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Re: [閒聊] RO(仙境傳說)當年能夠大紅的原因?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] RO(仙境傳說)當年能夠大紅的原因?作者
valkyrie3812
(鬥天使瑟蕾娜)
時間推噓 6 推:6 噓:0 →:9

如果當時來說,RO在那時走可愛路線外。
之前風格走暗黑破壞神那種暗暗的風格。
RO跟早期天堂1我都有玩過。

相較於天堂1,印象記得沒錯死亡懲罰
是倒扣10-15趴,而RO記得也有,
但很快就練回來了。

RO也不會像天堂1那樣,趴掉還可能噴裝給
白目_____(自填)撿,相對的對初期玩家
是比較友善的,對了還有白目____(自填)
當微笑棺木亂殺玩家。

在初期RO,或許跟那些天堂1
不好遊玩自虐經歷。
做了個玩家市場的區隔。
但最後趕走RO玩家又是那三樣
(你懂的)


當初的RO大紅後,
也不只線上遊戲MMO RPG熱門,
伴隨著同人本創作圈跟COSPLAY圈,唉
相當年RO最大紅的時期,就跟現在
原神一樣風光,看P網那些同人繪師是個指標。

不過在重力社出RO2,以及手遊等其他
因素,RO熱度持續那幾年就退燒了。
如果有時光機,我真的很想再重新體驗一次
那個RO最偉大最輝煌的時代。



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※ PTT 留言評論
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shuten11/12 22:50ro後期掉%一樣痛爆好不好....

dodomilk11/12 22:50如果要重新體驗的話,我比較想玩JRO,根本不同世界

dodomilk11/12 22:51跑馬拉松就可以練到滿等,這你敢信?

dderfken11/12 22:52但是RO不掉等

感謝提醒

yankeefat11/12 22:55RO初期死亡是掉1% 現在是5%

yankeefat11/12 22:55不過初期那1%要練好幾個小時 現在5%不過幾分鐘

king912211/12 22:56RO出免服後掉經驗從1%改成5%,然後40級後會噴裝

magamanzero11/12 22:57要說的話 連製作人都不知道為什麼RO會賣吧

xdavidchen111/12 22:57沒玩過RO也應該知道DL系列本本

家裡還有部份RO同人本

magamanzero11/12 22:57看之後做的遊戲就知道了(茶

king912211/12 22:58後來原始伺服器跟進改為免費後,死亡掉%也一併改為5%

king912211/12 22:59R版前98→99真的爆幹難練,常常遇到血枯3小時練功都白費

Buunso11/12 23:11從前還有狂人伺服器,被玩家殺會掉10%(火球爆死自己也算)

Buunso11/12 23:13練功場走路都要很小心不然被法師暴風雪冰死(即使對方無意

lbowlbow11/12 23:54以前玩到火洞,8x級1個小時練下去經驗還是負的就退坑了

※ 編輯: valkyrie3812 (180.217.234.25 臺灣), 11/13/2021 06:06:39