[閒聊] SAO沒bug是不是蠻強的?
任何遊戲或多或少會有bug
而營運方大概只有茅場一人
而且他大部分時間還跟玩家一起泡在遊戲世界到處爽玩
只有茅場一個人能維持那麼久沒bug害死人是不是蠻強的?
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.52.103.109 (臺灣)
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有搞出結衣的BUG
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超越系統的一擊
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這是虛構作品
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有管理用的AI
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沒bug?
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超越系統的一擊
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日本的核電廠比較強 居然都不會停電缺電斷電
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克萊因bug穿牆==
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瞞著所有開發團隊成員做出殺人遊戲比較奇怪
噓
一堆bug哪來的沒bug,你要說沒遊戲死當斷線倒是真的
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還可以做出會微波人腦的頭盔 還能販賣 品管的都該死
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又不是朝殺人遊戲下去做的= =
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遇到BUG的人都
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T場肯定是在封測完後自己偷加料的
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很穩定是真的 但是沒bug不可能 心念就是最大的bug
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有AI會幫忙DEBUG
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茅場打不死黑漆漆當下內心一定在靠北工程師沒debug
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我記得是有bug,但茅場也會做遊戲更新去修,還是挺負責
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的
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開服17分鐘全破 大量複製稀有道具 獨有技能多數取得等
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等
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HP歸零沒死不算BUG嗎
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超越超越系統的一擊不就bug...
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不是bug,是人心無限的可能超越了系統(茅場調)
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直接靠bug養女兒
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嚴格上來說 結衣那邊黑漆漆大概可以偷到GM權限
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超越系統就是bug
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[閒聊] 茅場晶彥在台灣執行SAO計畫會怎麼樣?茅場晶彥微波殺人事件 通稱SAO 他利用大家想玩沉浸式大型mmorpg的慾望 搞出了一個沒辦法鬧著玩的遊戲 即使如此 還是有不少玩家通關並倖存了下來 不過那是在日本22
Re: [閒聊] 為啥微笑棺木的人沒有被法律制裁?你必須要證明遊戲內死亡=現實中會死亡 這也是當初微笑棺木的主張。 沒人證明茅場說的是對的,一切只有"茅場"的"片面之詞" 所以,遊戲裡PK跟現實中死亡不能產生因果關係 會有微波殺人這件事情反而才奇怪,產品上市通常都要檢驗合格才能上市14
[刀劍] 如果SAO不是死亡遊戲 會花多久時間全破?茅場把SAO變成死亡遊戲 一旦角色死掉 現實中的玩家自己也會死掉 所以玩家的行動邏輯變得異常保守 如果是攻略組 1.把自己的等級練到建議打王等級再高十級13
[閒聊] 如果SAO是魂類遊戲會怎麼樣?SAO 刀劍神域 是一款用心做遊戲 用腳做平衡 的一款垃圾等級制mmorpg 為了 窩不知道 的茅場願望 而把人關在遊戲裡玩死亡遊戲11
[閒聊] 茅場是不是比須鄉無恥?SAO裡面一萬個玩家因為茅場的惡趣味而被監禁在遊戲內 但身為玩家一員的茅場卻常常偷偷登出回到現實世界 這明明比須鄉無恥桐人卻覺得茅場是個偉大的人? --10
[刀劍]SAO破關就結束以線上遊戲來講是不及格吧?線上遊戲雖說會有主線劇情 但直到關服結束營運以前,結局關卡是不會出現讓玩家攻略 但SAO還沒變成死亡遊戲之前,一開始的賣點卻是要玩家攻破艾恩葛朗特全部一百層 就是說有玩家成功攻略第一百層,就進入結局了 別款遊戲是不到結束營運以前能讓玩家能一直玩下去6
Re: [閒聊] 為啥微笑棺木的人沒有被法律制裁?抱歉文太多了就刪了 不過也是贊同你說的 反正現在就是從上帝視角 在紅色玩家已經被茅場告知只要殺了遊戲角色就會害死現實中的玩家 那假如警方找到所有遊戲對話紀錄,最好是連影像都有9
Re: [SAO] 為何茅場晶彥外的反派大多都很噁=.=痾 其實仔細思考起來 茅場嚴格說起來不算反派 不然他第一個篇章也不會最後放桐人回現實世界 要嚴格說的話 茅場要說是作者親兒子也不為過 後面篇章還有跑出來各種救場的 就算殺那麼多人 單純因為他後面變成幫主角方6
[閒聊] SAO為什麼挑在星期日營運通常選擇在非假日開始營運的遊戲 都是為了營運後發現BUG在非假日比較好處理 不然等到假日人多遇到BUG更多人抱怨 茅場有這麼大的權利去干涉發售時間是2022/11/6星期日嗎 ----7
[問卦] 茅場晶彥 是工程師還是PM抑或是CEO?木棉花YT最近在播刀劍神域閒來無事就二刷了,大家都知道第一季的幕後黑手是茅場晶彥 但是如果以開發程式或遊戲來說,不太可能一個人自幹那麼龐大的遊戲吧 茅場晶彥雖然是量子物理學者兼天才遊戲設計師 不過那遊戲的程式碼少說也有幾百萬行吧,更別提還有UI介面 角色模組 紙娃娃系統 等等有的沒的 充其量來說 茅場晶彥最多就是PM或是CEO吧
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