Re: [閒聊] 克蘇魯風格作品哪個最成功
※ 引述《ll6a》之銘言
: 克蘇魯神話恐怖小說
: 改編成多個PC遊戲、漫畫、電影、手遊
: 哪個大家覺得最成功呢
: 0.0..
當然是FGO
不僅有獨立章節導入
克蘇魯的恐怖
還出一大堆外神 舊日支配這的英靈
本魯玩FGO 以前根本不認識克系
玩過以後都變成克蘇魯大師惹
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※ PTT 留言評論
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我覺得如果只是"未知的恐懼"還不算是洛式神話 從"克蘇魯的呼喚"的開頭語 "我認為,人的思維缺乏將已知事物聯系起來的能力,這是世上最仁慈的事了。人類居住在 幽暗的海洋中一個名為無知的小島上,這海洋浩渺無垠、蘊藏無窮秘密,但我們並不應該 航行過遠,探究太深。"3
伊藤潤二 明明提克蘇魯 卻滿滿的克蘇魯味 最明顯的是地獄星 格赫羅斯本人3
換個角度,心跳文學部就超適合拿來解釋克蘇魯的 Monica就是意識到玩家這些超維度存在的凡人,所以以她以他們世界的標準來說瘋了,但也得到了超現實的能力(可以跟玩家溝通) 而Monica對於我們這些外神有任何實質影響力嗎?沒有。玩家隨時可以關掉遊戲去找下一個娛樂 她能做的只是祈求我們實現她的願望,而玩家看過她的故事之後失去興趣就再也不會搭理她 這就是邪神與凡人關係的寫照58
首Po克蘇魯神話恐怖小說 改編成多個PC遊戲、漫畫、電影、手遊 哪個大家覺得最成功呢 0.0.. --11
借串問一下 這部漫畫好看嗎? 洛夫克拉夫特傑作集:超越時間之影(全2冊) 畫風看圖大概知道是美式的了.... (但是作者是日本漫畫家)7
話說我有個疑問 克蘇魯的特色之一就是人類不能對付 不可名狀,試圖去理解會發瘋 不過像FGO出一堆跟邪神融合的人類 這樣到底有沒有符合克蘇魯的精神1
: 電影的話 迷霧驚魂不錯 蒙上你的眼 (原名:Bird Box) 沉默之丘第一部3
雖然原Po 沒有問到桌遊 不過基於洛夫克拉夫特文學最初都是用文字來表達難以言喻及未知的恐怖 我認為桌遊 Arkham Horror LCG 是最能掌握到這份精隨的克蘇魯主題遊戲 這遊戲基本上像玩遊戲王一樣,要組一個自己的牌組來合作過關(純合作沒有對戰成分),也可以一個人玩4
我覺得FGO的克蘇魯根本破壞原作,完全沒有符合克蘇魯精神 在FGO某一期叫虛數大海戰的活動中 作者釋出更多FGO版的克蘇魯規則 雖然還不是全貌,也沒有解開伏筆 但是當中的演出爛到我直接發文批評
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Re: [閒聊] 中式背景下的克蘇魯要怎麼寫克蘇魯真正的可怕在於對理性的破壞,而不是單純的鬼怪故事,這是為啥克蘇魯遊戲的核 心往往是San值(理智值),原因不僅僅在於單純的"壓力太大會發瘋",而是因為"面對真相 會發現理性失能無用",這才是San值降低的根本原因 所以克蘇魯其實是文明社會才要面對的恐懼,用最簡單的話來說就是莊子那句話:生也有 涯,而知也無涯,以有涯隨無涯,殆矣。理論上知識學得越多越好,但是問題是知識總量30
[翻譯] 虛數大海戰與克蘇魯神話的整理簡介圖片出自日本畫師江戸間的Twitter,加上自己的翻譯與補充。 克蘇魯神話是什麼樣的內容呢? 簡單來說,是關於上古時代曾經統治地球的「舊日支配者」的故事。19
[心得] 虛數大海戰活動劇情感想一開始還蠻興奮的,畢竟又一個克蘇魯系英靈出了 而且還是有名的畫家,哪知道梵谷的成份竟然只有5%.... 這樣還好意思把這英靈叫梵谷喔!? 能不能再出一個100%的? 這次活動算是正式把克蘇魯設定,FGO採用的部份給公開了 (合作)(反感)16
[閒聊] 烙印勇士是克蘇魯風格嗎?如題 烙印勇士在蝕那邊 一大堆牛鬼蛇神 充斥著讓人無法理解的感受 而這一切都是古力菲斯開啟的5
[問題] fgo的克蘇魯強度484真的不高啊 1.5.4隨便幾個低星從者就能對抗外神憑依的 阿比蓋爾 其他外鄉人更不用說 實力都輸阿比蓋爾6
[閒聊] fate英靈遇上克蘇魯外神會發狂嗎?人類遇上克蘇魯的外神必定發狂,而英靈生前多數是人,有辦法理解克蘇魯嗎? 而像英雄王這種2/3的神,或像狂戰士職階的英靈,又能否抵擋呢? --
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