[閒聊] 用《風花雪月》的畫面重製英傑傳有搞頭嗎
安安,前一陣子趁著特價入手了風花雪月,玩著玩著突然想起上一次玩戰棋遊戲已經是曹操傳的時候了
英傑傳系列,跟風花雪月一樣由光榮製作,系列有英傑傳、孔明傳、毛利元就傳、織田信長傳、曹操傳
印象最深刻的還是小時候在掌機上玩孔明傳,當時就是2D點陣圖風格的畫面,戰鬥的時候變成5個人跟5個人對打
然後第一次觸發到關羽跟李典的單挑的時候,還覺得超帥的(結果後來發現李典的人物圖是兼用的,而且單挑畫面也都重複的QQ)
結果到了風花雪月,不僅是全3D,而且地圖放大還可以看到大地圖上的小人物少說幾十、上百個
如果用現在的畫面水準重製當年的英傑傳系列的話,感覺就很香,戰爭也不用看起來很可憐的5V5,可以真的有大軍碰撞的感覺
甚至連英傑傳系列很具代表性的單挑系統,都可以採用全3D+配音的方式呈現,感覺就很猛
如果真的這樣重製出來,有搞頭嗎?
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可是風花畫面很爛欸 然後動作還一堆兼用
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風花重點不是在養老婆嗎
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沒有 風花成功的點不在這裡
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請FE的人設來畫新形象圖還比較有搞頭
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雅妮特我婆
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風花雪月成功的是人設,倉花千夏老師太強了
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賓士姐我婆
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蘇諦斯我婆
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没搞頭 錢誰出
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戰棋式戰鬥就不可能有什麼大軍碰撞的感覺吧
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要大軍碰撞去玩total war
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戰棋玩到後來比較像是解謎
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懶得解的話就等人解出來之後再抄答案
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為什麼不用三國無雙的畫面
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您是不是在找:真‧三國無雙英傑傳
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孔明傳表示:
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沒有,風花雪月的戰場建模並沒有很出色
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5 VS 5是吞食天地 你是不是跟英傑傳搞混了
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[問題] Switch上好玩的戰棋遊戲戰棋類遊戲好像式微很久了 小弟以前很迷英傑傳系列 覺得每天打一兩場 加上選擇不同人物的養成都挺耐玩的 火炎紋章風花雪月大概是Switch戰棋類遊戲的代表作 玩了幾百個小時 但主要是比較被劇情吸引 系統平衡性並不是很優 刷小怪關卡覺得的太多 使得遊戲推進有點慢47
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Re: [閒聊] 張遼比夏侯惇更能代表魏國無雙吧?看到這個標題想起小時候玩三國志的戰棋型遊戲時 夏侯惇往往是魏國最強的那位 三國志英傑傳 武力95 常常是除了曹操外 攻擊力與等級最高那位 在那個劉備大逃亡的長板坡 他是唯二升級為親衛隊的騎兵11
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