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[閒聊] Falcom社長:黎之軌跡的銷量低於我們預期

看板C_Chat標題[閒聊] Falcom社長:黎之軌跡的銷量低於我們預期作者
kuluma
(墨駒)
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https://tinyurl.com/2p8fbew8

40周年紀念圖
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日本Falcom股東大會上問答環節中談到的值得一提的內容:

Q:《黎之軌跡》很重視首次接觸軌跡系列的玩家,但本作的首週銷量不佳(約5萬份),且有著加載時間過長等問題,給人感覺表現逐漸下滑,對此是怎麼看的?
此外,比起移植《那由多之軌跡》,我們更希望公司可以專注於新作的開發之上。比如將路人角色建模等工程外包給其他公司,然後一年出兩款新作來增加公司曝光率。未來想要玩到更多有Falcom風格的作品,希望公司能打造出這樣的開發體制。

近藤:《黎之軌跡》的銷量確實低於我們的預期,我們已將其作為課題對待。遊戲品質方面的確是造成這種情況的原因之一,此外還有不景氣的PS市場、商品告知過程有缺陷以及紙媒刊載率下降、宣傳力度不足等因素。

PS4本身的市場已在逐年縮小,因此我們深感到必須盡力增加遊戲的對應平台,且我們認識到,在日本國內,比起以授權形式委託給其他公司發行製作,自己來搞更容易提升收益。

至於新作方面,即便我們不做復刻也不搞移植,也沒法年產兩款新作。當然年產兩款新作也是我們的最終奮鬥目標,現在公司已有聘請外部程序員與設計師參與遊戲開發,只是要一年做出2部《軌跡》系列等級的新作實在過於困難,仍需要升級所需的開發團隊管理體制,只能階段性地集中培養人才,循序漸進。

Q:Kindle會發售帶廣告但價格更便宜的型號,感覺Falcom也可以考慮導入類似的方案,在遊戲內道具等畫面顯示其他公司的廣告,觀看後可以低價購買之類的。

近藤:宣傳活動是我們今後最大的課題,關於遊戲內道具如何顯示的問題,您的意見我們會參考的。

Q:儘管Falcom遊戲海外銷量似乎確有增長,但如今中國對遊戲的監管逐年收緊,IP授權部門的收入會因此受到何種程度的衝擊呢?

近藤:Falcom每年都有不斷地在海外推出新作,粉絲也穩步增長,以亞洲與北美為中心,知名度不斷攀升,接連收到採訪請求。關於中國地區的銷售額,目前我們並未受到很大影響。各地區的銷售額佔比分別為:北美·歐洲27%、亞洲16%。

Q:PS平台市場不振,導致產品部門業績下滑,因此公司打算開始將作品移植至Switch平台,這點我可以理解。但為何是從有點老舊的《那由多之軌跡》開始移植,而不選擇看板作《伊蘇》或《軌跡》系列,公司預計此次的移植作能售出多少呢?

近藤:選擇《那由多之軌跡》是與IP授權部門商量後得出的結論,因為兩系列新作已簽約授權了出去,所以只能從《那由多》開始,我們已決定正式參入Switch市場,後續的更多作品已在準備之中。關於移植作品的目標銷量屬於營業相關課題,抱歉不便透露。

Q:作為一名普通玩家,《黎之軌跡》還是讓我玩得很開心的;但作為股東,感覺公司銷售額已經數年持平,沒有什麼變化。股東數量也在逐漸減少,已有一些希望公司能有所成長的股東見此景都選擇了離開Falcom。剛才談到了公司內部培育人才的事情,為什麼不考慮使用近70億日元的現金存款收購其他公司來提升銷售額呢?

近藤:在PC時代我們有嘗試過,是否能通過完全外包的形式開發出一款與Falcom內製品質相當的作品,結論是非常難。PC時代就曾委託其他公司製作RPG,但收效不佳。當然收購的公司製作能力很高的話不會發生上述問題,但具備此等開發水平的公司不會輕易同意被收購或合併。所以還是要從堅實培養內部人才做起,迄今為止,所有緊急場面都是靠這些優秀人才撐過去的。

Q:總是有Falcom遊戲的實況、試玩影片上傳至YouTube等平台,對此的優缺點您是怎麼看待的?

近藤:優點是不怎麼瞭解我們遊戲的玩家可以借此接觸作品,起到了一定廣告效果,缺點是不用自己玩就可以知道內容。我們也收到過玩家反饋「還沒玩就能從一些視頻等渠道得知遊戲內容」,公司內部目前正在討論要不要制定一份遊戲直播、分享規則。

Q:曾拜讀了近藤社長的經營方針採訪:「並非單純實現全體盈利,而是要公司每個內容為單位都實現盈利」,那麼請問,是否因為《黎之軌跡》新引擎耗資過多,為對衝開銷,才不得不減少遊戲語音量的。

近藤:關於《黎之軌跡》的語音減量並不是因為預算少了,與其說是經營方針導致的,不如說是作品整體開發規模變大,使得開發內部計劃安排過於緊湊,沒能分出精力去搞,今後會多加注意。

Q:關於《閃之軌跡》動畫的定位,是打算服務老粉絲,還是以吸引新粉絲為目的製作的?

近藤:打算兩者皆照顧到,將以過去未描寫過的切入口來講述,非常有趣。

Q:中國公司開發的手游版《伊蘇8》進度如何?

近藤:開發順利進行中,似乎是對品質很講究,還需要花費一些時間,我們對此也很期待。

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股東幾乎都是核心粉絲阿XD

Falcom板有篇傳聞閃軌動畫要做的是閃2~閃3之間的北方戰役,就看看品質如何吧

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.33.151.164 (臺灣)
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arnold312/16 16:58有出pc我還是會買阿

hoe110112/16 16:58是喔

AN9412/16 16:59朕知道了

bobby475512/16 17:00題目問得很好耶 不過法社感覺永遠在緊急狀態

hoe110112/16 17:00期待社長繼續省錢,看看能做出多屎的軌跡

都沒人問音樂有點失望就是,這幾年最省就是音樂這塊了

mn43512/16 17:01不景氣的PS市場XD

winda662712/16 17:01之前這邊風向跟大將軍不是都說屌打破曉嗎?!呵呵。

probsk12/16 17:01F社才幾個人 一年兩款哪可能

shinobunodok12/16 17:02沒中文版你是預估能賣多少 十萬嗎?

從那個比例來推測,中文大概1~2萬套而已

slainshadow12/16 17:02索尼:欸你怎麼怪我?

howerd1112/16 17:02是是是 都是市場問題~~~

kuroxxoo12/16 17:03五萬算少嗎?

trogtor12/16 17:03F社的省錢洗人材的分針不變我看是會繼續下探

kinuhata12/16 17:03死士還沒跑就不用擔心 繼續用腳做

trogtor12/16 17:03*方針

laipenguin12/16 17:03結果新作還是要先出在PS4跟PS5上 穩

mahimahi12/16 17:05居然還要F社一年出兩款新作……?

easton12312/16 17:06高於鄉民的預期了吧 不錯了啦

AdventurerCC12/16 17:06先去改改有夠智障的劇情3D演出吧,都1212年了

UtsuhoReiuzi12/16 17:07還有70E存款 現在的現金流都不到緊急

bobby475512/16 17:07穩數萬人會買收入其實就滿可觀的了

corlos12/16 17:08沒人買的東西問題很簡單嘛 就不想面對最核心的問題

lanjack12/16 17:09低於預期不是很正常嗎?你又不出pc

srxteam093512/16 17:09前面這麼大一坨軌跡包袱 會有多少人是首次接觸

shinobunodok12/16 17:10其實不穩 創還有八萬 他這個五萬離腰斬不遠了

UtsuhoReiuzi12/16 17:10他歐美佔到27% 英文版出法還是那個死人樣喔..

英文就還多一個要重配英語版在地化,比中文更慢

wu1020051212/16 17:10原本想試試看看到前作一大坨誰想玩

Yanrei12/16 17:11我覺得是創軌可以算一個段落,停下來的玩家比預期多吧

他們應該沒預料到在創就停下來的很多

maplenight12/16 17:11想要一年出兩作也太誇張了吧,把資金拿出來阿XD

gremon13112/16 17:11之前不是說主力群體在PS4上嗎,怎麼又想到NS了

因為NS這幾年霸榜阿

laipenguin12/16 17:12PS4好像停產了 人總是要前進的(?

UtsuhoReiuzi12/16 17:12老問題 跨平臺和語系速度慢成那樣 要做大還是做夢

a50215200012/16 17:13一年一款都做的2266了(加上軌跡還分割賣) 還兩款

UtsuhoReiuzi12/16 17:13現在連那種7788的小公司都知道壓三平臺了

pony14736912/16 17:13…最後一題

其實伊蘇8的手游品質看起來是真的比其他法社賣出去的好一點

https://www.youtube.com/watch?v=_tvI6phgmHg

kiplove11412/16 17:15怪到PS上這什麼鬼才邏輯...

GenShoku12/16 17:15問題很棒+1 社長也沒有全打太極 但想要他們改變方針還是

GenShoku12/16 17:15算了

leamaSTC12/16 17:15賣不好不是檢討自己 而是PS市場不景氣啊…

piliamdamd12/16 17:16法社還死撐在PS平台喔 新作不能先用NS架購來作嗎

※ 編輯: kuluma (114.33.151.164 臺灣), 12/16/2021 17:21:34

csgod132512/16 17:17PS市場沒有不景氣 鬼扯蛋的社長

sezna12/16 17:18日本都變任島了

naideath12/16 17:19幹 不景氣的PS市場 XDDD

GenShoku12/16 17:19PS4退役 PS5裝機量起不來確實有影響 但現在才想到去抱ns

GenShoku12/16 17:19大腿已經太晚了 感覺就是給股東交代而已

safy12/16 17:19 PS4的裝機率這麼高 你賣5萬應該是先想想別的原因吧...

ryoma112/16 17:20PS4縮小你還有PS5啊...?

naideath12/16 17:20這種話講得出口也是很靠北 以為是PS5獨佔嗎

Flyroach12/16 17:23PS4裝機率高,但大概有非常高的比例的人很久沒打開過了

BrahmaBull3612/16 17:24宣傳打新系列作 結果還是一堆不玩前作不知道的東西

BrahmaBull3612/16 17:24想嘗試的新人都馬被嚇跑了

max8311112/16 17:24ps5在日本也買不到阿 上周的主機銷量只有ns的1/100 索尼

max8311112/16 17:24放棄亞洲市場也不是什麼新聞了吧

bbbsmallt12/16 17:24軌跡系列的故事和系統都快沒搞頭了,趕快完結才是正道

johnli12/16 17:25原來是ps的錯 但任天堂日式rpg要怎樣才會淪落到來玩軌跡

chen262512/16 17:25哪天真的不行了,看有沒有機會像煉金術士的Gust被光榮

chen262512/16 17:25收購吧

max8311112/16 17:26不過明知市場萎縮還不上ns就是他們自己蠢了 明明是少數

max8311112/16 17:26遊戲畫質低到上ns也沒壓力的 死抱著索尼的腿幹嘛

mikeneko12/16 17:26不景氣的PS市場

zoids030812/16 17:26連同步PC都做不到了還怪ps喔

mikeneko12/16 17:26啊誰叫你法社是死忠索粉,跟索尼一起下去不是剛好

ren74071912/16 17:27跟宣傳有個屁關係..遊戲好好做啦

aaa15935712/16 17:27歐美的創軌 好像是2023才上 有夠久

GenShoku12/16 17:28銷量大跌 今年還是黎軌2 沒打算弄Xanadu、伊蘇或新系列

GenShoku12/16 17:28就知道他們的方針都不會動了啦

johnli12/16 17:29現在只能抱著臭掉的神主牌一起下去

johnli12/16 17:30而且伊蘇好像也沒賣的比軌跡好

Sakamaki12/16 17:32所以不拚一下同步中文嗎? 雖然中國那邊有政策問題

Sakamaki12/16 17:33但還是可以賭一下銷量

GenShoku12/16 17:34有1代的經驗 2代有機會拼同步吧

safy12/16 17:35 這篇訪談不就說了 因為簽約的關係, 所以只能先搞那由多

angelne12/16 17:36最近重製正夯 不考慮重製一下卡卡布三部曲嗎

mikeneko12/16 17:36現況就是法社一年只能出一款遊戲,沒那個膽量嘗試新作

mikeneko12/16 17:36東京Xanadu是因為那年都在搞空軌EVO,有人力讓新人去試

mikeneko12/16 17:36現在已經膽小到連伊蘇10都不敢做,連三年都出軌跡

safy12/16 17:36 不過獨佔還是能拿拿獨佔費用拉,賣好賣差至少SONY的錢先賺

hiyonikki12/16 17:36一邊說PS市場不景氣,一邊新作還是PS獨佔。明知死路一

hiyonikki12/16 17:36條還走下去,可以怪誰呢?

hiyonikki12/16 17:37還有說好一集完的黎軌結果又出續作,把玩家都當白痴對

hiyonikki12/16 17:37吧?

mikeneko12/16 17:37如果是SONY有簽獨佔合約的話(我很懷疑索會特地花錢獨佔

mikeneko12/16 17:37嗎,反正就算不簽約,法社也沒那個人力跟時間做移植

mikeneko12/16 17:38還不都丟給日本一或雲豹移植

chister12/16 17:38還有70億存款可以燒 不會倒

Annulene12/16 17:46一堆能做的事..犧牲點其他考量去做好嗎

safy12/16 17:46 反正SONY是出錢的,賣不好下次SONY大概就不會跟他簽了

Annulene12/16 17:47無聊倒是一回事 糞g也有人玩的很爽

Annulene12/16 17:47雞肋就沒救了 還是消磨耐心的那種

UtsuhoReiuzi12/16 17:48他那由多那段應該是說簽給別人移植吧

UtsuhoReiuzi12/16 17:49索尼要一次買他獨佔10年 他們錢還不數到手痠

alinwang12/16 17:51喜聞,所以可以提前結束軌跡系列開新的英雄傳說了?

Annulene12/16 17:51想靠其他方式影響銷量 然後在開發上折衷

Annulene12/16 17:51這ip沒那麼大的影響力才對 事倍功半...

UtsuhoReiuzi12/16 17:54其實最快方法不是外包移植 是直接在社內設相容性小

UtsuhoReiuzi12/16 17:54組 直接在底層開發就相容..他們思維也是很老派

ghghfftjack12/16 17:54社長把元老玩家拋棄 怪銷量低囉

taric88812/16 17:55又不是現在ps4大家都拿去丟了 怪索索也蠻怪的吧

UtsuhoReiuzi12/16 17:56感覺還停在PS3時代那種跨平臺難如登天的時代

forest204c12/16 17:56我們家產品沒問題,都是They的錯

Annulene12/16 17:57至少我不敢隨便推薦新人入這坑...給我個說服他人買這單

Annulene12/16 17:57機遊戲的動機好嗎...

StNeverRush12/16 18:04劇情鬼打牆 真的懶的買了 閃軌四部都買的我表示很累

mahimahi12/16 18:07幾十小時的RPG還搞成連續劇 你不累玩家先累

the080012/16 18:08一年出兩款…我都覺得股東問這個根本是已經想把法社剩餘

the080012/16 18:08價值榨個乾淨了

hitsuchi12/16 18:09垃圾劇情

hoe110112/16 18:09說穿了你自己要省錢,省到被玩家抓出來反正在銷量,這不

hoe110112/16 18:09就你的問題最大

sora33300012/16 18:09雖然怪索索有點怪,但是事實上索索放棄亞洲市場的感

sora33300012/16 18:09覺給人很明顯,到現在亞洲ps5還在缺貨,連日本本土都

sora33300012/16 18:09是……遊戲也是日系遊戲也漸漸變少……唉

hoe110112/16 18:09反應在銷量

lomorobin12/16 18:09索尼都要把本家遊戲放上PC,你這做老闆的還看不懂嗎XD

breakblue12/16 18:11黎軌又沒上PS5 PS5缺貨關它什麼事

swordsgod12/16 18:12這跟索尼到底有什麼關係,粉絲向遊戲平台能影響多大?

breakblue12/16 18:13黎軌就連讓人買來放進PS4的動力都沒有 不要牽托PS市場

breakblue12/16 18:13真的就跟索尼沒關係

swordsgod12/16 18:15要怪為何不怪公司十幾年下來還是這種規模,多平台同時

swordsgod12/16 18:15開發的能力都沒有,還得依靠外包

leo945haha12/16 18:15可悲啊 誰叫你要搞這個YY大戲 下去

swordsgod12/16 18:17年年黑字又如何,有想過大規模徵人嗎?50-60人是能做多

swordsgod12/16 18:17少事?

jorden080412/16 18:18同步中文 同步pc做不到還敢抱怨啊

randyhgmac12/16 18:19哇塞,股東的問題比遊戲網站跟雜誌的訪問還要尖銳犀利

alinwang12/16 18:20不一直這種規模很大機會早就倒了,

the080012/16 18:21法社常被酸規模死不擴張,但真要說問題的根本應該還是法

the080012/16 18:21社留不住人才,事實上一堆人根本把法社當跳板的

laipenguin12/16 18:23股東是要賺錢的阿 公司不賺錢還要給好臉色嗎

randyhgmac12/16 18:24NS版不是除了黎軌以外也都出得差不多了,只是他們現在

randyhgmac12/16 18:24想自己弄而已

max8311112/16 18:24他們自己不也樂於當跳板 法社的待遇不怎麼樣早就不是新

max8311112/16 18:25聞了 沒有做大的想法也沒有留人的想法 會有今天是咎由自

max8311112/16 18:25取吧

Annulene12/16 18:27問題真的太多..講起來一大串

YomiIsayama12/16 18:27股東本來就該比網站跟雜誌犀利 人家是利害與共的

randyhgmac12/16 18:27個人是覺得法社也算比上不足比下有餘

randyhgmac12/16 18:27了就是,混得比他們慘的遊戲日廠還有一堆

Annulene12/16 18:27而且一直想拼周轉速度什麼的...體質也不夠健全

YomiIsayama12/16 18:28你公司現狀跟經營方針關網站跟雜誌什麼事

macocu12/16 18:28笑死,低於預期,錯估得東西也太多,沒救了吧

macocu12/16 18:29當你能低估時,你接下來檢討八成也找不到真正的問題了

Annulene12/16 18:29與其說低於 比如說...這才正常才對 為什麼會訝異才是奇

Annulene12/16 18:29

macocu12/16 18:29*高估

randyhgmac12/16 18:30能夠公開承認低於預期算不錯了吧

swordsgod12/16 18:30宣傳就做的不怎麼樣了,還想賣多好

max8311112/16 18:32拼周轉速度也很好笑 做的出能賣的遊戲的廠商大多都是蹲

max8311112/16 18:32出一定品質才上 把遊戲當年貨出又想高品質 他們也沒那能

max8311112/16 18:32

Annulene12/16 18:32宣傳可能效果也大打折扣..一定打水漂 照這情況看

l4769545612/16 18:34擴張太快很快錢燒完就先下去摟。。。。70億日圓也沒有

l4769545612/16 18:34很多擴充個一二倍的人力 銷量都沒有增加,如果還萎縮,

l4769545612/16 18:34很快的錢燒完最後人去樓空就等着關門大吉

Annulene12/16 18:34整個販售策略就明顯跟不上時間

waynemayday12/16 18:35就最不爽黎恩你名稱還來個黎字,擺明討打

l4769545612/16 18:36之前軌跡EVO不是角川在幫他們弄的嗎?

l4769545612/16 18:36還有全語音 乾脆請角川拔拔投資你們,還可以跟fromsoft

l4769545612/16 18:36ware當鄰居

swordsgod12/16 18:365、60人能一年一新作,員工也盡力了,現在移植還要自己

swordsgod12/16 18:36

randyhgmac12/16 18:42是說好像都沒有什麼資料介紹他們跟雲豹還有日本一的愛

randyhgmac12/16 18:42恨情仇,NS版閃軌4塊就是12中日韓版都是雲豹,但34就

randyhgmac12/16 18:42是日版日本一先出過了,現在才要出中韓版

nigatsuki12/16 18:48認真搞不懂,法社的技術根本也不用死抱索系平台

nigatsuki12/16 18:49跟NS平台一起出應該也不是問題,說白了也不是什麼3A等

nigatsuki12/16 18:49級的精細作品….

randyhgmac12/16 18:52STEAM更是微妙,是少見的美版跟中韓版分開,美版目前

randyhgmac12/16 18:52應該是日本一的海外品牌NIS AMERICA負責,中韓版則是

randyhgmac12/16 18:52雲豹,而且好像就是刻意錯開出(所以英文先出的閃系列

randyhgmac12/16 18:52,中韓版最近才要補完,而中韓版先出的創軌,英文版好

randyhgmac12/16 18:52像被卡到2023去有點慘)

bibbosb412/16 18:53現在才想要養任系玩家也太晚了,叫玩家要補一堆遊戲....

bibbosb412/16 18:53.

WLR12/16 18:54主要還是連續劇式的出法,同批人一直演,包袱只會越來越大

nigatsuki12/16 18:55重點還是在誠意不足,閃四部都上到NS上了,以為新作黎

nigatsuki12/16 18:55應該可以來個同步,結果居然沒有

randyhgmac12/16 18:55沒有算現在才想到吧,就說除了黎軌幾乎都出了啊,只是

randyhgmac12/16 18:55之後應該是要追求同步,不假手他人的話的確比較容易達

randyhgmac12/16 18:55成(?吧

nigatsuki12/16 18:56我原本期待黎可以一起上NS的,結果不要說沒一起上了,

nigatsuki12/16 18:56現在都有黎2預告了也看不出何時要上NS平台

crazycy12/16 18:57沒辦法一起出就是人力問題阿 有這麼難懂?

crazycy12/16 18:57還是有人以為遊戲開發完只要按個按鍵就能自動移植到別的

crazycy12/16 18:57平台

randyhgmac12/16 18:59不過黎軌NS版完全沒消息真的有自打臉感

Annulene12/16 19:03同步問題 早在n年前就一直被人提...嗯

Annulene12/16 19:04不提感覺沒差多少..都2021快過完了

Feeng12/16 19:05法社的3D是索給的工具教的也是索 說不定他們是真不會移植

Feeng12/16 19:06目前所有的移植都外包 本社的移植能力完全不看好

Annulene12/16 19:07人力真的多餘也不覺得他們會調整...這跟行銷策略比較有

Annulene12/16 19:07

Annulene12/16 19:09現在就是要拼多開 短期

mahimahi12/16 19:09不過F社遊戲移到Switch好像也賣的不怎麼樣

GenShoku12/16 19:11伊蘇移植一次我買一次== 快把菲爾迦娜、6、7上NS啊

enders34612/16 19:23還在怪PS4? 這社長沒問題嗎?

randyhgmac12/16 19:24其實一直覺得不少中小型日廠真的窩在PS3/PSV開發架構

randyhgmac12/16 19:24太久,太晚才開始接觸UE等上限較高也適合跨平台開發的

randyhgmac12/16 19:24新引擎

Annulene12/16 19:30跨平台看個人 需要錢跟時間 還有人力,所以

Annulene12/16 19:31什麼屁股吃什麼瀉藥 不能找理由...

Annulene12/16 19:32真的重視 早就做調整了..

Annulene12/16 19:34他們比較像是刻意這樣安排

moon100012/16 20:14怪ps4、檢討宣傳 核心問題真的不知道嗎還是不願承認

fi12/16 20:48音樂越來越難聽 op也醜 宣傳?

swardman412/16 20:49他們人手不夠一開始就出全平台啦 所以新作還是先PS

aiiueo12/16 21:08他們真的沒搞明白音樂有多重要,會影響到人的舒適度。我

aiiueo12/16 21:08喜歡刷迴廊也是因為迴廊音樂比較好聽一點

GenShoku12/16 22:06希望新樂團多練一年 伊蘇10的音樂別爆掉= =

TEAJA12/17 00:02技術力就那樣 劇情又沒以前好 早晚要沒落

eedc6612/17 00:17以前好像說過沒打算在NS出作品,移植都是別的廠去簽約才有

acharles0112/17 01:232021做的遊戲像2012 也別怪老粉不支持了

yangmao12/17 05:57閃軌分割成那樣誰還在衝首發

KUSUHA070712/17 08:09不要繼續出續作啊 啊不是很愛情緒勒索

jacvky12/17 09:59怪PS? 可是原神在PS平台賺翻了耶..怎麼不說你遊戲本身吸引

jacvky12/17 09:59不了玩家?