[刀劍] 刀劍神域一開始死2千人的設定是不是很蠢
才抓1萬個白老鼠進來
結果第一層還沒打完就死2千人
欸欸
你這遊戲原本預設要打100層欸
假設每5層一個大城鎮、大家分散在每層一個城市,一個城鎮就只剩400人,根本超少人
更別提有人在荒野打怪練功、旅居湖畔、躲在暗處pk人、養老
還有怕死的躲在新手村,越往上層根本越沒人
感覺走來走去,一整天也看不到幾個活人
攻略組每次打boss幾十個人,要背負8000個人的未來
人都不夠打什麼SAO啊川原
--
所以茅場才打算放怪進城砍人啊
真他媽有夠機掰
那這樣蠢的不是死2k的問題吧 8k跟10k對推進感覺沒有
本質上的差異
哪個設定不蠢
蠢的應該是初始10k的入場人數
現實線上遊戲一個服多少人?
一開始崩潰的死一批,之後上軌道知道就不怎麼死人了很正
常吧。話說看現實的遊戲,一個村子看到超過兩個玩家我就
覺得擠了
事實上他就想寫龍傲天 所以幾個人推根本沒差==
開場死2K只是方便他寫一段大家哭天喊地崩潰的橋段
第一層只死兩千個其實挺客氣的,新手時期什麼都不懂,又
沒強力技能可用,本來就是陣亡率最高的時期
只是不能補充人數的攻略組 開場掉1/5跟我說要打全程白
癡到有剩
GM混在隊伍裡,死太多會去調整難度,所以沒關係
一開始死的搞不好有部分是家人拔掉才有那麼多。
死兩千個跟大概跟遊戲難度都沒什麼關係
還好吧==
論兩千人中過半家人殺的可能
去看SAOP劇場版 才感覺這遊戲是真正的惡意阿
隨便哪裡都是陷阱
茅場應該也沒有想要一定要過吧
很多狀況外不把命當命或是嘗試自殺登出的吧
還有亞斯娜這種放棄治療的
不是分散各層,有高等後回到低層都沒啥人的描述
懷疑這個設定蠢的比較
因為練等交易在低層都低效率
每層新開觀光時才會很多人
我有個印象是茅場本來就預計第100層只剩一個人存活跟他
單挑 但我不是很確定記得對不對
也可以反過來想說 2K開場自殺的 對攻略八成也沒什麼影響
刀劍腦黑?連攻略組有多少人都不知道,還有人認同= =
是 因為以一般的情況會先死個9千9吧
然後這個GAME就玩不下去了
,作者沒想那麼多
還好吧,攻略組說不定都是那些瑪莉歐一命通關的怪物
玩家,就靠他們carry那些誤入遊戲的手殘黨了
讓我想到凱薩琳,爬到8層時幾乎沒有羊了
兩千萌新合理吧,看那大食花多強
第一層有一萬人搶資源欸
而且絕大多數還被封測玩家佔光
死兩千其實算很客氣了
打上去熟悉遊戲模式後,應該幾乎沒有玩家會被boss以
外的野怪打死了
喔對 還有封測玩家被自己經驗玩死的
爛線死的不知道有多少
一隻新手村外面野狼咬一口就殘血怎麼玩
你忘記現實的家人不信直接拔管
被強制登出跟不信邪自殺的大概佔多數
蠢的是預設1萬人
現實家人強行登出就死夠多了吧
要大家體認到你們在玩專家模式啊 你以為開玩笑啊
八千一萬沒什麼差別 銅牌再多也抵不上一個職業選手。
家人強行登出可能比較多,畢竟燒腦是魔法般的黑科技...
這樣爬到高層不就跟快倒的olg一樣npc比玩家多嗎
吐槽點那麼多,你選了一個配上故事情境隨便都能解釋
的部分,當成算數題目吐槽。
一萬太少才是問題
新手應該隨便一個地方都能摔死吧
同時在線ㄧ萬人在那時不算少了。一來那頭盔應該不便宜;
那時的設定線上遊戲應該還是月卡制的
哪個遊戲不是這樣
我只覺得第一層就死2000 最後花兩年攻略到74提前破關
時死3000多有點不太合理
你玩楓谷有被綠水靈撞死過吧
我覺得合理 應該很多人選擇直接結束生命 可是大部分的人
不會去前線戰鬥 攻略組的人就那些 也不會輕易的就死掉
所以最後很多人其實都只是在等攻略組破關而已吧
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[問題] 法環根本不用怕練太壯吧幹 我100hr 一周目 每次打不過boss就去瘋狂農 一堆人說怕練太壯沒有遊戲體驗 根本就是假議題吧 現在等級162 剛打完老將尼爾38
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Re: [SAO] 攻略組其實沒有想像中的厲害吧?其實這層小說描寫超級短 只講到團長跟桐人+公車各坦一隻手之後就直接切到1小時後打死王 就小說內容來說 第一個就是每25樓的BOSS會特別強 25F的時候讓"軍隊"的精銳幾乎全滅15
[問卦] 如果出了SAO這款遊戲,有人破的了嗎就是小阿宅我最近看了SAO啦 故事就是一個小男孩, 一直從第一層打到一百層 每層都有boss Boss 的動作都是未知的14
[閒聊] 刀劍神域劇場版 無星夜的詠嘆調 心得特典抽到亞絲娜防雷 雖然有看過小說,但是因為這次有原創角所以還是很期待 看到滿多人都說這次比較平淡,我的感想倒是不太一樣 我覺得這是一部你越喜歡SAO這部作品,你就會覺得越好看的劇場版 包含令人懷念的初始的城鎮事件,還有那些在SAO歷年中的遊戲都會看到的黃蜂怪10
[刀劍]SAO破關就結束以線上遊戲來講是不及格吧?線上遊戲雖說會有主線劇情 但直到關服結束營運以前,結局關卡是不會出現讓玩家攻略 但SAO還沒變成死亡遊戲之前,一開始的賣點卻是要玩家攻破艾恩葛朗特全部一百層 就是說有玩家成功攻略第一百層,就進入結局了 別款遊戲是不到結束營運以前能讓玩家能一直玩下去10
[閒聊] 韓漫 滿級新手之前板上有人推薦這部就去看了 就是一款蠻糞的遊戲變成了現實,舞台是一座塔而且很少人能撐到最後(一共50層),然後主角剛好是打到最後的那個,所以遊戲出現在現實的時候開始開掛人生 要攻略塔跟50層第一時間想到刀劍神域,不過sao本傳第一卷就打完了,這部要從第一層慢慢打上去 這部看了十幾回就不想看了,不過是因為我的各人偏好而不是作品問題,這部主角太無敵了武力跟智力方面都沒吃過虧,掌握所有重要情報9
[閒聊] 當初看到桐人使出星爆氣流斬484很感動?如題 當初刀劍神域第9集 在74層 桐人 亞絲娜 和克萊茵3人 不得已和牛頭boss打 那時候也沒辦法撤退了 不是你死就是我亡 看到桐人叫亞絲娜和克萊茵幫他撐10秒的時候很緊張 這麼高層的Boss通常都要一個幾十人的組團才能打了 何況只有3人9
Re: [刀劍] 米特是不是被迫背了一個很大的黑鍋要怪就怪茅場吧 設一堆地形陷阱 害米特直接掉下去 爬不上去 只能走正常路 直接拆散兩人 特殊怪的話 是躲在正常怪後面的 以亞絲娜的角度根本看不到5
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爆
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