Re: [問題] 為何女性會有玩治療職業的傾向
其實蠻準的欸
像小妹玩遊戲
或選角色
有補師選補師
沒補師選法師
玩坦很可怕欸 坦全隊壓力也很大
玩打手壓力也很大 怕走位失誤或打太慢
反觀玩補玩得再爛都不會有人罵0.0
我很好奇
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明明都是獵人帶寵 補沒不好也是滅
推
放屁,wow以前副本一堆王補師超重要,補師技術不行,任你
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坦克再會仇恨控制該倒還是瞬倒,最好再爛都不會被罵啦==
推
坦全拉補沒跟上不會被臭幹嗎
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補師血線控不好最好不會被罵= =
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除非你是超級正妹吧,然後整團都X哥
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好啊 你罵阿 去找別人阿 補這麼稀有 :D
爆
首Po諸君 早安安 曾經有看過這樣子的說法,女性相較於男性來說,選擇治療職業的比例較高 這說法建立在坦補打分工的情況下 以我自己認識的女性來看的話,的確也是蠻多(幾乎)玩補的 我在想原因是什麼?8
先說結論 刻板印象 畢竟這個事情也常常發生在你我他身上 拿我光之呆瓜的經驗舉例好了 小的在FF的體驗中一直都是以補師為主 不過 真的是腦袋抽筋才會想要以補師起家8
推文有人說坦很簡單,拉王就好。 其實這對多數女性很難,要拉好王勢必要懂王放招的機制、王的傷害,這都是要看好攻略才 能做的。然而,我認識的女性很少會去爬攻略,更不用說當攻略組自己摸王的機制了。 而且失誤很致命,常常會滅團。 接下來是輸出:這都要追求極致的裝,每一點數值都要計較,命中、攻擊哪個好之類的數值3
有些遊戲治療職業會比較美型一點 女生接受度較高 這算原因之一吧? 不過有些遊戲補血藥水只是裝飾用的 進本全靠補師奶5
我最常打的團隊遊戲是傳說對決跟apex 基本上 帶自己不會玩的朋友 就是叫他/她去玩輔助位 傳說(moba)的坦/補就是比較硬嘛 不會死 不用像刺客看時機勇敢突進 或像輸出位精準施 法 那當然sup位就是最適合新手啊1
我自己玩對岸遊戲經驗來說 1.比較好找人養 玩輸出還是坦的都希望有一個專屬奶媽 如果還能當網婆陪玩當然是最好 很多都是裝備時裝也幫你全包4
因為女森玩遊戲多半都不是為了贏 而是要找人聊天 所以像打LOL會玩輔助居多 雖然高端局輔助很重要 但是低端局輔助就不重要2
很多都是拖來當工具人的屎缺 我還記得魔獸4.0 初期 補師真的是賽中之賽... 7.0 的話要看打什麼,打鑰匙秘境有些詞綴也是來整坦補的 坦職和補職 往往都是團隊指揮者,尤其是坦職,坦玩起來沒這麼忙 輸出職就不太適合當RL,魔獸世界 8.0以前 坦 補 輸出都玩過,最難指揮的絕對2
記得一開始玩線上遊戲時有著那種想要幫助別人的心所以都會玩治療職業 直到玩爐石戰記,看到牧師的我當然選牧師來玩,結果碰上髒牧感受到搞人的快樂後就一 去不復返了 後來玩遊戲就變成怎麼爽更重要了 --
87
[閒聊] 為啥MMORPG的坦跟補都相對少人玩?如題 不說那種沒有明顯坦補打分工的MMORPG 基本上只要是有坦補打分類的排副本機制的遊戲 補跟坦的人數通常都遠少於打手 當然有一部份是因為打手職業相對比較多29
[閒聊] 遊戲王MD為啥都沒有一般對戰= =?想輕鬆玩 結果都只有積分對戰 還有加入房間跟路人玩的自由對戰 怎麼沒有自動幫你找人的一般對戰ㄚ 不然積分對戰跟自由對戰24
Re: [閒聊] FF14 坦克主修者怎麼記下所有地圖機制三個字:不需要 這個遊戲副本分類很明確 極神以上,真的需要你了解機制、熟悉職業才能過的 他分類就叫高難度副本 剩下4人、8人、24人15
[閒聊] 回合制戰棋或角色扮演遊戲主角職業怎麼選最近在玩回合制戰棋遊戲時想到, 有些回合制戰棋或是角色扮演類遊戲可以讓玩家選擇主角的職業, 大多是坦職/補師/近戰/遠程四大類(法師先算在遠程類) 那想請問大家在這種時候多半會怎麼做決定? 1. 以個人職業愛好選擇
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