[閒聊] Niantic(寶可夢go)是不是很懂經營?
五年的老遊戲了 全球排名依舊很高
常常秀一些很神奇的操作
例如:
<最近某商品價格每個玩家不同>
換作別的遊戲玩家早就炎上了 營運不久就會縮 送石之類的
Niantic: 哈哈 大型社會實驗啦 看消費者能接受到哪種售價
<玩家抱怨對戰獎勵神獸太難抓 浪費很多資源時間>
換作別的遊戲 調高捕捉率 或乾脆開放一鍵收服
Niantic: 你們的抱怨我聽到惹 所以我大幅調低神獸在獎勵出現的機率
Niantic是不是很懂操作 經營之神啊?
(小聲)可是其他IP被它玩倒了...
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寶可夢就是這麼強,搭配糞營運還是賺飽飽
客群都不在乎那些問題吧…
很懂經驗(X) 寶可夢是真的能為所欲為(O)
很懂經營(X)
他定價又不貴 比其他孝子遊戲sc好多了吧
IP太強 為所欲為 粉絲縱容
那個誘餌禮盒每個人價錢不同真的是一個很神奇的操作,從
小到大第一次看到這種的,更厲害的是還燒不起來w
客群抓牢 營收沒煩惱
世界級ip 不宅的玩家都會玩
最強IP+創新玩法+抓緊中老年客群 所以就算糞N爛到流
湯還是能活著
誘餌禮包哪裡神奇了 每個人折扣趴數本來就很多了
*折扣趴數不一樣
縱容
不然像亂戰SP沒抓好客群又坑就躺了
不是折扣趴數問題了吧?同樣的內容物不同帳號價格從350
、400、500、650、700都有
不就是八百的東西打43折5折62折87折 有很難懂嗎
所以為什麼“每個人折扣趴數不同”阿 AR搞分組這個也
分組要有個依據阿
縱容啦,哪次不縱容
已經習慣n社出包了 所以大家沒啥反應...
補給站點由ingress玩家申請設立,幾乎不用成本喔
因為誘餌模組很少人買吧,所以燒不起來。
中老年玩家很少社群資訊 都是被動訊息接受者
他的客群應該不在意
https://i.imgur.com/tYwv5lK.jpg 死不給我赤面龍
啊 糞game
*色違的
跟FGO一樣 信仰檢測
N社真的超爛
Pmgo說真的到現在還是超級陽春,不論是對戰畫面還是地圖
,甚至是玩家的臉跟髮型到現在還是只有一種
禮包那個是找不到優惠級距的邏輯吧 無課拿最便宜 課長拿
最貴的都有
這告訴我們膨風要澎對項目 如果當年這家不是選擇自己半桶
水的ar開發而是選擇空桶的vr開發個膨風影片就不會撿到寶
可夢這塊寶了
另一個哈利波特go已經倒了,是寶可夢IP太強
寶可夢就是可以為所欲為
就知道這ip 有多強 能夠為所欲為
美國人真的救了這個IP 反倒日本開始抄襲Go的玩法
不好意思 寶可夢就是可以為所欲為
放屁 go哪裡救了寶可夢 配合go玩家出的LGPE根本在毀ip
好嗎 現在要gf重製都要祈禱不是LG系列
不要買禮包,就不會生氣
世界級ip,不課金也會讓你有拿到皮幣
的機會,票就得真金白銀買,收集咩,
也不會因為你課金就比較好抓到你要的,
我覺得還不錯阿,只是站塔有點煩又要
出門,孩子沒玩我就放著囉。
應該說Go讓寶可夢對一般民眾接受度正面增加很多,不然
以前講給非圈內的聽不是什麼好宅喔幼稚之類的,就是記
憶還停在151,現在已經變成像HelloKitty哆啦A夢的水準
了
反正我無課也可以玩的很高興
美國人救了這個IP XDDDDDD
連活動入場券都分版本也算是開了眼界
直接把主機上那一套拿來 呵呵
成功吸引到老人的錢包
寶可夢就是可以如此為所欲為
PMGO確實拉了一大票玩家進來,不過跟N社算是魚幫水水幫魚
PMGO能活到現在跟IP關係也不大就是了,多少人根本只
認識初代怪甚至年紀大的壓根不認識半隻還不是玩到現
在,社群力影響較大
社群交流+1
魚幫水水幫魚吧,沒有Go的寶可夢和現在相比營收很低,
只剩核心玩家,沒有寶可夢的N社則倒了一堆遊戲
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