[討論] 什麼樣的遊戲類型在現代已經算淘汰了
如題
遊戲發展至今一直在演變
從早期街機到現在手遊都在不斷變化
卡牌、GaL、ACT、開放世界、類銀河惡魔城、轉珠遊戲etc.
ACT遊戲從家機上如DMC到手機如崩3一直都有
開放世界也曾經是一段時間的主流
Konami的惡魔城雖然沒有續作但還是有空洞騎士、血咒之城這樣的作品誕生
更不用說那種小眾的恐怖遊戲
想問問什麼遊戲類型是真的被淘汰的
有沒有八卦
----
Sent from BePTT on my iPhone 12
--
脫衣打磚塊
rts
還講得出來的就還沒被淘汰吧
開心農場
純文字冒險
大型脫衣麻將機台
以前受限機能誕生的時代大作猴島小英雄吧 那種點擊解謎的
現在很難讓人吃下去了
文字類
MUD
大逃殺,已經被剛崛起的競速類遊戲打趴
回合制RPG真的該淘汰了 這幾年又走懷舊風做一堆
互動式電影 D之食卓?
QTE動作遊戲已經確定淘汰了吧
回合制jrpg,無聊又過時,不過還剩幾口氣在就是
空軌那種順序型很棒
天蠶變
寶可夢不算回合制嗎?
回合制最無聊是那種文字表現過多的 例如早中期DQ
寶可夢:對啊回合制過時了^^
回合制肯定沒被淘汰只要動畫表現足夠
回合制jrpg離淘汰還很遠吧 一堆還有信仰粉的
或者應該問,寶可夢哪天會被淘汰?
回合制只要人還會繼續變老,反應能力下降,就不會死絕啦
文字冒險遊戲吧,除了賣情懷以外現在誰還看那個
月姬R不是還賣的不錯嗎
老了 比較愛玩回合制的
簡單講一句,圍棋也是回合制(ry
手殘黨跟不想有壓力就打回合制 不然所有棋類都過時了?
然後指令回合制才好玩
stg飛機射擊遊戲
文字冒險還是有不少作品捏 有被淘汰??
stg還是有不少作品捏
像鬼武者那樣3D固定視角的動作遊戲這幾年還有出嗎
每次這種話題都有人踩回合制遊戲 呵
AVG明明還一堆作品哪來的淘汰...
RPG近年明明發展不錯 尤其是成人向的
AVG離淘汰還遠吧 近年優秀小品明明還不少
這麼說起來卡牌桌游也都是回合制 看來不可能淘汰ㄌ
QTE該淘汰了,不然至少做成打字練習程式還有點意思==
回合制怎可能倒www
回合制淘汰? 那賣輸寶可夢的自己先把公司關了吧
說AVG死的要不要看一下月姬
像是去年的神作 殺戮尖塔
回合制就很適合手殘黨老人悠閒慢慢玩不會島的啦
基本上還喊得出來的都還有新作品,STG看一下東方就好
RTS人對電腦的也還不錯玩They Are Billions之類的
想到已經沒看到的是像MUD那種遊戲吧
人對人的部分就太痛苦了 不喜歡
ㄤ仔鏢
小蜜蜂
soma雲發言不意外
STG大作 雷電5 2016年 = =
rts
STG剩下小工作室在撐
STG有東方就不算死 大類就RTS真的沒啥生機
東方還沒倒STG就不算倒
rts不是還有世界帝國4 明年的全軍破敵
RTS也只是凋零沒到死透 最近都還有大作發售勒
回合制還早得很 dq都有幾百萬 劍盾兩千萬
放心回合制現在不會淘汰的
rts不要對戰還很多吧
又不是只有暴雪那種才是rts
Steam啥鬼東西都有
RSLG好像也差不多 單機沒啥新作的感覺
回合制JRPG在 同人HGAME裡活的不錯 XDDD
RTS現在很多PVE的發展得不錯 但也的確沒以往大賣的熱度
回合制JRPG要淘汰?你問過寶可夢沒?
跳格子
就算不問寶可夢,問過DQ跟Persona沒XDD
某些人就覺得只有用十幾歲少年的反應力在即時場景
拼瞄準拼閃避盾反才叫做玩遊戲 您的世界就那麼大也
不好多說什麼
不過DQ在醞釀轉型很久了就是,12搞不好真的會捨棄完全的回
合制
戰棋類回合制
戰棋類雖然確實算一腳踩進棺材,但幾根柱子還沒倒以前都不
算死透啦
我覺得遊戲類型不會過時、會過時的是遊戲設計。
很多玩法其實只是轉往同人或獨立遊戲繼續發展下去,還沒到
淘汰或絕跡
遊戲類型可以改良成適合現在的,我覺得過時還好。
手遊一大堆都用AVG跑劇情 淘汰個懶趴
RTS現在很多中小型變體在找出路 像什麼they are b
illions等等
DMM上主流還是回合制RPG 不論新舊作
戰棋類已經變成XCOM那種形狀起死回生了吧
精神時光屋不就戰棋回合
Galgame
回合制戰棋?chess
和以前的盛況比起來, Galgame 已經快停止心跳了.
Galgame現在最大的敵人是RPG工具(?
戰棋類好懷念啊…
戰棋類至少還有風花雪月,機戰30,要那種比較純的可以參考
看看明年淺野團隊的三方戰略,steam有XCOM、文明帝國都算啦
時空道標這種戰棋是我遊戲的啟蒙,現在真的很少見了
走路工+卡排互撞吧 類型還好 沒人買單的才會消失
戰棋還有魔界戰記6也是今年的遊戲
回合制戰鬥吧 節奏太慢了 你一招我一招的
要講幾次,節奏慢不一定是缺點,有人就喜歡這樣的
回合制早該淘汰,只是一堆老人玩回合制長大,有情懷在還
沒辦法死透
是是是,講不過開始偏激釣魚了
Hgame為看圖的小遊戲 沒圖的話好像叫益智類
淘汰個屁啊 新的crpg很多都回合戰鬥阿 你不讓人思考戰
術? 4x也都回合啊==
steam上一堆回合制混合卡牌的活得超好,都老人在玩啦
有些人就是不想動腦啊,10年後照樣繼續喊淘汰回合制~
不用特別踩回合制 節奏做得像回合制的動作遊戲也一狗票
回合制RPG入門門檻還是相較其他遊戲類型低 要消失很難
Dlsite 上的部分R18RPG會給我只是想少畫幾張CG和拖
長遊戲時間的感覺XD
音game?
回合制活的都比你久了= = 要倒早就倒了
DQ12應該不會改吧 大概是最後一作了
D2那種,看數字網交易多火爆,誰在跟你自己農,出還
沒兩個月看人有沒有剩巔峰的三分之一
我跟你說 你的推文也是回合制
只有雙方直接同時互動聊天才是即時的
一行能打幾個字限制就在那 一次只能出一行
還有CD呢
戰棋 策略模擬 一堆都還是回合制的
什麼文明 三國 信長 偷偷握
某id只能躲在人家文章下面秀下限 自己根本發表不了什麼高
見 也搬不出數據
回合制也不會不好玩啊 不懂幹嘛一直覺得要淘汰
講難聽點 某些動作遊戲不讓你貪刀 砍兩三下你就必須閃
未來只會同時多元並存 不會有真的淘汰的
然後換對方敵人出招 這時候就是回合概念
因為人類喜好太不一樣了
更甚至說精力也是廣義回合的概念
會硬直 會不讓你一套打到完 就是回合概念
不然現實搏鬥 哪個不是一套就把對方打到趴 打到死 然後乘
勝追擊 然後ko對方?
現實聊天也是回合制啦 同時說話是在吵架8
完全在說QTE 跳舞機四向也被音遊完全取代
MUD 雷電 也幾乎死透了
外接式的 光線槍
泥巴啊 現代人習慣了圖文並茂的視覺刺激
回合制很多RPG新作都有 會倒= =?
最近新出的真女神轉生不就回合制…..
天蠶變系列
即時戰略都死光了
最近世紀帝國不甘寂寞還出新版
有夠慘不忍睹
俄羅斯方塊或是開心農場 憤怒鳥
我沒有在釣魚,我只是把(下略)
彈珠台系列吧
只要老粉還沒全部死光就有市場
但以算很古老的馬利歐來說至今也不過30年
我覺得要發生原po所描述的完全淘汰還很難
Clike吧
覺得回合制會倒的人是誤以為每個人都喜歡玩反應game?
而且你以為每個國家地區的人網路跟設備都玩得起即時制遊
戲???
光線槍遊戲呢? VR瘋狂發展我怎麼還沒聽說
互動式電影和純文字遊戲
貪食蛇啊
貪食蛇還有slither.io
回合制rpg我只服戰棋和健身環
53
[閒聊] 戒手遊求推薦遊戲最近發現自己好像有點沈迷手機遊戲了,本來想說用零碎時間玩遊戲比較簡單。 結果還是中了廠商的替身攻擊, 各樣誘惑增加你黏著度(遊戲時間)的措施。 玩沒多久發現閒下來就一直抓手機 玩花的時間沒比較少, 遊戲的品質與體驗還大幅下降,這樣不如回去玩PC遊戲好了。 雖然想法很簡單,但發現自己的胃口好像有點被手遊慣壞了 發現節奏太慢、太複雜的遊戲。 一時也玩不太起來了,看著收藏庫破百還沒動過的遊戲 (有段時間沈迷於買遊戲這個遊戲) 加上將近兩年份的HB包,選擇障礙又犯了43
[求推薦] 和空洞騎士類似的遊戲先別噴我說知不知到什麼叫做『類銀河惡魔城』遊戲,我知道有這種分類 但我這個類別的遊戲除了空洞騎士和奧日二代以外都沒玩過 就我知道這類遊戲有些比較注重動作的部分有些則比較注重探索(? 我自己是比較在意探索的要素,想要請問大家有哪些以探索為主的類銀河惡魔城遊戲嗎? --24
[閒聊] 除了空洞騎士還有哪些獨立銀河城神遊?如題 空洞騎士是獨立遊戲的奇蹟 堪稱近代銀河戰士惡魔城的典範之作 除了空洞騎士 莫莫多拉 公理邊緣 血咒之城 死亡細胞等獨立銀河城傑作 讓人不禁好奇 近期還有哪些15
Re: [閒聊] 為什麼銀河戰士惡魔城沒弄出新類型名稱?原文恕刪 首先,要先搞清楚一點,Metroidvania跟MOBA本質上的差異。 MOBA是一種遊戲類型,由RTS衍生而來。雖然DOTA是由魔獸3的MOD編輯器創作出來的遊戲, 雖然他整體玩法還是基於魔獸爭霸III,但是卻沒有傳統RTS的戰略及採集、經營要素, 無法被歸類為當時現行的任何一種遊戲,所以才會獨立出「MOBA」這個名稱。9
[閒聊] 其實銀魔城LIKE早該分家了吧Metroidvania銀磨成 Metroid銀河戰士 Castlevania惡魔城 因為地圖、探索、還有後面很多遊戲都承襲惡魔城月下之後的玩法, 逐漸變成一個類型。5
[心得] 推薦Metroidvania類遊戲 <Blasphemous>感覺好像挺冷門的,不過風格很有特色 還沒上市時就注意到預告了,一直到最近沒遊戲玩才又想到... 趁著這一波血咒熱潮(?) 來推薦一下 -- 首先是,熱呼呼的白金
爆
[情報] 膽大黨 07 LO/原畫公開爆
[鳴潮] 壞女人快把我吸乾了77
Re: [閒聊] 知名實況主 Asmongold 因歧視炎上中70
[24秋] 膽大黨 07 神回 最棒的動畫化QQ65
Re: [閒聊] 川普當選會減緩DEI浪潮的狂奔嗎?63
[閒聊] 0~9選擇你的女僕52
Re: [Vtub] 星街すいせい武道館開催決定50
[24秋] 膽大黨07 猝不及防48
[閒聊] 作了AI圖靈測試 來玩看看分不分的出吧50
[情報] 天穗之咲稻姬 動畫續篇決定!35
[閒聊] 是誰造就了我推的出圈35
[閒聊] 原來你是女的?35
[Vtub] Kobo 發生什麼事情了?35
[閒聊] 反逆的魯魯修 超王騎神!魯魯修朱雀合體31
[閒聊] 《獵人》強化系是不是真的挺作弊的?32
[24秋] 地錯 五期 07 暈船阿姨28
[閒聊] 妮姬入坑兩個禮拜心得(18-30)27
[Vtub] Cecilia的潛力是無限的26
[閒聊] 會因為劇情很爛真心怨恨作者嗎26
[問題] 阿綱守護者強度排名怎麼排33
[閒聊] 明天X訓練AI的政策即將開始24
[閒聊] 戀上換裝娃娃11123
[情報] 我推的孩子 累積發行部數 2000萬 突破21
[討論] PTCG 活動45勝心得21
[鳴潮] 我和瘋女人雙向奔赴20
[鳴潮] 提醒一下,事後每天都能跟椿約會(雷)19
[MyGO] Line 貼圖 第二彈推出18
[閒聊] 膽大黨 07 所以那個小孩18
[閒聊] 日系最龍傲天的主角是誰?48
[問題] 有無把多種運動結合成一種新運動的作品?