[閒聊] 四天王不是輕鬆輾嗎?
為甚麼看到pekora再打四天王還這麼多人看?
對歷代有印象四天王就是輕鬆輾的東西
前陣子看魯蛋玩
也是直接用復活石跟補品就直接耗過去
就是打得有點久
但怎麼peko打到四天王人數直接衝了2萬到現在5萬人
寶可夢不就小朋友的遊戲?
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他不能復活捏= =
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大家想看他被打死崩潰吧
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他的規則是不能復活 碎片流不管用耶
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不怕 #相信羈絆
推
而且一旦死了 就是原本培養的6個主力都不能再使用
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這也沒甚麼,很多人都這樣玩,不然對實況來說太無趣
推
來看虐兔的
推
就算不能復活,依然很簡單,這都只是為了做效果而已
推
差點損失一名大將
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才講完 暴鯉龍不就吃土了
推
他這個要是打輸 下次要打的難度會直接x2
推
連基拉祈都差點翻車
噓
她又不能復活,看懂再來問好嗎
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還小孩子玩的遊戲,笑死
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雲
噓
大家真客氣
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不能復活 那可以打藥嗎?
推
畢竟寶可夢根本沒啥遊戲性,實況起來很難看,只能走耐久
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抽色違跟特殊規定路線
爆
[討論] 朱紫一周目遊戲難度是不是太低了==RT 朱紫一週目除了等級很好練,路邊可以輕易抓到600族之外,野外訓練師素質很低,不像初期幾個版本冠軍之路裡面有一些菁英訓練師 館主跟四天王更誇張,王牌寶可夢不太晶化都比較強,像是草館主最後一隻樹才怪,正常用御三家火系打到還會頭痛,他直接太晶變草系讓你燒毀,有夠白痴,相較之下劍盾的館主極巨化還會讓人打到有點難熬,八個道館基本都車過去,到了四天王繼續車,只有龍系天王比較強一點,冠軍的陣容也是笑掉人大牙,再看看最後的妮莫還在用土龍結結、拖拖蚓這種爛咖,整體感受太晶化這種系統讓無腦的NPC使用反而讓整個遊戲難度更低。 總之,這版劇情雖然不錯,但玩起來完全沒有挑戰性,所有訓練家幾乎都可以草貓車過去,也不需要為了通關特地調整隊伍和特別去修練等級,整體感覺偏無聊 不知道大家在玩一週目的時候有沒有感受到任何難度?85
[毒物]四天王最弱的我成為勇者和聖女的師傅全名是「庫庫庫...他是四天王中最弱的」這樣被解雇的我成為了勇者和聖女的師傅 幹 有夠長 主角和青梅竹馬們一起在魔王軍中一路爬上四天王的寶座,可以說是命運共同體64
[閒聊] 寶可夢歷代遊戲BGM你最喜歡哪個?因為實在太多,我也不是每款都玩過,所以只提我喜歡的前幾名 第一,也是我最喜歡的一首,紅藍綠寶石四天王的bgm,整個超燃,現在聽還是很雞皮疙瘩 第二,是我上個月回來複習珍鑽版時,越聽越神的一首,就是竹蘭姐的處刑曲,完全有一種 在她的bgm中被支配的感覺,題外話,她的花岩怪在那版真的無解,只能硬幹36
[閒聊] 小智突然開竅?還記得dp時期,小智對上當地四天王級的都是被屌打的份。 xy時期的亞軍智威風八面,但以和艾蘭的交互參照來看,也覺得可能就摸到四天王等級的邊而已(當時艾蘭大概就已是四天王級了) 當時都覺得小智能有個地區大會優勝就功德圓滿了 ,什麼四天王、地區冠軍大概都無望,後來拿了個阿羅拉聯盟冠軍頭銜,還是因為是第一屆鄉下大會,所以贏家直接受封聯盟冠軍,放到其他地區連四天王頭銜都不一定拿下,也覺得大概就這樣了,有個名也不錯,沒想到現在直接和整個世界觀裡最秋的各地區聯盟冠軍站在同一個擂台上競爭了,以前難以想像小智能和那群人站在一起啊。 小智前面20幾年連大會門檻都過不了,日月時期算是拿到了其他地區競爭四天王名號的入場卷,結果這一代直接從準四天王->四天王->地區冠軍->全球8強,直接飛了3個檔次,這跨度太大了吧,小智怎麼突然開竅了。 -----19
[閒聊] 寶可夢遊戲裡的四天王是不是沒什麼存在感如題 只討論遊戲 動畫都會放一兩集給他們出來秀 遊戲裡的四天王只有去打聯盟才會看到 劇情也就跟他們打的前後對話那一兩句 雖然出場戰力很強 但是除此之外就沒什麼表現了 後面連很多道館館主都會離開道館出來互動了 四天王相比可能就一兩個偶而出來 四色16
[寶可夢] 芙蓉從哪些特徵看起來像是幽靈系四天王像寶可夢的館主或四天王的人物設計阿,很好去從外表 來判斷是打什麼屬性的寶可夢,像是彩豆 一臉就是我是打格鬥系的臉,但是問題來了,豐緣地區 的四天王,芙蓉15
[閒聊] 為啥四天王和冠軍大多都要設定擅長的屬如題 每代的寶可夢基本主軸都是打四天王跟冠軍 然後這些人絕大多數都有個單一屬性 但我一直不太能理解 如果是道館館主也就算了14
[閒聊] 朱紫 冠軍之路剛才終於把冠軍之路破了,還剩派帕跟校長要打 四天王我死最大是地面系(手邊一隻草系都沒有只能去抓路邊太晶草伊布LV50才過), 我御三家是火鱷,所以鋼系直接被我火鱷唱死 飛行系好不容易才破(手邊沒練電系) 龍系因為手邊有巨鍛匠跟瑪麗露莉還有三首惡龍跟烈咬直接輾過去......
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