[閒聊] RO手遊不如天堂紅 是自己把一手好牌打爛?
天堂一代和RO一代都在台灣MMORPG歷史中有很大的影響力
據報導台灣MMORPG最高同時上線人數的紀錄
第一名是仙境傳說一代的35萬
第二名是天堂一代的20萬
天堂手遊都是由NCsoft自製
目前只有Lineage M(2017) 和 Lineage W(2021)
RO手遊除了重力社自製外還授權一大堆公司製作 數量有幾十款之多
雖然說以全盛時期台灣最高同時上線人數RO贏天堂不少
但是RO手遊的風行度卻是選輸天堂
是因為RO手遊數量眾多
每一款又都是主打找回最初的感動
讓眾多老玩家膩了嗎??
RO手遊算是重力社自己把一手好牌打爛的例子嗎??
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今晚你選那一個姿勢??
○ "○ ○" ○"
(|\ (|\ )) )) ○╭○rz ○rz ○rz-st○
/`○rz /`○r27\" ○r27\"  ̄′ ○=^
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不夠花錢
還是屌打其他拉基手遊
RO Origin 做得很不錯,不過台灣還沒上
原廠有提到 2022 可能有在台灣上市的可能
RO不能路邊互打就少了個騙課要素了
一堆亂七八糟的手遊跟頁遊已經把IP搞爛了
再上好的也沒什麼效果了
真的 身為RO曾經的3年玩家 這2年已經玩過至少6款號稱正版授權的RO手遊 把最初的感動都耗光光了
※ 編輯: silentknight (114.27.197.125 臺灣), 11/14/2021 23:53:12台灣人很多心態就是
沒到頂尖=不好
本質就不一樣吧 RO能路上砍人嗎
RO好玩的地方是暖暖,推王跟公會戰
把自己IP用到玩家都麻痺了 原作現在又那個鳥樣…
天堂實際遊玩人沒那麼多
課金量都靠少數撐的
上面提到 RO Origin,算是我玩過最接近原作的
origin也不行了 現在就是大武僧超魔導時代
課很多的武僧和超魔導可以洗遍你們家
還有就是新出的幾個2-2有夠弱勢又魔改...詩人舞者不
能用箭矢和盾 賢者沒有屬性附加沒有暗壁
精髓不同,天堂就是課爆=強,Ro賣轉蛋
RO妹子比較多
就不能路邊亂殺啊 遊戲玩法就不一樣了
詩人舞孃在原始設定就是不太給你用箭的,是後來改版
才多一些有的沒的XD
至少奧義箭亂舞要用箭的吧
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Re: [閒聊] RO(仙境傳說)當年能夠大紅的原因?如果當時來說,RO在那時走可愛路線外。 之前風格走暗黑破壞神那種暗暗的風格。 RO跟早期天堂1我都有玩過。 相較於天堂1,印象記得沒錯死亡懲罰 是倒扣10-15趴,而RO記得也有,4
Re: [閒聊] 台灣四大古老MMORPG現在剩餘人數怎排?認為巴哈姆特的討論熱度能作為參考依據 只看台灣的話,我認為楓之谷>RO>WOW>天堂 另外Google的搜尋趨勢,也是一個參考依據 Google(限台灣)搜尋熱度 RO > 楓之谷 > 天堂 > WOW > FFXIV4
[問卦] 奇蹟當年沒人氣 但奇蹟手遊一直出如題 當年2003年左右 玩過奇蹟MU 當時大部分的同學都在玩天堂 魔力 RO 全班只有我和兩位同學在玩奇蹟 肥宅被奇蹟點到+7後發亮的裝備 深深的吸引 還有180等背翅膀帥到靠杯4
Re: [問卦] 魔力寶貝手遊到底要出幾版==== → a27588679: RO表示: 180.177.33.135 12/04 20:30 推 lsps40803: RO: 59.127.164.77 12/04 20:31 → horseorange: 你先問ro 61.64.0.72 12/04 20:31 ==3
[閒聊] RO手遊哪一款比較好玩啊??RO手遊也幾十款了吧 主打原汁原味 在台灣比較紅的應該是下面3款 2017《RO 仙境傳說:守護永恆的愛》 2020《RO仙境傳說:新世代的誕生》- 林志穎代言那款 2022 《RO仙境傳說:愛如初見》 - 林俊傑代言那款
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