮先把結人這邊的羈絆推滿,再自己去推重線劇情,希望這部作品未來還有DLC或續作,沒什麼意外我會繼續支持
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Sent from my Samsung Galaxy S20+ 5G
○ PiTT // PHJCI
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https://i.imgur.com/5t8Hrxq.jpg
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幾乎喜歡這部作品的人玩完都是,請給我續作
期待續作
因為很多事情都沒處理阿 最後主線就變卡蓮的愛情(?)故事了
卡連的浪漫愛情故事(X
結局把斷絕之帶全部解決我還滿意外的阿 該做的事
都有做到,最後卡連幫他們處理那段我以為劇情又要噁
心人了,沒處理完就背叛之類的 還好沒有
真的,那段我以為卡連又要反水,還好沒有,最後愛麗絲成功復活,而卡連的存在直接被抹 消,看似屬於卡連的浪漫結局,不過似乎也在告訴觀眾想改變既定歷史必須付出代價
這部續作我應該也是支持 喜歡男主線
結人線和重線我也是比較喜歡結人線的氛圍,雖然重很香就是惹,不過說真的重就已經有點 難搞了,再塞個紫電我覺得很累
蓋曼真的很罩 喝水、開L2或被圍毆時超推SAS硬化說
當一堆自爆怪異海過來 就硬化衝進去讓他們炸XD
蓋曼實戰罩,連劇情都很罩,超暖男
這部的小夥伴都蠻討喜的,就算一開始最討人厭的紫電在
兩線都打完後反而變蠻喜歡他
很期待續作,世界觀和故事都還有很大發展空間
前期真的討厭紫電,要到很後期才會改觀,這部一個特點就是配角都算討喜,就紫電要熬比 較久
這部羈絆系統很棒 真的很有夥伴的感覺
羈絆系統真的不錯,是說約人出來吵架也能升羈絆XD 而且基地系統也很讚,送的禮物其他角色是會實際拿來用的,看了就想送更多禮物
ptt這部評價還行吧 就很吃電波
可能我看到的差評比較多,比較容易被罵的就是PPT式的劇情過場
結人就是理性的重廚末期患者 與其說聖母不如說太成熟
結人對重就是全肯定的態度XD,說是鋼鐵重粉也不為過
老爸被殺但也能盡力去理解為何重可能會殺老爸 而且也
希望殺老爸的不是重
就是這邊我才覺得結人對重真的是包容力MAX,盡力說服自己重不是兇手,這信仰之力之高 我還以為他被重做了人格矯正XD
雪山對話那邊真的可以看出主角其實一直都只想要一個解
釋 而且隊友智商其實都有上線 隊友會接受主角跟重對話
隊友智商有上線這點真的好評,就算是花火也沒有因此失控
是因為相信主角不是無腦洗白重 而且主角也說如果重還
要殺過來那就開打
真的,玩結人線至少跟重打了兩三次有吧,雖然知道前因後果,可是後面幾次真的會覺得煩
但結人對於重真的是處處都在袒護跟吹捧 超級明顯的
而且有時候開口閉口都是重,感覺花火應該挺不是滋味的XD
重也覺得結人是不是太小題大作了 為何要一直說我是救
命恩人並跟我瘋狂道謝
不過整個過完我也能理解結人一直針對這點向重道謝的原因,畢竟算一算總共被重救了三次 ,能被同一個人救三次也不簡單了
雖然這兩人應該是沒戀愛感情 重對結人沒有 結人對重不
好說但更多的應該是憧憬 羈絆最終章感覺兩人的感情已
經超越姐弟了
但結尾那個紅線還是有點曖昧
這點感覺在有續作之前,就是給看倌自由想像了
但說老實的 重又兇又腦衝又社交障礙 除了長得漂亮之
外真的會有人喜歡嗎xd
在玩結人線之前我真的覺得重好香,在那段時間我姑且是滿喜歡重的,不過跑完結人線後, 抱歉,花火真的太婆了XD
如果我是結人我會比較不爽老爸老哥而不是重
結人那時的情報就 政府把人變怪物 政府洗腦人
那岐被政府搞 直見被政府搞 以結人個性很難恨重吧
我倒也不是要結人去恨重,只是沒想到遇到父親被暗殺的狀況他還是這麼冷靜
結人就是太聖人了,連陽炎都能輕輕放過
結人線悲劇擔當的那歧,老實說真的很難感受到跟結人有什麼羈
絆。不如直見之於重,直見最後可以以人的身分死去真的哀傷
這點倒是真的,的確直見的死比起那岐的死還要慘烈,是說原來直見最後是以人類的身份死 去,感謝提供資訊
ppt演出我覺得不算缺點 只是如果裝翅膀很容易擋到臉
我也覺得PPT過場不算缺點,能明確表達劇情我都可以接受,是說原來裝翅膀會擋到臉,還 好我角色的額外配件沒裝太多XD
劇情上的問題是不重要的細節太多了,什麼人格矯正、政府
黑幕、渡月,到後面才跟你說這些都不是重點w
的確,後期重點都被放在解決岐之門,其他問題如政府的黑幕似乎仍未解決
※ 編輯: ShibaTatsuya (110.26.34.184 臺灣), 07/26/2021 22:39:3652
[閒聊] 緋紅結繫男主通關雜感(女主尚未通關)因為平日還是要外出上班,所以斷斷續續玩了好幾天才終於把男主線通關了 (女主線還沒通關,所以先別雷..) 防雷 0. 這作品一開始讓直見怪異化,這大概是我最不能忍的部分 (我還是先看動畫看到這段,想說遊戲說不定會救回來才開始玩的)15
Re: [閒聊] 緋紅結繫男主通關雜感(女主已通關)差不多兩周前把女主線也通關了, 不過女主線也是打到後面就比較沒動力(可能因為多重複就是了) 防雷 0. 這遊戲最棒的還是送禮系統跟外觀裝飾, 如果把做這兩塊的心力有一點點多投入在劇情,或者增加過場動畫就會很棒...14
[閒聊] 緋紅結繫 劇情跟戰鬥的比例是不是抓得很最近玩到結人跟重小隊會合 不過這款遊戲的問題也開始浮現出來了 以前只有結人小隊的時候 羈絆劇情只要跟4個人培養感情就好了 結果重小隊加入後人數就直接爆增到9人9
Fw: [閒聊] 緋紅結繫男主通關雜感(女主尚未通關)作者: aij (bbb) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 緋紅結繫男主通關雜感(女主尚未通關) 時間: Wed Jul 14 09:32:09 2021 因為平日還是要外出上班,所以斷斷續續玩了好幾天才終於把男主線通關了 (女主線還沒通關,所以先別雷..)11
[心得] 緋紅結繫 男女主破關(雷)整體來說是好遊戲,喜歡JRPG的人可以買 建議只玩的一輪的人玩女主,女主同伴全員怪咖(包含重自己) 而且女主線把劇情的謎團都解釋得差不多了 男主線比較像世界觀的補充,男主側全員常識人,所以初期的羈絆劇情蠻無聊的 反觀女主線開頭各種血流成河,吵架,不過心態上成長後的重真D香,已成為虔誠渡月教徒10
[閒聊] 緋紅結繫通關雜感心得防雷 ~~ 本來沒有想玩這款,不過看到還蠻多人推薦 看了一下YT實況就入手了 玩完算是還不錯的佳作,但不會想特別推薦給人,當小品遊戲的話這款就還不賴 劇情路線方面一周目走結人線, 二周目走重線(不過玩到救完結人就懶得繼續玩了,只是想看匯合前劇情跑去哪裡)4
Fw: [閒聊] 緋紅結繫男主通關雜感(女主已通關)作者: aij (bbb) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 緋紅結繫男主通關雜感(女主已通關) 時間: Mon Aug 9 11:16:59 2021 差不多兩周前把女主線也通關了, 不過女主線也是打到後面就比較沒動力(可能因為多重複就是了)7
[閒聊] 緋紅結繫 完全心得講一下大概順序 結人》重》動畫 現在在補DLC羈絆 卡連的DLC劇情真的很好看!!可惜我不能控制卡連,明明複製大腦就直接套隊友就好 以下很多雷 請注意 其實整部劇情如果著重在跟隊友的關係交流上,我覺得是一部很好的作品5
[問題] 緋紅結繫劇情請教(大雷)1 戰鬥系統有趣,但要到後期才能全開 2 故事大綱還OK,世界觀也有趣,但劇情展開細節黑人問號 3 用心做基地擺飾,女主線認真做,男主線順便做 4 用XGP價或特價玩還不錯,不知道用原價玩的感受會是如何 先玩男主再玩女主4
[閒聊] 緋紅結繫流水帳心得(女主線通關雷感謝XGP楊桃沙贊助防雷 滿分10分 人設+角色塑造8分 重越看越香 羈絆劇情認真看的有紫電跟陽炎
爆
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