[閒聊] 刀劍神域劇場版 無星夜的詠嘆調 雷
雷
有沒有人再看的時候一直覺得米特要吃便當的感覺?
殘血還上去單A王
開片頭三人攻略時被黑漆漆尾刀
還以為會看到黑漆漆有什麼反應
結果完全沒有
不過迪亞貝爾最後有幾句話應該是有認出吧?
為什麼米特吃下BOSS範圍傷害後無麻痺?
是因為封測者早知道有這效果提早預防嗎?
那怎還會故意讓一群人去吃範圍傷害...
迪亞貝爾應該也是知道這點吧
劇場版補了亞絲娜視角及為什麼會玩SAO
結論覺得算可以
雖然我是看免費的 蹭到別人請的電影票
單身狗聚會被人公然曬女友 蹭一張票好像還是太便宜
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http://i.imgur.com/hobdDKM.gif
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迪亞貝爾不知道狗頭王怎麼會有範圍招式吧
米特看動作有稍微拉出圈吧 所以可能沒吃到麻痺
迪亞貝爾封測玩家 片頭不是有出現?
還是米特有做格檔動作就能抵銷麻痺
片頭那個是米特吧?
跳起來的時候桐人在外圈沒事 米特勉強拉掉 迪亞貝爾
直接吃招 可能跟反應速度也有關係
片頭不是三人在打蛇王嗎?
知道不代表閃得掉啊
桐人也是看到拔刀出來是大刀才知道改了 都指揮圍上去
了就已經來不及了
84看到太多人知道會用範圍嗎
這個就茅場的惡意吧 照著封測打法會滅團的改法
可是我看米特不是很了解嗎
就算是這樣 迪亞貝爾在封測期間以為狗頭王沒有這招
所以正式攻略的時候就套封測的模式去打 哪知王有
這招 再來是迪亞貝爾直接在王的下面 知道王會範圍
招式的瞬間他也躲不掉了
桐人跟米特還算在範圍邊緣到外面 所以多少有時間反
應 迪亞貝爾在中心 正常是跑不掉
米特跟桐人知道招式是因為打過其他王
開場第一幕就是暗示米特和桐人一樣,在Beta時有打到
當時攻略的最高樓層過
開場三人拿盾的我還以為是迪亞貝爾
封測解答是在boss轉階段的時候集火秒掉他 正式服直接
改成被圍會大範圍麻痺 茅場滿滿的惡意
這種死了人就沒了的遊戲還這樣改 茅場有夠噁心的
然後阿爾戈給大家的攻略手冊都有註記正式版和beta可能
會有不同
仔細看,米特有退出範圍攻擊外+有事先用劍技格擋
另外迪亞貝爾雖然是封測者,但他不像桐人跟米特一樣有
衝到最高層,所以不知道那招很合理
然後進擊篇每層的定番都是 欸這王跟封測不一樣!
該說製作方式用心做遊戲還是搞人心態呢==
如果有稍微提尾刀獎勵會比較好理解提亞貝爾的行動是為
了什麼,但TV和劇場版都選擇不做,應該是避免失焦
以正常來說是很用心,但如果是死亡遊戲就是惡意搞人了
尾刀獎勵動畫有說
第一季的茅場就真的是個瘋子
狗頭人那範圍技真的跟封測打法完全相反 超級故意
以GM的姿態看著玩家玩自己的成果 自己的成果修改數
據後繼續看玩家表演 簡直是玩弄玩家的專家
狗頭人那噁心改法 第一層只死一個人真的是命大
雖然死的那個人對攻略很巨大就是了
回頭翻了TV確認,的確有一句台詞提到尾刀獎勵
太久沒看都忘了XD
不只打boss很惡意,打豬籠草那邊也很機車,雖然沒有明講,
但我猜長果的跟一般的怪疊成直線,八成也是茅場的設計
組團會出事,不組團也會出事
撿個寶也會出事
光是那個護衛變得超多就很搞人了 這麼多菁英護衛給鬼
打哦
紅血會暴走很正常 群暈aoe 就很白爛了 這遊戲只有一條命欸
可能是這樣團長才下來扛
第一層開始攻略時已經死了2000人 其中封測玩家就死了200
多人 簡單來說封測玩家只有場地熟悉度優勢 怪物攻略方面
全都被茂場婊了
47
[閒聊] 看完劇場版對SAO刀劍神域改觀(文長)防雷 這次劇場版讓我這個刀劍黑對原本的角色設定改觀很多,本傳讓我覺得作者根本沒考慮過角色性格就寫劇情,搞得黑77的性格變來變去或是亞絲娜太平板。 不過劇場版以亞斯娜角度描寫她進入SAO的過程跟在第一層的生活,讓觀眾理解到她玩遊戲是為了在沉重的家庭壓力下喘一口氣,同時這裡也帶出讓亞斯娜接觸到遊戲的新角色-米特(其實我原本以為台灣會翻譯成美兔)。 米特是這部劇場版最重要的人物,她帶亞絲娜體會到在未知世界探索的快樂,也讓亞絲娜在無依無靠的時候成為唯一一個心靈支柱(異世界類探索未知世界的描寫我覺得最棒的是記錄的地平線,SAO本傳關於探索的描寫幾乎等於沒有) 米特的個性以一句話來說就是理性玩家,她不會因為寶箱被其他人先開光而生氣,也會考慮風險不隨便開其他人沒動過的寶箱,但這某方面也出自於她對亞斯娜的責任感,對米特來說亞絲娜是第一個能跟她一起享受遊戲的朋友,所以米特決定無論如何都要跟亞絲娜一起通關回去現實世界。25
[討論] SAOP 無星夜的詠嘆調 觀後心得(有雷)前售券+第一周進場特典防雷 現在會進場幾乎都只看動畫電影了,早早就買好前售和訂票 這次劇場版亞絲娜新姬友 本名兎沢深澄,遊戲中IDミト,看SAO維基中文版好像翻米特 感覺叫美兔或水兔跟本名有關也比較可愛說,20
[刀劍] #雷 這次劇場版桐人沒雙刀是硬傷吧不確定要不要防雷 我就老實說好了 這次桐人沒有雙刀是整部電影的硬傷 要不然你就在米特那邊多點著墨 結果就變成一半米特20
[閒聊] SAO刀劍神域劇場版 無星夜的詠嘆調 心得小防雷~~~ 前言: 因為和朋友喬時間看,所以晚了一點才看 雖然晚了一點,但本SAO黑是不會缺席的 那麼就廢話不多說,簡單介紹一下這次的劇場版14
[刀劍] 劇場版「無星夜的詠嘆調」疑問昨天剛看完刀劍劇場版「無星夜的詠嘆調」 1.這部算是作者後面加筆的劇情嗎? 跟刀劍S1在攻略第一層狗頭領主BOSS時有些微的差異 S1好像沒有米特的畫面,甚至設定 2.米特為何最後沒跟亞絲娜走?12
[刀劍] 無星夜的詠嘆調 米特是不是很路人阿巴哈我大哥 今天在付費會員上了 刀劍劇場版 無星夜的詠嘆調 以亞絲娜為視角 遇到桐人之前的故事 當初看預告片總覺得還煞有其事 黃毛和紫毛的友情故事7
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[閒聊] 刀劍神域 陰沉薄暮的詼諧曲 (普雷今天去看完刀劍的心劇場版了 老實說看完有點小失望 因為去年看了第一集,覺得很好看,用不同的視角來重講SAO 以及亞絲娜個人的成長 (心理&生理 以下列出我認為這部跟第一部的比較:4
Re: [閒聊] 劇場版刀劍神域 SAO Progressive心得閒聊剛衝玩了十點的晚場 隨意聊聊心得 不得不說 這次新角的馬尾妹真的太香了 雖然沒看過SAOP 但衝著馬尾妹還是衝了IMAX 可惜卡片衝的是黑漆漆 直接還工作人員
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