Re: [閒聊] 為啥微笑棺木的人沒有被法律制裁?
這問題感覺跟死亡筆記本很像吧?
但記得在討論死筆的時候結論是法律是可以制裁月的啊
所以同理微笑棺木應該也有辦法制裁吧?
主張的遊戲內殺人無法跟現實人死連結?
實際動手的是茅場
但同樣的死亡筆記本也是一樣的狀況啊
月也可以主張他不認為筆記本簽名跟死亡有關
實際動手的搞不好是路克
兩部作品在法律制裁上有什麼差異呢?
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※ PTT 留言評論
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※ PTT 網址
推
這說詞對方律師叫你現場寫名字證明寫名字不會殺人就破功了
推
死筆的時候月知道現實發生的事 SAO不知道
→
而且死筆其實也不一定能定罪
→
月能知道結果但是在SAO裡不行
→
所以SAO不能定罪的原因不是微笑棺木主張遊戲殺人跟現
→
實死亡兩件事沒有客觀連結嗎?
推
但當場寫名字死了一個,對方律師算不算教唆殺人?
推
是主張他們"不知道"有沒有客觀連結吧
→
死筆如果第一次寫名字死人 也可以主張不知情
→
不過後面實驗過死好幾人了 主張不知情就不好說
→
死筆能定罪本身就是很鳥蛋。這種非常理殺人手法要定罪
→
只有有罪推定和人治。不然就需要修改法律
→
差別就是月一開始就去驗證了啊,如果是第一個人那還可以
→
說不知道會真的殺死
推
沒按規則寫名字是不會死的,另外本來要用死刑犯測試效
→
力再看後續,不過月反殺成功,也就不知道作者打算怎麼
→
解釋這一塊
→
記得裡面有提到用筆記本殺人沒辦法定罪這件事
推
筆記本你可以多買幾本不同造型的 瞎雞巴寫名字混淆視聽吧
→
而且死筆的紙可以撕下來 就有很多偽裝的空間了
→
電影可以撕掉 漫畫忘了
→
微笑棺木只是主張而已,他們都知道會死人的,從死槍事件
→
就知道他們享受廝殺的快感,而且最爽的是知道自己會無罪
推
漫畫可以撕,手錶放紙,主播內衣裡
噓
七樓,L跟N的主張是抓到奇樂的時候,如果他法庭上堅稱
→
不知道寫名字會害死人,就會叫他當庭在筆記上寫自己的
→
名字
→
這段是L有說過的話
6
抱歉文太多了就刪了 不過也是贊同你說的 反正現在就是從上帝視角 在紅色玩家已經被茅場告知只要殺了遊戲角色就會害死現實中的玩家 那假如警方找到所有遊戲對話紀錄,最好是連影像都有爆
現實就有找不到屍體或是只有間接證據的實況下判刑成功的案子 這案子拿到美國給陪審團審達成一致認定有罪應該有可能 畢竟茅場一開始就有拿新聞報導恐嚇所有玩家了 已經讓玩家建立遊戲中殺人=現實中殺人的連結感 不管這是不是茅場的虛張聲勢15
→ MoneyMonkey: 全體玩家一個月無法登出就很符合常識? 這為什麼不符合常識? 無法登出在現實中的網路遊戲是非常常見的 比如說戰鬥時是無法登出,除非你強行關閉遊戲/切掉電源 即使你強行關閉遊戲,你的角色還是被判定在線上1
畢竟那種制度 是看陪審團<"覺得"有沒有罪>決定 而不是看法律條文定罪 : 畢竟茅場一開始就有拿新聞報導恐嚇所有玩家了 : 已經讓玩家建立遊戲中殺人=現實中殺人的連結感16
現代的線上遊戲和小說中那個完全潛行遊戲完全沒有可比性。 Wow的角色和玩家意識是分開的, 無法登出頂多像是遙控車被劫持了。 硬關機,然後放著不管頂多是損失一台遙控車, 事實上硬關機也可以視為一種另類的登出,13
得到第一個被劃上消除線榮譽的人,在遊戲開始三個小時後便出現了。 死因不是與怪物戰鬥,而是自殺。 這個男人提出了,以NERvGear的構造來說,只要能夠切斷與遊戲系統的連線,應該就 可以自動恢復意識這樣的論點。於是他便越過在起始之城鎮南端,也就是位於艾恩葛朗特 最週邊展望台的高柵欄,縱身跳了下去。3
原文恕刪 關於微笑棺木 我多少還是有點研究拉 微笑棺木的MARK長這樣 看出來了嗎? 很明顯的吧62
因為無法可管。現行法律殺人無法套用在遊戲殺人上面。除非是有罪推定或直接人治。 不然就要為此修改法律。但就算修改了。也很難判殺人罪。因為真的動手的就不是他們 就像今天有人說你打手槍會死人然後你一打他就去殺一個人。這算誰的問題?現行法律 只會是動手的人犯殺人罪。不會是打手槍的人 遊戲內殺人只是殺掉角色。跟殺掉遊戲怪物差不多。真的殺人的是微波爐頭盔。那控制7
系列文看下來 不少的人都是支持 由於在遊戲中無法驗證殺角色跟殺人的因果關係 所以無法可罰 我沒法律背景啦 如果邏輯有問題的話請包涵 我想試試看把sao 殺角色等價成就是在現實殺人6
法律的重點在於是否有主客觀犯意,而不是在死亡的直接執行 舉個例子,把人推到路上被車撞,撞死人的是開車者 推人的人是成立殺人罪的,殺人罪(謀殺)是看產生直接因果的人 有意圖使特定對象死亡,而動手執行就滿足了,反而茅場 的罪刑這類處理上還比較困難,要成立殺人罪還蠻有討論空間,
74
Re: [閒聊] 為啥微笑棺木的人沒有被法律制裁?作者: SHAGUGAN (灼眼) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 為啥微笑棺木的人沒有被法律制裁? 時間: Thu Nov 18 10:13:26 2021 類似的討論串已經看過好多篇了 有些內容多到讓我懷疑是不是我的法學概念出了問題@@...22
Re: [閒聊] 為啥微笑棺木的人沒有被法律制裁?你必須要證明遊戲內死亡=現實中會死亡 這也是當初微笑棺木的主張。 沒人證明茅場說的是對的,一切只有"茅場"的"片面之詞" 所以,遊戲裡PK跟現實中死亡不能產生因果關係 會有微波殺人這件事情反而才奇怪,產品上市通常都要檢驗合格才能上市17
[閒聊] 為啥微笑棺木的人沒有被法律制裁?SAO不是照生還者口述 已經還原差不多的事件惹嗎 連誰配對到哪個ID 政府應該能查吧 那這樣不就知道那些ID 在遊戲內殺過人 那些ID是紅標籤 橘標籤13
[閒聊] 殺手月 抖內型死亡筆記本當代小說家九把刀先生所著的《殺手 風華絕代的正義》裡面 殺手月的接單模式是採取募款 在自己開設的網站上標出他最近覺得該殺的對象 然後開放民眾抖內 到達指定金額後就會採取行動 做掉目標9
[問卦] 死亡筆記本世界觀算不算誤導現實大眾?如題~ 本魯法盲啦 想請教法律人 在死亡筆記本裡 夜神月用筆記本懲戒重大惡級罪犯 殺人 強姦 擄人 一律處以重刑 在裡面的世界觀裡 犯罪率大幅下降6
Re: [閒聊] 為啥微笑棺木的人沒有被法律制裁?其實從正共犯的定義應該就能判別了 先說結論,我認為不會被法律制裁 刑法上最廣義的共犯,分別有「共同正犯」、「教唆犯」跟「幫助犯」 而共同正犯其實就等於正犯,教唆犯跟幫助犯才是狹義的共犯 正犯跟共犯的區別就在於,共犯會受到的刑責會比正犯還輕2
Re: [閒聊] 為啥微笑棺木的人沒有被法律制裁?桐人跟亞絲娜已經證明了遊戲內死亡並不等於現實死亡,最終還是要看茅場 第一卷最後亞絲娜先被茅場幹掉桐人也被茅場幹掉 然後神奇的在HP歸零的時候反殺茅場 最後就是兩人都活著出去,大家都破台了。 這邊就可以證明了茅場講的遊戲內死亡=現實中死亡這件事情並不一定會成立。
爆
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