[閒聊] 有遊戲老玩家變那遊戲製作人的例子嗎?
記得曠野之息有個故事是,一個歐美的薩爾達傳說老玩家,因為太喜歡薩爾達傳說,當上遊戲工程師之後還積極的想進任天堂作遊戲。
最後也真的成功讓自己的名字出現在片尾工作人員民單上,
那有老玩家成為自己喜歡的遊戲的製作人的例子嗎?
要當喜歡遊戲的工作人員已經很不容易了,要當製作人感覺是更困難的例子。
UBI那個做瘋兔瑪莉歐的製作人我覺得也算?
我在玩的手遊近期換了日本營運製作人,聽上個製作人說,他是從遊戲開服就玩到現在的老玩家,這也不簡單@@
還有其他例子嗎???
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 150.116.204.203 (臺灣)
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AOE2阿 粉絲製作的戰役跟民族變成資料片
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wow
厲害耶,這讓我想到索尼克狂熱也是粉絲同人作品被官方看上的例子
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※ 編輯: mizuarashi (150.116.204.203 臺灣), 11/21/2021 15:57:56
片尾名單跟製作人差距很大喔
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CS當初也是從戰慄時空的對戰MOD轉正成V社開發項目
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丸戶,他就喜歡WA1才去做WA2的
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世紀帝國2 一堆
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雖然不是遊戲,但EVA新劇場版有被舊版感動而苦練的
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人參與製作
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文明帝國 標題中那個人名
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樓上應該看看他最近出的自傳
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惡魔獵人5的外籍製作人 ,馬修 沃克
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wow所有製作人以前都是玩家
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