[閒聊] 在開放世界以後下一個代表性的標籤是什麼
自從所謂的3A大作出來以後
遊戲只要標上開放世界的標籤就是能吸引到一堆目光
感覺就像以前遊戲標榜彩色畫面以及再之後的3D
不過在連任天堂都出過開放世界
曠野之息快要發售五年的現今
開放世界已經沒之前感覺那麼高級了
以現在產業的發展
什麼會是下一個流行的標籤
之前覺得VR有可能
現在好像還蠻安靜的
熱度也沒維持下去
--
mobile
元宇宙啊
DLC
目前在炒元宇宙,但以現在技術實作程度不高,也跟遊戲關
連不大
10/10
詐欺宇宙
不開放世界
元宇宙先搞出一個社群再說吧 比VR還遙遠
閉鎖空間
「腦波入侵式虛擬實境」;扣除痛感等特殊要素,真實度
百分之九九點九九,做你自己的神
快!還要更快!
其實元宇宙不都做過了 second life其實很久以前就很成功
在second life看過演講 還能買地 和現在所謂元宇宙一樣的
開放世界像當初3D一樣變標配後,就是元宇宙了吧
元宇宙
轉蛋
刀劍神域
元宇宙就只是個把已有的東西包裝起來割韭菜的東西啊
星爆
名稱會一直變 股票會一直炒 只有真正做出跨世代改變的
那個東西 才會是最後的名稱
Hentai
不是早就知道了,封弊世界啊
開發世界就大地圖沒劇情騙人的玩意
保底
對比10年前的科技 不認為元宇宙10年內能有所應用
SJW
現在大公司在炒的元宇宙,主要應該是針對網路社交媒介、
平台。想把這些都整合起來自己一家吃掉。目前跟遊戲關聯
並不大。但也是有人拿來炒遊戲
元宇宙只要不是一個整體就沒意義
現在的關鍵字確實是這些啦 元宇宙什麼nft vr ar 一堆r
比較想看到遊戲本體的變化 例如metrovania soul-like
這種能打造出新的遊戲玩法亞種的東西 不是什麼元XX
政確啊
他們能接受sjw當標籤 我願意
Steam
sjw
NTR
魂系吧 不能讓遊戲記者無腦玩的遊戲都變魂系了
自主意識npc世界
ai會是下個改變遊戲的東西
#成人內容 #工作場所不宜
FB醜聞都被洗掉了 還可以炒一波
樓上上笑死
西方世界啊 west world
npc打不死玩家 玩家跟神一樣
根據每個人的玩法決定結局
元宇宙擺明跟5G一樣只是炒話題,沒幾年就會垮了啦,技術
根本跟不上
元宇宙就不玩遊戲的在那邊自嗨出來的名詞
綠洲啊
開放世界的概念其實很早 只是早期的硬體技術能做的有限
元宇宙也差不多 要等個一二十年再看看
AI互動吧
元宇宙就算了,那只是詛苛薄用來甩開醜聞的假議題而已
自由生殖
刀劍神域阿
元宇宙
sai
明年那款無法登出的遊戲啊
我搞不懂元宇宙跟VR-CHAT有什麼不同
目前Metaverse宣稱的還包括把生活也搬進虛擬世界裡面,
包括經濟性活動。
我不知道他們打算怎麼辦到。
Roughlike 吧 現在一堆遊戲都硬加roughlike 元素
來浪費時間
R-18(歷久不衰的標籤)
元宇宙說過的,VRChat都做過或能達成了;在炒作元宇
宙而不是投入VRChat無非就是想壟斷,100%的謊言
70
[問題] 喜歡巫師3 RDR2會喜歡地平線 期待黎明嗎話先說在前頭 我知道 地平線 期待黎明 這款遊戲 目前在Steam上價格算很便宜 但問題是說 我已經買了很多遊戲 結果根本都玩不到10小時 像是魔物獵人世界 還有COD 決勝時刻 現代戰爭 就是當初標榜有免費大逃殺那款53
Re: [閒聊] 曠野之息到底神在哪裡你對比一下很多開放世界你就知道曠野之息神在哪,很多開放世界像Ubisoft就是罐頭流水 線式的開放世界,滿地圖的支線任務、收集要素。 跟這些遊戲對比,曠野之息的地圖可以說是很「乾淨」,一開始啥都沒有給你,要解鎖地圖 請自己爬塔,也沒有滿地圖的要素,除了一開始要你做完新手教學,剩下的過程可說是非常 自由,真的有那種自己在探索世界的感覺。46
[閒聊]實測用 RTX 4090玩《薩爾達傳說 曠野之息實測用 RTX 4090玩《薩爾達傳說 曠野之息》,直升8K畫面比在任天堂 Switch 上跑起來 還爽 隨著NVIDIA新一代 RTX 4090 的到來,各方評測者想盡一切辦法為大家展示其強悍之處。3
[閒聊] 米哈遊是不是能成為下一個任天堂任天堂的遊戲品質穩定,從瑪利歐到近期的銀河戰士都是,也勇於開創新玩法,第一次做 開放世界就取得高度成就。 米哈遊也是,第一次做開放世界就打破紀錄,連老任的曠野都比不上,聽說還有其他遊戲 在做,那麼米哈遊持續發展下去,是不是能成為下一個任天堂? --31
[討論] 開放世界算是現在遊戲的顯學了嗎?近幾年推出的大作,甚至被奉為神作的,不少都是開放世界遊戲,例如巫師3、薩爾達傳 說曠野之息,以及碧血狂殺2,還有最近的艾爾登法環,幾乎是這種類型遊戲的模範作品 。 不要說現在,過去就有開放世界且超高自由度的異塵餘生系列,在大地圖上你要幹嘛就幹 嘛,NPC如果可以直接射殺也行,玩法至今為人津津樂道。18
[閒聊] 曠野之息 如果上steam的話 開放世界一哥?E3之後, 各媒體炒著曠野之息2 , 任天堂一堆遊戲都沒上PC steam, 好奇如果...曠野之息 進軍steam的話...有沒有可能成為開放世界銷量一哥阿? wiki上根據任天堂財報 曠野之息 光Switch平台就賣了2228萬片 開放世界動作冒險遊戲銷售兩大霸主... GTA 5 全球 14500萬片 , 但這款當初只獨佔ps3、xbox, ps3賣了2952萬片最多22
Re: [心得] 法環中期心得-非魂系玩家觀點看到一堆人老愛舉曠野之息當標準比較 就讓人覺得根本是懶覺比大腿,雞掰像鮑魚的比法 魂系和冒險探索系能比嗎 兩者有同等比較性嗎 開放世界遊戲那麼多,比的完嗎23
[閒聊] 瑪莉歐做成開放世界會怎樣?欸 別說不可能 在寶可夢朱/紫之前 也是一堆寶粉說寶可夢沒必要做成開放世界 現在全都被啪啪打臉惹 瑪莉歐做成開放世界的必要性是有的 畢竟3D瑪莉歐就是以自由探索為賣點的遊戲15
Re: [閒聊] 法環是不是讓開放世界的天花板變高了原文43 我覺得目前大家對於什麼才是好玩的開放世界沒有一個統一的定義 有些開放世界會給你滿地圖問號 如UBi的刺客教條 有些全都藏起來給你自己探索15
[閒聊] 卡比做成開放世界會怎麼樣感覺任系遊戲的研發公司開始一個個有類開放世界的新作問世 像是異度神劍X、曠野之息、阿爾宙斯等等 呃不過我還是說一下好了 製作群有說過曠野不是開放世界(Opem world)而是open air 但地圖也足夠大,夠探索好幾百小時了
58
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