[ポケ] 西洽Pokemon補完計畫(25)#888蒼響
突然想來談談這個圈內梗
嗆响这只神兽太夸张了。 這個梗是來自圈內大佬的YT實況底下留言
(殘體字注意)
https://imgur.com/6tk7TK8.jpg
出現了一個隱世高手 一連串的金句連發
起初還懷疑是在反串 殊不知又"指導"了許多玩家
其觀點之獨到 無一不讓人為之嘖嘖稱奇
也就衍伸出了一些像是『XXX这个玩家太夸张了...』這樣的複製文體
對 很白爛也很無聊 不過這就是少部分玩家間樸實無華的樂趣XD
關於蒼響的研究 單純簡單的強 但也不是毫無弱點
蒼響是在Gen8時代的S神 (藏瑪然特也是)
只可惜在動畫中的出場.....我覺得有點霸氣不足 (藏瑪然特也是)
那段打無極汰那的篇章 說實話有點馬虎 沒有充分展現夠強的氣場
就 期待之後如果還有劇場版看會不會再有戲份吧
以下就蒼響及藏瑪然特在VGC與PTCG的面向來討論
下面不討論動畫內容 PTCG僅限臺版環境
下面不討論動畫內容 PTCG僅限臺版環境
下面不討論動畫內容 PTCG僅限臺版環境
=============================================================================
在VGC面
蒼響完全是為了對戰而生的PM
極其優秀種族值分布 加上很棒的屬性
造就一隻咬著劍的對戰機器
自身的超高速也重新定義環境速線
搭配其專屬招式 有效喝止對手的操作空間
如果現實一點看看最近的級別對戰排名
S25 排名第四名 (進行中)
S24 排名第四名 (已結算)
S23 排名第四名 (已結算) [註:此為無極巨規 而有效克制蒼響的炎帝排在第五名]
(再更之前就不列了)
而連續三個賽季 排名在第四
前三名則都是極為泛用的Pokemon 若只單算S神的部分 則蒼響都是毫無疑問的第一
由此也可以看出蒼響的泛用程度了
那進一步細談蒼響為何擁有那麼高的使用率
1.種族值暴力 屬性優秀
同字面的意思 配上專屬道具改變型態後
蒼響擁有高達170的物攻與148的速度
再加上三防92-115-115也是相當優秀 不太會有容易被確殺的問題
同時鋼+妖精的屬性組合也擁有多達9個抗性 2個無效 僅有2個弱點
若不加以針對 實在也不是一隻好解的PM
太誇張了這隻神獸
2.過度暴力的特性
特性"不撓之劍" 只要出場直接上升一階物攻 相當於出場自帶1.5倍輸出
要知道其他PM常常就是為了那個上升一階能力費了很多力氣
但蒼響是無代價 出場直接上升 真的是叫其他PM情何以堪
而若講到實際效益的部分 其實在單項能力值的計算上
到了足夠高的階段 種族值造成的差異會減少很多 是一種邊際效益遞減的概念
但"能力上升一階"這件事卻是直接讓帳面的能力值以比例的方式上升
這也是擁有大力士這個特性的PM 即使物攻種族值真的不高 但輸出仍為驚人的原因
所以蒼響的這個特性 某種面向可以看做是微微弱化版的大力士
太誇張了這隻神獸!!
3.專殺極巨化的招式
極巨化在當今對戰環境可以說是左右戰局至關重要的關鍵
然而蒼響雖然自身無法極巨化
卻擁有針對性極強的專用招式"巨獸斬"
[巨獸斬:若對手處於極巨化 則招式威力變為兩倍]
說真的 光是這招的100威力加上蒼響的基礎能力
巨獸斬就已經是可怕至極的招式
再補上這麼一個附加效果實在是不給PM活
太跨張了這隻神獸!!
綜合上面三點"最主要"的價值 讓蒼響真的是太強惹 (還有一些其他優點!!)
而在實際的賽場上
與蒼響搭配的隊友通常會是可以讓蒼響恣意妄為的輔助型PM
或許是馬威手 或許是吸招等等
創造一個蒼響的安全進攻環境基本就會是隊伍的主軸
加上蒼響單體的使用真的很簡單 大致上不是被牽制無法出招 就是出來切菜
也難怪使用率實在很難掉下來
不過雖說蒼響無疑的很強
但賽場上的對手也不會是吃素的
關於應對蒼響的手段也很多
簡單介紹幾個"方式"
1.馬威(擊掌奇襲)
因為能確定蒼響不可能透過極巨化免疫畏懼
所以可以非常安心的拍下去
2.威嚇
蒼響威脅的一大來源就是那個上升一階的攻擊力
那就透過威嚇把它降回去
3.燒傷
透過鬼火或神聖之火
讓蒼響的輸出大減 基本上蒼響一旦燒傷 大概很容易變成一隻小笨狗
4.屬性
透過屬性壓制 主要是純火系會讓蒼響不好應付
另外對手是水系電系鋼系也會讓巨獸斬的輸出打折扣
5.其他狀態
抓到速線優勢讓蒼響睡飽一點
或麻痺讓蒼響的速線優勢消失
6.戲法空間
在空間下 蒼響就是最慢的惹
也因此 大致有以上能力的PM就會得到更多的賽場價值
欸!!火貓有威嚇馬威有屬性優勢(可燒傷)
怎麼那麼巧!!
對 就是那麼巧 而且蒼響用聖劍也無法確一
另外就是炎帝 雷吉艾勒奇 土地雲(需控速) 蓋歐卡(需控速) ...等
都能帶給蒼響不小的壓力
所以蒼響真有那麼無敵嗎? 其實不然
但反之 只要沒有這些干擾 蒼響就是恣意妄為的切菜
而因應這些 counter Meta
蒼響也會有一些counter(counter Meta)的配置
像是
1.劍舞
你威嚇我降攻 那我就升回去
2.替身
你想火貓反覆進場威嚇+馬威
或是你想睡我? 那我就躲起來
3.封印
(內戰超好用)你也是蒼響? 抱歉了你的巨獸斬跟守住都不能用惹
你旁邊的朋友也不能守住呦
4.旁邊配鰭鰭
抱歉了 我太怕燒傷或睡著了 找個朋友不過分吧
大概是這樣
說實話 我自己使用過蒼響的感覺就是真的不容易順利出招
蒼響的氾濫讓環境早就擬定好許多針對蒼響的手段
不過 只要找到空隙砍到那麼關鍵一刀 是極有可能馬上逆轉賽局的
所以蒼響在VGC 真的毫無疑問的超強 也因應許多為此而生的針對手段
藏瑪然特的話....
S25第81名
S24第78名
S23第74名
是有人用啦...
但藏瑪然特一生充滿了尷尬
坦度是很坦沒錯 進場上升一階物防又更坦了
但只拉單邊防還是有風險阿!!
為了要上升雙防 配上專用的盾反而犧牲了一點速度
雖然128速還是很快 但就會反倒被一些130族超車
而巨獸彈能給對手的壓力也完全不比巨獸斬
屬修近身戰能打出的傷害還不及+1蒼響的近身戰
在鎧島教學招式出來後 能學到指導的藏瑪然特也被說是S級指導教練
別人的S神是輸出爆炸高 在比誰更兇
而藏瑪然特也是S神 卻是在打support?
就...很想問對手是不是買錯版本了
再者 Gen8多出了撲擊這個招式 根本與藏瑪然特的相性高達200%阿!!
但 就 是 學 不 會
說吧 盾狗 你到底欠GF社多少?
若提到屬性面 蒼響怕的屬性藏瑪然特也都怕
蒼響不怕的屬性 藏瑪然特反而怕
這到底是想怎麼打坦
雖然還是有極少數玩家靠著藏瑪然特打上位
但....我想主因應該還是那個玩家厲害 而非藏瑪然特厲害
至於賽場上的使用 我也沒看到足夠有代表性的戰報等等
實在是有點慘RRRRRR
(但也有一段玩家們為了幫藏瑪然特平反的賽季就是惹)
所以藏瑪然特在VGC 你為何不考慮用蒼響呢?
https://imgur.com/gppdLpH.jpg
=============================================================================
在PTCG (僅限臺版環境)
AR蒼響
https://imgur.com/iYjAROI.jpg
傷害很夠力 但能量太難填
就算是AR為主軸的牌型 也幾乎不會是主打手
25周年蒼響V
https://imgur.com/fjsm1aT.jpg
基本是靠特性幫忙隊友填能
作為主打手好像稍嫌火力不足
蒼響V
https://imgur.com/CEL5odA.jpg
泛用性超高 輸出超高
過去幫垃圾三神處理了妖精系
還有鋼TT牌型的重要打手
而作為主輸出手 亦在非常非常非常多牌型都能見到
也是作為鋼系大牌幾乎不可能不放的配件 不管是抽濾,填能,輸出都能有相當優秀的表現
就算不是鋼牌 蒼響的抽濾特性也是不少小人牌會投入的抽濾手段 真的太好用了
(至於我呢...我放這張蒼響的牌型非常多 但我沒有半副鋼牌XD)
蒼響V-Union
https://imgur.com/tfojZL1.jpg
黑 暗 大 法 師 在棄牌區湊齊四張即可特招上場
雖然因為V-Union套牌的不穩定性(卡獎勵的部分)
讓V-Union套牌幾乎都不會是一線主流
但蒼響V-Union真的超帥 第四招傷害完全可以直接大切菜(雖然要丟能)
但就是帥又強啊!!!
所以蒼響在PTCG 根本鋼牌必備了吧!!
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
AR藏瑪然特
https://imgur.com/3JjpIbG.jpg
摁...同樣也不會是AR套牌的主輸出手
不過也是有看人用過 但還是覺得很爛
25周年藏瑪然特V
https://imgur.com/5VFevA7.jpg
應該不可能拿來填能打人
特性只防Vmax的傷害 也只-20 也真的是太少了
完完全全是一張可有可無的存在
真的比較有機會出場的空間大概就是巨炭山Vmax打超級減傷流了吧
藏瑪然特V
https://imgur.com/thvSxRk.jpg
特性直接免役Vmax的傷害
但在劍盾初期的環境因GX還是佔多數 讓這張能發揮的空間太小 而且傷害也太低
儘管有拔特能的效果 但實戰上能順利拔到的機會似乎也不太多
雖然到比較新的環境 Vmax的卡變多 但實戰上的效益還是沒有想像中高
會因為藏瑪然特V而無解的狀況真的不夠多 現在好像也只會在鋼TT的牌型會看到(吧?)
其他主要會投入的牌型也大概率也是作為外掛而非主攻這樣
所以藏瑪然特在PTCG...........https://imgur.com/gppdLpH.jpg (第二次!!)
=============================================================================
科普系列第二十五篇
蒼響真的為劍盾的環境帶來很多影響與變化 不管是VGC還是PTCG都是
真的只能說 嗆响这只神兽太夸张了。
反正我是買劍盾雙版本ヽ(′ー‵)┌
--
西洽Pokemon補完計畫 https://reurl.cc/EZdp9A
規則: 1.接受推文點名 5.不定時更新
2.依我的喜好決定下一隻 6.超過20推才有下一篇
3.不重複介紹 7.以VGC為主 PTCG為輔
4.一次一隻/家族/主題 8.以版上的夠廢的廢文優先
--
家有劍狗
賤狗==
推 每次看都覺得好有趣
蒼響姐姐 拜託 砍我
媽的劍狗 要不是S規這東西跟MEGA親子有的比
推
打又死 不打又死
嗆响这只神兽太夸张了。
點個雙斧戰龍
盾狗真的是有夠意義不明 欠gf多少
盾狗可憐啊
許願虛吾伊德
推
不給撲擊真的奇怪 適性來看幾乎是盾狗的專屬招
這隻狗真的有夠誇張 別人抽三張填三能 我三張沒半能
可憐啊盾狗
https://i.imgur.com/A55hMTQ.jpg新的盾狗是可以用了啦
這張手牌要先全丟還要結束回合欸 之前看到有稍微討論過 應該是能用 但適合的牌型...應該還是不比蒼響來的多
然後許願堅盾劍怪
許願索羅亞克
最近幾個版本鐵人蒼滿仰賴盾狗的,某些對局蒼響幾乎只
會拿來抽牌而已
許願鼠球 托戈德瑪爾
賤狗XD
真的有夠誇張猛的欸
許願火伊布 他也是一生坎坷的孩子
繼續許願看看四島神或果然翁
感謝大大! 蒼響真的太誇張喇
盾狗好慘 屬性輸 顏質輸 強度輸
好文推推
推
藏瑪被蒼響虐成狗...什麼你說本來就是?!
人太誇張了!!!
哭阿盾狗
48
[ポケ] 西洽Pokemon補完計畫(29)#303大嘴娃推 noname912301: 推,許願大嘴娃 12/21 08:49 開始討論前 先丟一個小問題來猜猜看 Q:固執極限物攻Mega大嘴娃 與爽朗滿物攻劍之王蒼饗 究竟是誰可以用嬉戲打出更高的傷害?43
[ポケ] 西洽Pokemon補完計畫(36)#306波士可多拉推 sy2es936118: 求個波士可多拉 感覺討論度好少 對戰也沒很強 12/13 15:09 推 danielyang39: 同許願波士可多拉 好帥好喜歡 12/13 20:38 推 shinelusnake: 我想許願很帥的波士可多拉 12/22 13:09 因為某個因素 特別想來講一下這隻 小時候剛看到以為超級強 都會特別抓來練 關於波士可多拉的研究 真的是長的超帥 但實力.....41
[ポケ] 西洽Pokemon補完計畫(31)#549裙兒小姐推 NogiSonoko: 推推,許願裙兒小姐 12/23 04:23 推 Baychu: 幫許願群兒小姐,而且PTCG好像有個封面和沙奈朵合體 12/23 04:44 PTCG的卡套嘛...我目前還真的沒有半個PTCG的卡套 就連拿到強化箱的贈品卡套之類的通通送掉了 現在的卡套嘛....都是這樣的37
[ポケ] 西洽Pokemon補完計畫(57)#890無極汰那推 ftes: 許願 無極汰那 02/03 09:31 無極汰那是在Gen8出來的S神 也是劍盾故事當中很重要的角色32
[ポケ] 西洽Pokemon補完計畫(24)#869霜奶仙推 ftes: 許願霜奶仙~~ 12/16 18:20 主要是想寫個內容相對簡單的Pokemon 最近一直寫一些前面世代的PM 長年累積下來可討論的量真的太多.... 關於霜奶仙的研究 看了看就餓了... 霜奶仙是在Gen8時代的PM26
[ポケ] 西洽Pokemon補完計畫(62)#119金魚王推 aa900880: 許願金魚王~~~ 02/13 08:07 金魚王是最初代的Pokemon 不過在動畫中金魚王出現的次數很明顯就少於其退化型角金魚25
[ポケ] 西洽Pokemon補完計畫(06)#174寶寶丁→ Jetinacn: 我想許願寶寶丁 12/04 17:20 關於寶寶丁的研究 終於來一點比較簡單研究的了 寶寶丁是在Gen2時代增加的幼年Pokemon 應該是為了強調說在Gen2增加了孵蛋系統 "如果你想完成圖鑑就最好給我孵蛋喔"這樣的訊號24
[ポケ] 西洽Pokemon補完計畫(28)#777托戈德瑪爾推 g30f68: 推一下鼠球 托戈德瑪爾 12/20 03:44 突然沒什麼前言 就是想寫這隻而已 (托戈德瑪爾777 蒼響888) 關於托戈德瑪爾的研究 其實還真的蠻實用 托戈德瑪爾是在Gen7的PM24
[ポケ] 西洽Pokemon補完計畫121)#858布莉姆溫推 Winter1525: 許願布莉姆溫 06/14 23:37 推 c610457: 許願魔法少女布莉姆溫 06/21 07:44 說到布莉姆溫 與其說她是魔法少女22
[ポケ] 西洽Pokemon補完計畫(30)#103椰蛋樹推 choulan: 許願耶誕樹,伊蕾娜可愛 12/22 00:37 我....一定是因為聖誕節快到了應景 才...才...才不是為了伊蕾娜喔!!!! 但是伊蕾娜真的很可愛!!! 不信你們看看!!
57
[閒聊] lowcostcosplay 膽大黨 綾瀨桃51
[毒物] 書名太長 簡稱轉蛋和等級9999 動畫化48
[問題] 赤坂有達成在 VT 直播上說的諾言嗎?75
[毒物] 已經……不想再工作了43
[閒聊] 台灣版的蒸氣龐克作品會怎麼演?41
[閒聊] 瑪莉蘿絲對DOA而言算什麼?41
[閒聊] 有長髮剪短髮反而變好看的角色嗎?39
[閒聊] 金田一說蕃茄不是水果是蔬菜真假?35
[情報] 五等分的新娘新作《春夏秋冬》 1月發售76
[鳴潮] 椿還是愛我的34
[閒聊] 你妄想過什麼IP和玩法的結合?34
[閒聊] 開後宮不被分屍的關鍵是什麼?32
[補番] 死亡筆記本 還我L32
[情報] 雨夜之月 動畫化決定30
Re: [閒聊] 看了中國毒物反而看不下日本毒物30
[地錯] 「一心憧憬」算不算極度op技能?29
[最強] 今天是ぺこみこ大戦争!!發行的日子46
[GKMS] 十王星南 實裝直前SP生放29
Re: [毒物] 已經……不想再工作了34
[閒聊] 任天堂鬧鐘 Alarmo 一週使用心得26
[閒聊] 吸血鬼倖存者類型遊戲24
[閒聊] 小紅帽恰恰原作不會變身喔?21
[holo] 佩可拉談公司方針改變的影響23
[閒聊] 過世的話收藏會想怎麼處理?22
Re: [妮姬] 繪師投票 這次要脱衣服的是奧斯華18
[閒聊] 現在入手PS5要買哪種20
[妮姬] 新作ASMR動画「その唇に毒があっても」35
[問題] 為什麼GPT對動漫遊戲的問題錯誤率極高?19
[閒聊] 岸田メル 蘿樂娜19
[飄移] 跑跑卡丁車:感謝長期以來支持我們的