[刀劍]SAO破關就結束以線上遊戲來講是不及格吧?
線上遊戲雖說會有主線劇情
但直到關服結束營運以前,結局關卡是不會出現讓玩家攻略
但SAO還沒變成死亡遊戲之前,一開始的賣點卻是要玩家攻破艾恩葛朗特全部一百層
就是說有玩家成功攻略第一百層,就進入結局了
別款遊戲是不到結束營運以前能讓玩家能一直玩下去
SAO卻是一開始就把結局放進去了
也就是說有一個人完成成功攻略第一百層
剩下的人就再也不能攻略主線了
SAO以商業角度來看是不是很莫名奇妙?
如果還能繼續在遊戲打怪生活當第二人生模擬器也就罷了
偏偏茅場一開始開發遊戲時就設定攻略成功就刪除遊戲
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推
呵~
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茅場看起來是想賺錢的樣子嗎 那是他自我實現需求了吧
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因為他就是茅場自HIGH作 不是要商業的啊
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如果做正常遊戲,破完百層可能會有其他世界啊,像ALO裡
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面也有個艾恩葛朗特
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100層做得不像有讓人破關的意思
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之後會開傀異化boss然後還要刷護石跟裝備
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可以再刷新阿
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人家一開始就不是要做成正常的遊戲啊
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他有要賺錢嗎?
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不然要重置不給人出去?
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就競爭式線上遊戲~一定很多人願意花時間花錢搶第一個破
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他又沒要後續 他只想看人破關一次
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而且破完再改模式就好了~沒啥問題~
噓
雲
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不對 我在噓什麼 應該箭頭油門不意外
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破關後進入新的UW重新出發
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貪婪之島也是啊 破完後不曉得剩啥
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以商業來說會死人更莫名奇妙
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你小心再加DLC全部拖回來繼續打
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攻破100層可以再開地下100層之類的阿
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進結局也可以出第二部主線阿
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真專家模式
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他的設計應該是不會破關的吧…資源不是無限的
爆
[閒聊] 攻略本有破壞遊戲體驗嗎?小時候玩神奇寶貝 都會藉助那個彩色的攻略本 (如怪物向前走) 知道XX森林裡有什麼PM 哪個道館老頭的怪物是誰 要先養到lv幾有OO技能才能屠殺他 要拿飲料才能通過守衛 要拿灑水器假樹才會開戰爆
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[閒聊] 求推薦不需攻略的畫質好的單機RPG遊戲每日可遊戲時間不長 因此希望遊戲是可以舒壓,不需要攻略作業 偏好RPG遊戲、不要FPS或無雙 上一款覺得好玩的遊戲是法環 但暫時不想要再玩魂類遊戲自虐39
[情報] 這才是在玩遊戲啊!《艾爾登法環》正式這才是在玩遊戲啊!《艾爾登法環》正式推出「官方完全攻略指南」 買了我就能過關了 嗎 雖然因為時代的進步下,從過去玩家還拼命翻閱書籍找遊戲攻略的年代,漸漸轉變成只需 要敲敲幾下鍵盤,就能得到所需的攻略資訊,但在《艾爾登法環》(Elden Ring)的崛起27
[閒聊] 很久以後才知道有真結局的遊戲?如題 第一次玩曉月圓舞曲 是在18年前 那個時候我沒什麼在用網路 遊戲當然也是走一步算一步 畢竟當時曉月好像沒有攻略本可以買 所以當我打贏價值投資之父葛拉漢後15
[問卦] 如果出了SAO這款遊戲,有人破的了嗎就是小阿宅我最近看了SAO啦 故事就是一個小男孩, 一直從第一層打到一百層 每層都有boss Boss 的動作都是未知的14
[刀劍] 如果SAO不是死亡遊戲 會花多久時間全破?茅場把SAO變成死亡遊戲 一旦角色死掉 現實中的玩家自己也會死掉 所以玩家的行動邏輯變得異常保守 如果是攻略組 1.把自己的等級練到建議打王等級再高十級9
[刀劍] 原本的SAO破關就毀滅 玩家會有什麼想法?茅場把SAO變成死亡遊戲 而SAO被破關之後自動執行刪除程式 所有遊戲系統與場景自動毀滅(玩家資料與道具會被保存在個人帳號) 桐人他們在ALO發現此遊戲因為也是使用Cardinal系統 遊戲本身也會有自動毀滅的可能1
[數碼] 絕境求生不能攻略女主角 幹嘛做成AVG?現在這年頭做成AVG的大概也就戀愛遊戲居多 絕境求生做成AVG應該有攻略女主角的戲碼吧? 結果只是影響結局的走向 既然不能攻略女主角 做成有多重結局的AVG有何意義嗎?
爆
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