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[情報] ff14首波媒體評分

看板C_Chat標題[情報] ff14首波媒體評分作者
KrebikShaw
(KrebikShaw)
時間推噓51 推:51 噓:0 →:125

括號裡是5版分數
Niche gamer:10/10(10/10)
Screen Rant:5/5(5/5)
Destructoid:9/10(9.5/10)
metacritic(first review):89(90)
metacritic(user score):9.5(9.1)
Pcgamer:89(94)跟死亡循環同分
gamesradar:4.5/5.0

優點大家都知道了,講一下幾個有提到的缺點
-跟隨任務過於煩人,ai不聰明
-故事節奏不好
-對反派的塑造不夠好
-畫面過於老舊

感想:這次的單人本毀譽參半,可能是SE想創新,但是任務裡的細節沒有做的很完善,只要改進後體驗會好很多。傑諾斯也是很有爭議,遊戲前中期對他的描述還不夠,雖然到最後的人生對答有拉一點回來,但有點太晚了。有些媒體5版分數比較高是因為故事衝擊性高、與前面的版本(4版)品質落差巨大有關,在5版之後的6版難免會被比較,但是6版在各方面都進步很多。總結就是一部雖有瑕疵但光芒足以蓋過的作品。



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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.69.184 (臺灣)
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lpb12/11 09:48分數與評價還是很高就是了XD

ayubabbit12/11 09:49跟隨任務真的是2000年以來最煩的設定。

bpq30230212/11 09:49把名字遮住我以為是魔獸

anumber12/11 09:53還以為都扣分在排隊

KrebikShaw12/11 09:55排隊有一個媒體有講到

anumber12/11 09:56可是老實說破完後我覺得前面的缺點都可以被原諒了

letoh12/11 10:03跟隨任務還好啊 但有點多就是.. 比較討厭的是尾行XD

XIUXIAN12/11 10:03我講些缺點啦,排隊和劇情真的塞很滿,我現在才解到85等

XIUXIAN12/11 10:03任務= =。

Koyomiiii12/11 10:04這次演出真的又升了一個檔次 很棒

Koyomiiii12/11 10:05然後幫美服RIP...

dukemon12/11 10:06跟隨至少可以帶NPC去聊天,尾行就真的很煩了

AbukumaKai12/11 10:06最大缺點:幾乎不管哪時登入都要排隊==

evilscholar12/11 10:06FF14畫面被嫌老舊 那對面那款不就....

anumber12/11 10:08可以感覺到製作組一直想辦法用演出來抵過引擎破舊的缺點

ezlifee114012/11 10:0810/10 神作

ezlifee114012/11 10:08還在等漢堡才打算買6.0

ezlifee114012/11 10:08現在都當公務員解隨任

ezlifee114012/11 10:09是說收割者傷害真的很高耶

ezlifee114012/11 10:09果然新職業就是有優勢嗎

carzyallen12/11 10:11都老舊,mmorg的硬傷。基底跟資料轉移的困境吧

Koyomiiii12/11 10:11新開的職業機體都很優秀 當然XD

Koyomiiii12/11 10:11下一次live letter吉田會和玩家談談未來展望

crayon198812/11 10:14PLL有說是幾號嗎

shinobunodok12/11 10:16這年頭FF14畫面已經要被嫌老舊了喔

letoh12/11 10:17跟隨感覺有點像地圖導覽 玩到現在(85)每個新城市至少一次

Koyomiiii12/11 10:17還不清楚 但應該在明年2月左右吧

Yanrei12/11 10:17我是有看過人說WOW的模組跟畫面屌打FF14

Koyomiiii12/11 10:19mmo為顧及普遍性沒辦法吧 雖然從wow時我就不太care畫面

Koyomiiii12/11 10:19大家都能玩比較重要

Sabaurila12/11 10:19追從同行尾行 83RP 0/8 /06

Sabaurila12/11 10:192021年的葡萄 要嫌很多可以嫌

JesterCheng12/11 10:19跟隨/跟蹤不就知道改成影片玩家看完也不會記得

Sabaurila12/11 10:20用負面的方式被記得有比較好嗎

Sabaurila12/11 10:21坦的RoleQuest我還以為是白魔2.0職任

anumber12/11 10:22改成過場只會被skip XD

kducky12/11 10:25畫面真的是可以精進 希望能給選項選

Yanrei12/11 10:27整個要重建吧? 我是期待這次結束後會再來某種新生,把系

Yanrei12/11 10:27統跟引擎都更新一下

XIUXIAN12/11 10:28$$$$$。

XIUXIAN12/11 10:29SE沒那麼有錢。

crayon198812/11 10:30反正PLL的時候就會知道,關於下個十年的計畫

winniekuma12/11 10:32畫面主要是要顧ps4吧

roribuster12/11 10:35FF裡有新玩法我是覺得很正常就是了,算FF傳統了

roribuster12/11 10:36畫面問題主要是引擎是2010年的東西了

lomorobin12/11 10:36畫面問題應該是引擎,翻一些文章當年是用降階版月光開

lomorobin12/11 10:36發。

cloki12/11 10:38坦的職能任務快到2.0的水準了....真像白魔1-30的2.0版

roribuster12/11 10:38有些場景的光源真的是…大庭廣眾下的慘劇靈殿w

cloki12/11 10:38然後感覺那種意圖太純粹的角色都很難寫好...?

chaosic12/11 10:39我覺得以單一版劇情來說5版確實比較優

cloki12/11 10:39尾行任務真的超煩,跟隨可以用來拍照反而還好

roribuster12/11 10:39坦職任真的無言…誰寫的給我出來!!

chaosic12/11 10:39但是看遊戲整體的話我覺得6版比較好

modkk12/11 10:42芝諾斯跟朝陽都超多餘的,從劇情拔掉根本也不影響,還有法

modkk12/11 10:42丹尼爾搞事的部分也是轉的很硬,讓人無法同情,跟隨還有潛

modkk12/11 10:42行其實也不到很好玩,不過中後期主線劇情就很香了

dukemon12/11 10:48不要再評分下面雷吧......

gn5071112/11 10:49那把我推文刪掉好了 看到樓上講我忍不住跟著講 XD

gn5071112/11 10:49最同意的是畫面 希望以後可以再翻新一次

cv8703233312/11 10:50推文無情暴雷

anumber12/11 10:51別雷==

gn5071112/11 10:51已經寄信給原PO了 抱歉

dukemon12/11 10:53連坂口都昨天才破完這邊一堆人根本沒破....

tim520131412/11 10:54畫面真的希望可以更好 但可能還是要受限於主機?

tim520131412/11 10:55我也有看過有人嫌14畫面輸wow的 www

※ 編輯: KrebikShaw (114.136.69.184 臺灣), 12/11/2021 10:57:19

KrebikShaw12/11 10:58已刪

roribuster12/11 11:14引擎沒翻新的話無理

RevanHsu12/11 11:20你就是拯救世界的英雄對吧 先幫我跑幾十個腿

jileen12/11 11:28我昨天剛跑完85地圖開職任,沒得請特休的上班族只能orz

jileen12/11 11:30尾行任務我到目前為止失敗兩次,反而是83等那個驚悚部分開

jileen12/11 11:30場就失敗,連敗3次之後只好默默開超easy…

asd112/11 11:37這次演出真的很用心 運鏡也特別講究 害我一直拍照XD

Yanrei12/11 11:46我大概跑2/5左右吧,其實我覺得跑那些機制不算太差

asd112/11 11:46跟隨跟尾行就有點不知適可而止 用太多次新鮮感會變煩躁感

Yanrei12/11 11:46只是有些地方回頭抓你抓的很惡意,感覺根本沒那個必要

asd112/11 11:46主城內的跟隨都還好 可以跟NPC拍照 有的人還跟NPC散步XD

asd112/11 11:47野外的附近有風脈想順便去點一下很容易失敗 還可能被怪打

asd112/11 11:47尾行對初見來說判定太模糊跟整人 不能離太遠是多遠也沒概念

asd112/11 11:47跟緊一點又很容易被婊 最幹的是失敗又得跑回去..

lpb12/11 11:48我目前是跑86等的任務了,尾行只有第一次遇到的時候失敗,之

lpb12/11 11:49後都沒出錯,83等的我第一次打到剩6分鐘強制皆尾,我以為失敗

lpb12/11 11:49了在發呆放空等讀取地圖,然後機制猝不及防跳出來,我被嚇一

lpb12/11 11:49跳來不及反應失敗,第二次有準備就過了,我覺得這些都很簡單

lpb12/11 11:49啊,而且很有帶入感,我倒是給好評的XD

SecondRun12/11 11:51笑死 一堆說FF畫面好的是只敢跟WOW比是不是

roribuster12/11 11:51跑腿很正常啊,因為光呆從來都不認為自己是英雄

lpb12/11 11:51像是83等單人任務這種,我可是在隔壁棚玩了15年盜賊的人,這

lpb12/11 11:51種閃怪模式怎麼難得倒我,左閃右閃中間穿過,簡直像在玩潛龍

lpb12/11 11:51諜影XD

roribuster12/11 11:53尾行任務我是覺得很簡單就是了,遮蔽物都很明顯

lpb12/11 11:5387樓,入國詢問你怎麼回答XD

lpb12/11 11:54是啊,尾行任務的遮蔽物明顯到不行,我一邊跟就一邊看好下一

lpb12/11 11:54個點了。

Aeryzephyr12/11 11:5783等我給負評,第一次跑去燃料以為是幹嘛的?

asd112/11 11:58尾行我失敗的地方就是怕離太遠了趕緊跟上去 然後被NPC轉頭婊

asd112/11 11:58不然遮避物是真的很明顯沒錯

Aeryzephyr12/11 11:58再繼續過去竟然是死路,花了不少時間才回頭走

Aeryzephyr12/11 11:59第二次知道了燃料幹嘛的,還是先跑去燃料那邊

asd112/11 11:59樓上我跟你一樣XDD 應該設計成先帶在身上備用會比較好

Aeryzephyr12/11 11:59然後發現不能拿,淦...

penchan12/11 11:59漆黑和曉月我覺得給的滿足感不大一樣 前面有人舉例子

penchan12/11 12:00像是看完MCU的鋼鐵人3和終局之戰的差異舉例子不錯

asd112/11 12:00不過搭配劇情來說我是給好評 雖然有些欠打磨的地方

Yanrei12/11 12:00我尾行是第一個任務離不遠直接被發現,後來我就都離很遠

penchan12/11 12:00漆黑結束是那種情緒高昂到想看後續 曉月結束則是滿足感

Aeryzephyr12/11 12:01搭劇情我覺得很好就是了,讓玩家火大,就傑諾斯的目的

Yanrei12/11 12:01然後83前面那個尾行離太遠,最後一個機制就算騎坐騎都趕

Yanrei12/11 12:01不上,失敗了兩三次我才直接靠近跟隨這樣

asd112/11 12:026.0對我來說是從120分開始扣的 有些地方真的處理得太好了QQ

asd112/11 12:03缺點的部分 這篇目前列的幾點都多多少少都有感受到

penchan12/11 12:03尾行和潛行以帶入感為最優先來看個人是覺得是正解

Aeryzephyr12/11 12:03劇情流暢度真的不好,我個人覺得到5圖才有進主線感

Yanrei12/11 12:04然後最後一個機制失敗的話,從頭開始又要跑超級遠

penchan12/11 12:04玩曉月真的把MMO和傳統RPG的界線融在一起了

Yanrei12/11 12:05要嘛你就自動幫我傳送回起始點,但不是,你得自己跑回去

penchan12/11 12:05圖1~4都在收線阿 圖5才開始找真相和解答

Yanrei12/11 12:05最後那個回頭整個超沒意義又很機車

penchan12/11 12:07要跳回起點就得把潛行變成小副本型式 我覺得這也是演出

penchan12/11 12:07實驗的一環

nomorethings12/11 12:08尾行就很簡單,不曉得失敗的人到底是在急什麼

asd112/11 12:09不用說這邊 日本討論區也一堆人覺得尾行設計的不夠好

asd112/11 12:12有個包在風脈的一路上還有怪 引到的話很煩

asd112/11 12:13旁邊有玩家的話也會被干擾 有人拖了一票怪過來我當場傻眼

anumber12/11 12:13尾行沒失敗過+1 可以跟的距離其實很遠 遠到npc名字消失

asd112/11 12:13不過這個從整個遊戲來看就小缺點 過了就過了 也不會扣太多分

anumber12/11 12:13都不會失敗

Yanrei12/11 12:14雪地那個離太遠就失敗了啊

Yanrei12/11 12:15而且稍微遠一點,第一個機制就會失敗

Yanrei12/11 12:17我就站在起始點等他動,然後他第一個機制走出去就跳失敗了

hsin110612/11 13:20尾行上坐騎蠻簡單的,看到NPC停下來,就先猜他會回頭稍

hsin110612/11 13:20微等一下,等他移動到下個遮蔽點再追上去就好。跟隨前

hsin110612/11 13:20面有趣,到第五張圖就有點煩躁,對話看劇情跑下個點對

hsin110612/11 13:20話看劇情,中間穿插跟隨,一個晚上就這樣過去了,變成

hsin110612/11 13:20在看互動式電影缺少讓玩家主動去玩的要素,看膩了去解

hsin110612/11 13:20個風脈任務,又是跟隨帶NPC去講話........。

LittleJade12/11 13:55尾行看好下一個要躲的點,慢慢來不要急就很簡單了

LittleJade12/11 13:56除非他突然轉頭婊你,不然很難失敗吧

LittleJade12/11 13:56主線的跟隨路上會有一些小對話,我覺得還不錯

LittleJade12/11 13:57支線還沒解,不過風脈的跟隨也還好啊

LittleJade12/11 14:03這次一些設計都是希望你慢慢來的,跟隨尾行都是,吉

LittleJade12/11 14:03田還說過希望大家跑主線任務的時候即使任務沒叫你跟

LittleJade12/11 14:03他們講話,也可以多跟其他NPC對話

xbearboy12/11 14:27朝陽就故意登場的,他本身又沒戰鬥力沒辦法放在路上當

xbearboy12/11 14:27雜魚給人打,那邊真的是把懷念的敵方角色都拿出來了,

xbearboy12/11 14:27扣除N龍還有月讀就是

xbearboy12/11 14:27然後基本上尾行是個很成功的設計(?),有效拖延玩家

xbearboy12/11 14:27進步XD

amd735612/11 14:30尾行講真的慢慢來都會過 就算離很遠判定也很寬

amd735612/11 14:31只是拉太遠你就聽不到他說話了

amd735612/11 14:32很多時候失敗都是自己太趕的關係

amd735612/11 14:32不過真要講的話 尾行任務太多了...

amd735612/11 14:33我唯一被婊的一次就是追小孩子 真的是死小鬼還回馬槍跑

amd735612/11 14:33過來...

LittleJade12/11 14:37小孩子真的超婊,他還會在那邊繞圈圈

asd112/11 14:37風脈那個尾行就日本討論區賣最兇的XD

asd112/11 14:38*罵最兇的

asd112/11 14:39那邊整理的意見大多是主線跟隨大部分OK 尾行實在用太多次了

hoe110112/11 14:43護送任務我覺得你NPC要就跟緊點,要就自己會走

hoe110112/11 14:44FATE也有護送類型啊,這次弄成這樣我也覺得問號

xbearboy12/11 14:48尾行每人的成功率不同,同時開機來說可以分散第一批玩

xbearboy12/11 14:48家的進度,但是不是倒因為果又是另一回事

xbearboy12/11 14:50會罵的原因主要是大家想快點過完免得被雷,沒有時間壓

xbearboy12/11 14:50力的話我是覺得還好

iam071812/11 15:23被小孩回馬槍搞過+1 XD

babuturtle12/11 15:40尾行的話帝國那邊就算了 還沒信任關係尾行也還好

babuturtle12/11 15:41月球那個就多餘了 和曉的關係可以正大光明直接找他

babuturtle12/11 15:43至於支線任務的也要各種尾行就沒去記了...

asd112/11 16:28月球那個一見面NPC補的那句話讓我覺得前面是在跟蹤心酸的嗎w

softflame12/11 17:38我討厭尾行 但尾行明明就很簡單

lpb12/11 18:09就因為老于常常在私底下搞事(雖然都是好意),所以才要尾行偷

lpb12/11 18:09偷看他這次又要搞啥啊XD

ronove2712/11 23:22老于私底下為了曉扮黑臉搞事的次數太多了(看看那個4.4

letoh12/11 23:5483那個蠻新鮮的 但我討厭在那個狀態下探索...太噁心了

xbearboy12/12 19:4283那個真的是時間點給的很故意,玩家想知道到底有沒趕

xbearboy12/12 19:42上可是也沒給地圖提示快不了