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[FF14] 身為光戰的你理解這些機制了嗎

看板C_Chat標題[FF14] 身為光戰的你理解這些機制了嗎作者
anumber
(Everlasting GuiltyCrown)
時間推噓31 推:31 噓:0 →:44

https://i.imgur.com/iblB8GN.jpg


對象者為中心的分攤傷害 對象者為中心的範圍攻擊

從指定地點來的距離衰減傷害 從對象者來的距離衰減傷害


針對對象者的距離衰減線狀範圍攻擊


這不是都一樣嗎!? 不一樣啦! 光戰能理解全部!

你再看仔細一點!(從對象者來的面向範圍攻擊


カータライズ:要注意第一次跟第二次誘導的位置不一樣!

メガフレアダイブ:效果一樣但是使用的敵人不一樣





絕巴...ネール...嗚頭好痛

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聞いて… 星の彼方より届く唄を…

感じて… 生命の果てにある絶望を…

考えて… 闇の中を進むすべを…

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※ PTT 留言評論
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davidliudmc12/28 23:58我逐漸理解一切(完全不理解)

leophior12/28 23:59打久了身體就會記得了

kasion12/29 00:00A恭喜 現在要記新的了

Koyomiiii12/29 00:02都有印象了

kasion12/29 00:02孤獨暴斃 紅分傷+雙球 (下略

max8311112/29 00:08笑死 還少那個限定有mark的人才能分的東西

zzro12/29 00:14不就是 集中/分散/站特定位 這在WOW王的技能裡算是基本的

zzro12/29 00:15FF14現在難度也不低 應該引進了一堆其他的機制吧

jasonx10512/29 00:25麻將點名......

moswu12/29 00:29波茲亞有個機器人會亂丟炸彈

LittleJade12/29 00:37印象最深刻的是加速度炸彈,炸爛一堆人

nomorethings12/29 00:38對啦 什麼都是wow中的基本啦 那你過絕巴了沒?

hw112/29 00:47同機制wow會用不同視覺效果顯示 有時候會搞混

hoe110112/29 00:51不用去絕本啊,博姿雅高原那個時空地火王你打一次就知道

anumber12/29 00:53wow? 不是都靠dbm就好了嗎 笑

hoe110112/29 00:57風蛇王也蠻難的,但風蛇王頂多就吃到1~2下,不太會死

robert013812/29 01:58老實說WOW也多是那些傳統機制組合 靠隨機性和數值來

robert013812/29 01:58壓死人的

stkissstone12/29 02:07不過FF14還沒有出過補滿NPC血當勝利條件的王

nenohelios12/29 02:38WOW玩家靠DBM跟RL的怒吼打團的,不會去記這些發光圈圈

nenohelios12/29 02:38der

s232725912/29 03:13難的不是機制 是隊友跟時間軸

garoz12/29 03:22別在虐補了,綠職DD要做的事情還不夠多嗎(

Electricfish12/29 03:30補滿npc血量? 白魔:

stanley885112/29 03:39都打過的表示魔獸傳奇本至少稍微後面一點的絕對比絕

stanley885112/29 03:39本難,不過絕本也不是隨變過的就是了

tingcat12/29 04:0814的補血型機制不是直接讓隊友全員一血嗎XD再狠一點就加

tingcat12/29 04:08個沒滿血的死宣

haoboo12/29 04:50像無心大天使那種等級的機制也不是隨便都有啦

babuturtle12/29 05:25HP1 > 10 秒後會發動很痛的全體大傷 這個蠻常有

sdg23512/29 06:25玩wow你先把dbm給我關了,再說基本中的基本

Koyomiiii12/29 06:43遺跡零式有幽靈是要奶滿血才會消失 有時間壓力

Koyomiiii12/29 06:44沒時間內處理完會被王時間切

roribuster12/29 07:14現在還有新的三層頭割,那特效有夠好笑w還有雙坦頭割

ShiroMk212/29 07:15有些人討論FF14 的時候不扯WOW會死是不是

CYL00912/29 07:38我以前電腦爛打wow團隊副本都只用傷害recount外掛 還不是

CYL00912/29 07:38照樣打的嚇嚇叫

Koyomiiii12/29 07:53可能他們只知道wow 習慣惹

Koyomiiii12/29 07:54多層頭割很好啊 不然之前多次判定很多人走出去ww

Koyomiiii12/29 07:54坦克頭割應該不是新的了 遺跡零式有看過

roribuster12/29 08:14雙坦頭割是舊的沒錯只是提到頭割順便想到,我是覺得那

roribuster12/29 08:14個特效很好笑就是了,三層一整個就是超明顯w

Delisaac12/29 08:30出啥躲啥,靈性分散

o0760812/29 08:39有初見仔問王要注意啥,我一律回答出什麼躲什麼

iam071812/29 08:52上次我這樣教 邪龍戰他就死了 然後挨一頓罵

naranita12/29 08:55我到現在還是常遇到不知道紅分傷,一個人死在角落的隊

naranita12/29 08:55友XDD

amd735612/29 10:59滿多初見都滿直覺的 身為前WOW玩家

amd735612/29 11:01真的被婊很慘的 應該是五版的泰坦...我第一次真看不懂

cat05joy12/29 11:43目前玩到3.0只有雷神那個吃球機制不太懂其他還OK

nomorethings12/29 13:02就老是有些自以為打過某遊戲最難的副本就以為來打

nomorethings12/29 13:02絕本一樣能過 你是不是不知道有某團隊在伊甸零

nomorethings12/29 13:02式拓了幾百次 笑死

nomorethings12/29 13:02零式都搞成這樣 絕不知道會怎樣

NanaMizuki12/29 13:40講wow靠dbm的

NanaMizuki12/29 13:40可以只裝dbm去盲拓啊

NanaMizuki12/29 13:40老抱著這種看法看wow

NanaMizuki12/29 13:40那跟wow覺得ff14只要背板就會打有什麼差別

xbearboy12/29 14:27不靠dmb跟不裝dmb兩回事吧,官方都預設你會裝dmb了

xbearboy12/29 14:30就跟14有沒特效提示一樣,有沒提示還是不同難度,14早

xbearboy12/29 14:30期的也是要自己記招式跟debuff

babuturtle12/29 16:1314早期還有殘留些FF11的習慣 那邊只能看技能名處理

hayate482112/30 16:29現在也是很多必須要看技能名啊,89極的左右/前後刀不

hayate482112/30 16:29就是

xbearboy12/30 17:07你現在要記的也只剩幾招,而且差別基本上就是日式英文

xbearboy12/30 17:07能解決的

xbearboy12/30 17:09レフト ライト サイト這些對一般人語言有相當理解的

xbearboy12/30 17:09難度不高吧

xbearboy12/30 17:12ネール那個甜甜圈不管是侵攻還是紅寶石都是致敬當時月

xbearboy12/30 17:12下的設計,更別說1.0還有ws僵直

xbearboy12/30 17:23當時的2.0也是以田中的1.0下去改的像5.0前坦用閃光跟傷

xbearboy12/30 17:23害去拉仇恨,把閃光換成挑発跟11是不是有八成像?問題

xbearboy12/30 17:23是11ws頻率沒那麼高,那套搬來14就造成坦忙著輸出還要

xbearboy12/30 17:23處理機制,傷害一下去就會被OT

xbearboy12/30 17:27サイド才對