Re: [閒聊] 有人也是玩單機遊戲都玩不了多久嗎?
我猜啦,因為單機不會逼你玩,但手遊會
單機:
1.沒壓力,隨開隨玩
2.沒有競爭性
3.原則上永遠都在
手遊(多數情況下):
1.有壓力,可能是爆體力、可能是活動期限
2.有競爭性
3.可能下個月就不在了
單機 : 沒壓力 => 改天再玩、反正又不會跑掉 => 下次一定 => 沒下次了
手遊 : 有壓力 => 每天都要上線、不然進度會落後 => 被黏住了
※ 引述《thesonofevil (四非亞心)》之銘言:
: 我玩一款單機遊戲 常常都是玩不了多久
: 可能打開來幾分鐘就關了 再也不會打開
: 但連線遊戲跟手遊卻玩很勤
: 記得大學時期PSP的單機也是玩很開心
: 但現在....
: 我個人歸咎於很多因素 每個因素都有一定比重
: 1.沒人一起玩 也沒朋友討論的單機遊戲讓我倍感孤單QQ
: 2.速食手遊吃太久了 遊戲時間拉太長直接累
: 3.單純老了 眼睛痠 脖子痠 屁股痛 精神差 玩幾分鐘就愛睏
: 4.從小就沒好電腦 沒家機 沒養成玩單機的習慣跟嗜好
: 5.想到隔天又要上班就不想把整個晚上都花在一款遊戲上了
: 6.手遊已經玩太多了 還要上班 沒空
正常
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https://i.imgur.com/xsjcGdO.png 被繼姐嫌棄又臭又窮酸的女主
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※ PTT 留言評論
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※ PTT 網址
推
的確 但手遊可以用瑣碎的時間玩 甚至邊做別的事邊玩
→
單機無法
推
其實就很像看書,現代人越來越看不下長篇小說了
→
手遊就是會吵的小孩 有糖吃
→
老實說 如果手遊沒玩到很特別的話 我都會有
→
少我一個玩家 世界也無所謂的想法 想退就退了
推
我自己買的書也是都放著 圖書館借的才看得完XD
44
[討論] 手上娛樂撞在一起時會怎麼取捨?就好奇問問,當以下狀況同時發生 1.一本很喜歡且熱門的小說出了最新續集 2.手上幾款手遊活動同時進行,其中兩個需要肝,平時也得上線解解每日 3.一款期待已久的單機遊戲上市,劇情向,不第一時間玩可能會被雷光光 4.你媽叫你去吃飯30
Re: [討論] 現在不把手遊當主力的廠商會被淘汰吧手遊和家機沒啥關係的 兩者可以並存 而且都有固定客群 只是手遊受眾廣讓你有單機遊戲沒落的錯覺 其實並沒有26
Re: [討論] 為什麼原神會熱門?簡單告訴你原神贏過其他遊戲的地方 不卡你其他遊戲的時間 以及不需要跟人比較 你在玩原神的時候你能夠沒有壓力的去玩其他的遊戲 每天打完體力跟每日就可以下線20
[討論] 大家還有在玩的放置手遊嗎?就是指那種 睡一覺起來收資源 再等8小時的那種遊戲啦 以前有碰過很多個 但大部分都很糞 現在還在手機的只剩一個 這個是韓國公司做的19
Re: [閒聊] 以後純單機遊戲是不是沒有存在的必要認真回一下廢文 原本單機遊戲指的應該是不需要上網就能玩的遊戲 但這幾年綁網路認證的情況越來越普及了(我猜大概是因為要防盜版) 所以單機遊戲的定義應該是要改成「不會與其他玩家互動的遊戲」 需不需要上網反而不是重點。8
Re: [討論] 為什麼原神會熱門?你根本搞錯客群 你說的要去跟WOW或是FF14比 因為原神就不是MMORPG,他是必須連網路的單機遊戲 現在不是很多?可以單機玩也可以幾個人連線玩的遊戲 再來原神是萌系風格開放世界的單機遊戲 目前看來沒競品這樣當然新鮮4
[閒聊] 不去跑手遊任務 去玩單機遊戲有翹班感嗎就賽馬娘手遊啦 明明活動分數還沒刷完 要達到70萬分還要育成約35場 但最近放假在家 就不想開馬娘 婚紗啥的什麼都沒有 感覺被CY把拔揍了一拳 就開steam上單機來玩 有種翹班的感覺
爆
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