Re: [天農] Warframe問題
※ 引述《j27910681 (琥珀)》之銘言:
: 最近入坑天農,覺得有夠好玩
: 雖然很擊敗農是沒錯,但是其實只要有抽到折價的時候嗑點小錢,就能少農很多內容
: 目前15段我有一個小問題,就是我前面在農跟練裝的目標,都是希望搞一套戰甲加武器,: 能夠讓我不管打什麼關卡都能有點用,不至於打醬油,能夠打得動大部分的怪
: 所以我查了各種Tier List,看了榜單上面最好的幾把武器,然後把他們農到手了
: 目前我傷害最高的一套武器是赤毒布拉瑪(43%毒),阿利烏雙槍跟攻速觸發瑟普梵,配: 卡都是找Tier List上的配置抄的
: 布拉瑪傷害是很夠沒錯,阿利烏我沒什麼在玩純粹是為了手槍限定練的也就不提了,可是: 那個Zaw武器感覺還是砍不太動人
: 明明是第一名的近戰武器,我卡都照著配了,白卡的壓迫點跟劍風P差兩級升滿,Zaw的賦: 能也升到最高
: 但是打鋼韌砍怪尤其砍G族還是感覺砍不太動,常常一隻小怪也要砍好幾刀,就算我戰甲: 都配近戰傷害提高的光環了,我也沒有自己能拿着一把刀砍完整個關卡的自信
: (BTW我平常是玩悟空,不過如果要配合隊友打比較難得關我有DJ Prime)
: 難道這就是近戰傷害的極限嗎?真的就是差那兩階白卡而已嗎?還是我漏了什麼
: 一個武器的傷害除了配卡配賦能加戰甲光環,還有什麼別的提升方式是我不知道的嗎
: 是說這遊戲段位也太難升了吧幹
: 哦對了還有一件事,最近不知道為什麼彈藥都變兩倍了,我的布拉瑪什麼都沒配突然五發: 變10發,有人有頭緒嗎
因為近戰被砍到快殘廢的,尤其ZAW部分,急進猛突也被看不給你配犧牲斬鐵造成一刀一隻的超級破壞力。
鋼刃 目前推的戰甲通常都是 猴子或是saryn(俗稱毒女) 一個是無腦跑間諜一個是
大範圍剝甲
我不清楚現在布拉瑪有沒有改,但有裝滿等賦能彈藥會
現在這環境,你會發現一堆拿赤毒沙皇或是其他大範圍武器,5極化的赤毒沙皇強的噁心不過有些人不喜歡他裝彈手感會改赤毒食人女魔。
反正就一個結論,什麼年代了還拿刀,現在比的是炮啊! 炮啊!
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這遊戲之前遠程太強了 尤其不必看到敵人就能片殺全部敵人
的機甲 我以前玩equinox和saryn一樣 就一直開技能 敵人
全死
純噓破猴,等等補推
技能上限就在那邊 鋼刃數字堆到太高 就變成功能性
剝甲或強控之類的
之前是近戰、戰甲技能跟炮在強,其他遠程沒人在用。
補推,另外鋼韌我自己用gauss跟protea也很爽
DE為了平衡砍了近戰BUFF槍械,卻又沒把發射器獨立出來
M4D沒被砍之前 可是核彈技能 管你血多少直接範圍秒殺
然後 就沒然後了 = =
變成發射器強上加強,大家都拿各式爆裂物在轟。
雖然很爽快,但是真的滿光污染的……
裝燃燒彈的食人女魔之類的XD
另外個人感覺猴子一堆的問題僅限中文區比較嚴重 英文區
還是比較多樣化的 強調這是個人感覺
畢竟M4D可是讓輪椅俠短暫站起來的核彈技。
4把夜巡女魔不知為何我還能忍,4把瘡痍者真的要瞎了
布拉瑪/沙皇配上mirage更是妙不可言
我都用灰色或是黑色,這兩種顏色會讓特效有半透明效果
※ 編輯: hayate232 (118.160.253.204 臺灣), 12/01/2021 19:24:33我也有一把59%的食人女魔,炸起來真滴爽
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[閒聊] Warframe還算好遊戲..吧?老實說我覺得跟中資沒有直接關係就是 從夜靈平原開放以來都是無止盡的畫大餅還有Delay 我覺得赤毒巫妖才是一切的開端,至於跟RJ順序 哪個先就有點忘了 RJ也是一開始把玩家當白癡,改來改去最後還是改回老套路,就變成巨大archwing 赤毒武器到姊妹武器都要花很多時間去農,而且都是吃forma怪獸(俗稱拼圖)17
[問題] 這裡有WARFRAME 高手嗎如題 一段時間沒回鍋 手頭有點白金 之前各類型戰甲也湊不少 滿好玩的 時間也不多12
[閒聊] Warframe把部件藍圖丟C輪算不算逼課金?大家都知道 以前Warframe 號稱是 不用花錢也能玩的遊戲 因為你可以用白金跟玩家買到你想要的東西 但是有一種情況很特別,就是把獎池丟在C輪 這種戰甲 武器都是建議直接花白金買或是 蹲到出Prime。 聖殿貓甲 我覺得還好,他算是練其他武器的副產物11
[討論] Warframe 近期遊玩心得當初我實在是受不了 火衛二的聲望機制,賞金任務一堆問題 所以退了 很長一段時間 我覺得這遊戲,除非你是語言能力好又很擅長交易,現在純新手已經不可能無課了 要做的事情太多,要農的東西太麻煩 DE 開始強迫玩家要跟著他們想法去玩,不過這也不是最近才有的 像是火衛二的硬幣就是,原本抓魚 抓動物 是自由的 想抓就抓,但從火衛二開始變成8
[閒聊] Warframe 的平衡改動越來越奇怪了如果標題 我最近把Warframe 打開發現 近幾次大型平衡更新 改的邏輯都很怪 從之前的近戰削弱開始就開始這個毫無邏輯的更新旅程 近戰削弱,要你多使用主副武器,可農新賦能強化 主副武器 開啟爆炸武器時代 現在砍猴子我沒意見,反正我只是要他三條命還有跑間諜功能7
[閒聊] 像Warframe依迪人數增加怪物設計好還是不Warframe 有一個機制 就是你多人遊玩的時候 怪物數量會比單刷還多,所以很多人利用這點 組死靈 那些刷 素材。 相對的你是獨行俠,這些物品就會比較難刷。 當然你有本事單刷鋼刃之道生存另當別論了..5
[討論] Warframe下一批被DE式平衡的武器可能有哪Warframe 算很熱門的MMOTPS 採用P2P 連線的線上遊戲 先前 DE先砍了爆炸武器和彈藥拾取,其目的是鼓勵玩家使用多種武器,且降低猴子的濫 用。 可是現在版本答案已經慢慢出現了,武器基本上是教條 弧電離子槍+樂銃 這兩把 近戰就很隨意了,反正開XAKU 你靠近目標都被浮游炮打死了,我是帶剝奪拉4
Re: [暴雪] 在暗黑IV裡你是沒法課金致勝的感覺跟Warframe 很像,以前WAarframe 很多東西用農的農的到 但自從地球平原出現之後到現在,Warframe 已經不是官方說的那樣了 因為他會把農的要素加重,然後逼迫玩家讓其餘要素用課金加速 例如農什麼 赤毒武器還是姊妹武器 有的沒的,那個真的很硬派,因為最後還要上 銳傑號1
Re: [閒聊] FF14有可能擊倒WoW嗎?Asmongold反應MMO遊戲又不是說想退就退,通常都是人生有太大的轉變才會變 而且這變化還不是單換遊戲這麼簡單,而是整個人生娛樂系統都會改變 魔獸世界 農這麼多坐騎 你說改變就改變喔? 我也是9.0 才正式宣布不碰這遊戲 轉而偶爾開楓之谷和warframe warframe雖然是不是MMORPG但他是MMOTPS,不過這款遊戲越做越變態,對新手也越來越不
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