[閒聊] 真女神轉生5主角也太會砍了吧
今天玩了一個早上
主角一刀大概可以砍1/3個畫面距離
而且是左右前都可以
還不包括空氣刃的部分(判定也很大
基本上只要不要是被一堆怪追
全程都是我砍你 我先攻 我扣你技量
不愧是合一神阿阿
以肉搏接觸敵人的主角來說根本已經作弊了
番長、4代主角:不公平辣
這砍人完全變成給玩家爽的設計了
不過高難度底下基本跟SMT4開頭一樣機車 蠻有趣的
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.206.181 (臺灣)
※ PTT 網址
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從南天門一直砍到蓬萊東路
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一個拿武士刀 一個拿球棒的 不要砍不到人就不錯了 很慘
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讓玩家先攻才是這個時代的設計 避免玩家挫折與煩躁
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我就搞不懂星位繼承者怎麼會設計讓玩家老是後手..
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看成吹 想說有色圖看了
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給玩家主動先攻的機會是累積初步成就感的好方法 就
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跟卑鄙的外鄉人一樣
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進戰鬥之後砍一下不到20%同等敵人傷害
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不過4 4F的開怪判定就滿大了
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4代主角最多練到5連打,也沒有物理加成跟貫穿,練魔法才穩
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真4的魔人不都固定先手五動嗎?
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初期人修羅覺得羨慕
爆
[情報] 3.14 平衡改動方向編年史: #今天你被砍了嗎 今天沒砍到沒關係還有明天! --58
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Re: [問題] 轉生楊過怎麼開局?楊過的人設跟武林群俠傳或者美少女夢工廠的主角一樣 是只要做什麼就會什麼 遇到人不要起衝突 是等同異世界小說正常開局的男主角 要能夠玩到bad end或者被砍到手 被踢出門派 基本上就很困難 獨孤重劍那套心法已經先知道了 去全真教偷學心法晚點翻臉引發孫婆婆事件 小龍女被強姦的是可以避免的 歐陽鋒黃藥師都跟你要好可以學武功8
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