[閒聊] 武藤遊戲在Deck裡放“連鎖破壞”的理由?
武藤遊戲,
世界知名的怪獸戰鬥卡玩家,
尤其在對抗海馬娛樂集團的社長,一戰成名!
該場策略湊齊“黑暗大法師”,一回合解決社長
至於一回殺,我以後有機會再問好惹..
這戰也導致後來一次小麻煩,有個小癟三,
偷了黑法的頭,想炮製反殺遊戲,
沒想到遊戲用“連鎖破壞”將相手牌庫內手啊還腳啊砍光光..
問題來了,
在這之前,Deck內放同牌的情況幾乎不可能,
所以能想到遊戲想對付的,就是一副牌放三張青眼白龍的某個瘋子
武藤遊戲在Deck裡放“連鎖破壞”的理由是啥麼?
快樂女郎三姊妹可以廣義的靠連鎖破壞殺光嗎?
現實連鎖破壞完,牌堆要重洗嗎?
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那張現場印出來的
社長如果被連鎖破壞陰到 那個表情不知道會怎樣
感覺是想偷陰社長
那張不是現場印的吧 是跟杏子去逛街的時候抽卡包抽到的
但是印象連鎖破壞有攻擊力限制ㄅ
遊戲沒有放 是猜出對方想打黑暗大法師才緊急加印的
對啊 可以陰社長的死亡破壞病毒放出來的小怪
抽到的不是封牌劍?
約會時抽到的是光之封牌劍吧
城之內前面才被虐過 放一張來康不過分吧
我記得連鎖破壞只能破壞攻擊力2000以下的怪
喔對好像是封牌劍 這張卡也算滿有發揮的,對社長也有用
到
就對古魯斯的針對卡
連鎖破壞在這個賽制很強阿,只會被城之內哥突陰而已w
遊戲王本來就要常常洗牌,一堆從牌組裡撈東西的
不過連鎖破壞炸不了場上的怪 印象中也只有用這場
為何路上卡機轉一轉也能抽到光之護封..
這其實很合理 他們那種比賽都有一個和現實不符的特點
以前小店自辦普卡戰,連鎖破壞都能患多
就是你可以先知道對手是誰 再臨時往牌組裡面塞對策
最強的決鬥者一切都是必然的,就連抽卡本身也是由決
鬥者創造! 對 包含沒有放的卡
我知道對方5x3大法師我還不把康特牌塞到他哭出來
那也要是對方的排組在賽前就知道才有用
排組裡面的卡 什麼都有 想抽都能抽得上來
沒差啦 遊戲都還沒使出當時火紅的手排抹殺w
但王樣是決鬥途中才摸出對手的戰術
我剛剛特別回去翻漫畫,原作的連鎖破壞是連場上那隻怪也
會破壞掉,所以算是強力坑
他不是去開卡包 剛好開到嗎
遊戲王的世界裡除了海馬會放三隻青眼外不都是40張單卡w
抽到光封算啥?5ds滿足隊可以從垃圾堆裡撿三套當時
的主流= =
遊戲會現場印卡
潘朵拉放三張黑魔導啊
我也記得是場上(目標)+牌堆,攻擊力上限忘了
但能知道內容的選手其實很多 海馬羽蛾龍崎梶木都是把
手牌抹殺那場沒甚麼用 因為對方準備了三組
主題寫在臉上的人 反而是對孔雀舞可能會被亞馬遜偷襲
強的決鬥者可以決定自己能抽到什麼 放多張只是會讓
戰術選擇變少而已
城之內:尼絕對猜不到我deck的theme,嘿嘿嘿(城之內
詭笑
缺啥印啥阿
城之內:猜猜我甚麼時候把閃電戰神塞進牌組的啊
閃電戰神真的不知道什麼時候放進去的
樓上那是馬利克控制他的時候塞的
表馬真的有夠善良
當時狀況抹掉的話對面剩下一套可以湊手
前面回合綠牌濾到重複的四肢
他的牌組就是專門為黑暗大法師而生的
快速抽濾加上鐵壁防守
遊戲的牌是想要什麼效果放什麼牌 反正不會卡手
只要牌組不要缺卡就能抽到湊滿為止
卡組全部都是白卡 臨時印
遊戲沒上怪嗎w還是展示到奇美拉就好了,等對面投
樓下超愛占卜,抽三張棄兩張
不對遊戲在打小癟三之前還不知道有大法師,是打到一半猜
出來然後現場印連鎖破壞的
拍一張暗黑之扉上來 有上怪又如何
你說的沒錯 遊戲自己說提前爆雷算作弊
所以他就真的只能用搓牌的了
用印的啦
法老王放卡沒在想怎麼用的 作者自然會幫他做球 不
然像光的封牌劍那種廢卡還不是神救援好幾次
叟勒蛙都卡哪(魔法解除)
現場印啊 狂戰士之魂
這時候就要推z4印卡 遊戲只是沒有印給你看而已
那張跟狂戰士之魂一樣,有需要才印的
Key放滿三張不是理所當然嗎?雖然這年頭開這張
只是幫對手堆墓而已
不會印卡當什麼決鬥者
“Deck內放同牌的情況幾乎不可能” 誰說的
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