Re: [問題] 戰地風雲2042如何?
※ 引述《louis0425 (特殊刑事課肥宅刑警)》之銘言:
: 11月沒什麼喜歡的遊戲
: 戰地以前都沒有碰過 看到2042 Pv有點心動
: 但是剛剛看MC評分 User score很慘
: 有11/12提早玩的心得嗎?
PV嚇死人,上市笑死人
這代放了三大模式進去,結果每個都做1/3,超讚
征服模式變成跑步模擬器
當你跑了很久終於到了據點,碰,你被氣墊船撞死了
沒錯,是撞死
這代新增氣墊船真的強到哭八
行駛沒啥聲音,機動性又高,開闊地圖上直接玩成碰碰車
最大的缺點是駕駛沒有武裝,所以要找個槍手配合
雖然駕駛不能開槍但是在混戰中靠相對靜音跟高機動性有時用撞的比開槍快
EA可以統計一下被氣墊船撞死的人多還是射死的多
然後說說看起來很厲害的128人大戰
大家期待的應該是BF原本的地圖變成128人,讓交戰節奏更快
結果DICE把人數變多同時也把地圖做大
於是雖然人數增加但打起來不見得有以前BF4刺激
武器方面雖然有1942、BC2、BF3、2042四代的武器
但變成2042的槍比以往都少,相較BF4大概只剩1/4左右的武器能用
然後不同作品的武器不能混用,我就想在2042拿98k不行嗎
危險地帶的部分,原本以為是類似全境封鎖的生存模式
沒想到是一個邊緣人洗洗睡的模式
沒有耳麥沒有朋友的玩家基本上不用玩了,四個人各做各的然後被收掉
感覺BF越來越強調團隊合作
但實際上就算四個邊緣人組隊了還是各玩各的啊
傳送門部分就是2042的換皮
本體被砍掉的武器都在這惹
基本上是一代有兩張地圖能玩,算是給老玩家一點安慰QQ
然後R
我還是覺得2042槍枝打擊感沒有BF1跟BF4好
狙擊槍不能歸零只能憑感覺打
未來大概會像R6那樣每年賣角色
最後變成超能力大戰
我還是在涼掉之前多玩一下BF1跟BF4好了
DICE吃棗藥丸啊...唉
--
4真的好玩1還好
BF1看人 我就比較喜歡栓動步槍的節奏感 BF4就不用說惹 神作 不管是單人劇情還是多人遊戲都是 未來大廠應該也不敢出美中對抗的劇情了
蹭EAplay玩了三場真的是到處跑,今年年末FPS剩士官長能期
待了
上市前說好的能打AI解配件也被拔了
根本自打嘴巴
不要小看玩家刷等級的功力啊 七天刷滿等開放一般玩家進來等著被虐
狙擊槍不能歸0真的是搞笑 2042年的meta嗎
可能2042年的士兵已經訓練到不用歸零了吧 BF有把彈道作出來結果不給歸零真他媽笑死人
這128人地圖沒滿的話應該很...
會用AI補滿啦
玩了一個週末 還行 就是手感練不起來 打不到人 被別
人打到一下馬上死
一些較暗的場景敵人很不好找
新加坡那張地圖真的很難找人 尤其是爬到起重機上面的
我先說我雲玩家還沒買 但看一些實況主的精華剪輯就覺
得少了4跟1的那種充滿混亂又刺激的戰場感
然後這代美術看起來很偏冷色系覺得很不討喜
你可以繼續雲 OK的 沒特價真的別買 我覺得戰場感營造最好的是BF1 在美術跟配樂上真的把氣氛做的很到位 BF4則是你說的混亂又刺激 2042地圖太大又太空曠,很容易莫名其妙就掛了 也沒有像1和4那種短兵相接的交戰感
※ 編輯: a1379 (180.217.5.185 臺灣), 11/14/2021 23:03:11BF4一開始被罵得比2042慘 怎麼現在又變神作
打擊感真的很差 還是回去玩cod好了
打擊感跟COD不相上下的低水準
2042現在要處理的是地圖的不平衡跟載具太強
不然不用半年 人就跑光光
最強載具是會玩的直升機 公測就靠北過惹 但不意外
危險地帶預告我就不想碰了 很像PUBG
2042目前是整個設計打掉重做了,一堆問題沒處理好跟BF3,4
一開始很像
44
Re: [情報] 《戰地風雲 2042》官方發行預告片系列作有破千小時的NOOB玩家分享一下這次預告片的看法,雖然不知道版上有多少人玩BF就是 這次的預告跟過往風格完全不一樣,甚至比評價最差的BFV還要……離奇,中間在很像BF3貨櫃地圖一群士兵被屠殺開始就覺得非常的“亂”,後段屋頂的士兵傻傻地站在被武直掃射,以及接下來的開車撞武直跳機開砲等更是如此 這是BF玩家會做的事,但不會是專業士兵該做的事 這次預告片風格會如此突變也是能理解,畢竟V被老玩家們幹翻了,所以這次是製作組想展現出 “我知道玩家們一直都在做甚麼,我懂你們”38
Re: [閒聊] 戰地風雲2042真的這麼不堪嗎?BFBC2玩到BFV 2042直接EA play試玩就棄坑 可能完全沒玩過BF的玩家比較能接受吧 只簡單講飛機就好 反正基本上2042所有內容都有相似的問題22
Re: [閒聊] 戰地風雲2042 免費週末同時-33%今天一早起床打開看一下真的多蠻多低等帳號的 這遊戲一堆白痴設定其實蠻搞人的,列了一些點新手可以參考一下 不然會被一堆奇奇怪怪的東西搞到心態炸裂,起碼我朋友真的要被氣死了 步兵篇 1. 玩突破,征服跑步模擬器19
Re: [問題] 現在的BF1值得入手嗎?同樣是BF老玩家 不雖然單機是不錯 但是有個美中不足的 就是拔掉單機地圖 玩家 VS BOT 想要打電腦亂玩錯了嗎XD 硬是要去線上被外掛跟高手虐 QQ 真的難受20
Re: [閒聊] bf 2042是不是下去了?個人體驗懶人包 主遊戲: 地圖很大、戰況很亂 ( 算優點? ) 和很多複製人到處跑 征服就別玩了,路邊載具比MW2019給的還小氣,有時候還call不到車子 玩突破有效減少跑路狀況,不過有個問題就是點的設置都很爛,兵力值也不夠攻擊方用12
Re: [問題] 決勝時刻現代戰爭2: : 請問有人決勝時刻 現代戰爭2 多人遊戲會延遲的嗎? : 我看我下載速度有500多M ,但多人遊戲都會lag,有時候更新後會改善,想找問題點 你的主機是? 老ps4的話跑讀取很吃力,ps4 pro(ssd)以上還行,ps5就不用說, 至於ping值問題,因為台灣沒伺服器,連日本最低也要40ms,晚上大概都60ms~100ms8
Re: [閒聊] 戰地風雲新作(7)不負責任閒聊猜測相較於最近的CODMWII,其受歡迎的模式與要素,其實BF早就做出來了。 COD有大逃殺,與近似逃離塔克夫的非軍事區 玩家遊玩非軍事區時,核心任務是搜刮,找到好裝備,完成任務,撤離 大地圖上有AI。等於是PVPVE的環境。 這個非軍事區與大逃殺模式,非常受歡迎4
Re: [討論] EA是不是江郎才盡了??誰跟你江郎才盡 我原本是沒打算預購2042的啦 畢竟大家都知道BFV的慘烈 但是新模式出來真的香,EA很懂不是所有人都愛近未來題材(我就不喜歡) 所以把以前幾款遊戲放進來確實是個好方法4
[戰地]2042 128人混戰或將走入歷史根據《戰地風雲2042》新的官方新聞稿指出,開發團隊確實意識到了遊戲存在問題,128 人混戰模式在設計上由於由於地圖過大、人數及載具過多,導致遊玩體驗不佳,甚至被許 多網友戲稱為步行模擬器,因此目前已經著手修改這個模式。 目前文中有提到的幾個重點,包含人數下修至 64 人,生成載具數量可能會減少,另外就 是在地圖上的一些任務位置的配置會重新設計,希望藉此可以讓這個遊戲模式更加有趣,
爆
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