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Re: [閒聊] 台灣文化輸出有什麼能拿的出手的

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 台灣文化輸出有什麼能拿的出手的作者
peterturtle
(彼得龜)
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還不就有些人腦子抽筋
一談到台灣文化
就要完全原創不能跟其他文化有關聯
還要有歷史有血統還要充滿台味

活生生有血有肉的一個文化,這邊削塊肉那邊放點血,
端出來的玩意兒活像躺在生物課本上的骨頭標本似的。

看看日本ACG,都沒在跟你五四三,
中世紀背景受歡迎?沒問題
克蘇魯很炫砲?當然可以
未來科幻讓人嚮往?隨便你寫到開心

這裡面一開始可有哪怕一星半點日本成分?
二十年寫下去它們就是日本貨了啦。

如果你們真的希望台灣有什麼文化輸出,
那就是閉上那張好高騖遠的嘴,拿出筆,
別管你想的東西的原型到底是來自哪邊,
什麼東西讓你看了高潮就先寫再說。

-- 文化即是生活,台灣文化就是台灣生活,
不管你寫出了什麼,只要是來自你的筆,
台灣文化自然會滲入其中無孔不入。

--

※ PTT 留言評論
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Vulpix12/30 23:47這一串其實有好幾篇都在說這點,但真的該推。

SunnyBrian12/30 23:49推結語

Aggro12/30 23:49同意阿

MoneyMonkey12/30 23:49說是這麼說啦,到時候一定塞一堆三國

Valter12/30 23:51包裝先做好 要先能讓人家對你的作品有興趣 才有機會透過作

Valter12/30 23:51品中的要素宣揚文化

ssarc12/30 23:51三國沒問題,你玩出新玩意或是老梗但是好梗我都買單

peterturtle12/30 23:51三國有什麼不好,你會說派對咖孔明是中國貨嗎

iovoecu12/30 23:52三國臭了ㄇ☺

ssarc12/30 23:53那個孔明真是玩出新高度,比韋小寶還會嘴的嘴砲人

peterturtle12/30 23:53放下不知道那邊來的文青使命感,那是對文化的揠苗助

peterturtle12/30 23:53長,先高潮再說,文化自然而然就會放肆生長。

Valter12/30 23:54比如做個日系萌皮的遊戲 大家喜歡上之後才會注意到遊戲中

alwaysstrong12/30 23:55三國就三國 日本也把三國玩到變自己的啊

Valter12/30 23:55的中華文化要素 你甚至可以塞個京劇角色介紹給國外玩家

Vulpix12/30 23:55遊戲會有啊,然後營運跟不上。

peterturtle12/30 23:55就跟咖哩到了日本放了蜂蜜蘋果泥就變日本口味一樣,

peterturtle12/30 23:55要抬頭挺胸相信不管什麼題材經過你的手就會變台灣貨

MoneyMonkey12/30 23:55抱歉,我錯了,其實龍狼傳很不錯。

peterturtle12/30 23:56要相信自己的G點就是台灣人的G點啊

eric7696912/30 23:57說的很好,但台灣主要的國家發展方向不在文化產業

MoneyMonkey12/30 23:58這就太熱血了,不過,硬塞一堆要素,

MoneyMonkey12/30 23:58其實類似相信自己的G點就是讀者的G點

Vulpix12/30 23:59也不在基礎科學。

fireleo12/30 23:59日本戰國可以改編成仁王以及Basara,三國可以改成無雙,

fireleo12/30 23:59所以創意不固定(只要能動手寫就行)

Vulpix12/31 00:00其實要素塞到變哏也是一種趣味。

MoneyMonkey12/31 00:01不是,國家應該涉入出版業嗎?

viper970912/31 00:01

fireleo12/31 00:01以台灣的範例來看,白色恐怖->返校,西門町->酉閃盯

CCNK12/31 00:02你三國玩在台灣也行啊 生活化

ssarc12/31 00:03也很好啊,在不賠本的前提下,繼續做繼續做

gemboy12/31 00:04不要說三國啦 七宗罪不是日本的還不是被日本玩到爛

js85060412/31 00:04身邊生活小細節就是文化了

LoveMakeLove12/31 00:06酒駕文化不錯

gemboy12/31 00:06滿腦子顏色腦殘就只會本土非本土該該叫

dreamnook212/31 00:08講到三國 記得Total War三國賣的好像很好?

dreamnook212/31 00:08但開發商(略

noname91230112/31 00:09XD

tw1512/31 00:09不4 其實是錢的問題啦

gemboy12/31 00:10話說fgo七隻獸算不算七宗罪變體延伸

tw1512/31 00:10只要賣爆了自然會有別人來幫你刨根就底生台灣要素

tw1512/31 00:11你用台灣高中生穿越到3國 只有第一頁是也保證被吹爆

MoneyMonkey12/31 00:14錢的問題是出版集團要著眼的。

MoneyMonkey12/31 00:15現在講一堆台灣漫畫發展,

MoneyMonkey12/31 00:15要先有想這麼做的出版集團。

MoneyMonkey12/31 00:16而不是把出版集團的任務,

MoneyMonkey12/31 00:16放到作者的頭上。

john042112/31 00:16有家找對岸投資結果爆炸 484沒有OO價值

peterturtle12/31 00:16不然你是要包陀沒人要的垃圾說它是台灣文化膩,醒醒

peterturtle12/31 00:16,文化是基於人的共同創作

peterturtle12/31 00:18大家喜歡大家愛戴的才會是文化,這麼愛沒人要的玩意

peterturtle12/31 00:18兒建議去推動留髮纏足運動

MoneyMonkey12/31 00:18這仍然是出版集團該做的,

MoneyMonkey12/31 00:18去尋找好作品,去誘發好作品。

King556612/31 00:18以前想過台版弓手村 騎士城 魔法都 盜賊鎮 商人港

MoneyMonkey12/31 00:19至於卡神搞出來的那個...唉....

ianpttptt12/31 00:20日本ACG很多都會塞一些日本特有的文化 而且無違和感

peterturtle12/31 00:21覺得「我是為了你好你怎麼能不照我的話做」的人有控

peterturtle12/31 00:21制狂父母就已經很夠了。

crazy634155612/31 00:22確實

FannWang12/31 00:26

physicsbest12/31 00:29

nalthax12/31 00:30推,學院派只會一直挑剔而已

MoneyMonkey12/31 00:31呃....哪裡找得到學院派?

Vulpix12/31 00:33卡神那本可以當哏玩啊。

MoneyMonkey12/31 00:36但是這個梗賣不出去。

HarunoYukino12/31 00:36學院派(X)半桶子學院派(O)

bakedgrass12/31 00:38推,只要有趣就好了

aaaaooo12/31 00:47最後三句說很好

scott03212/31 00:53這篇正解 很多經典國產根本沒所謂的台灣味 但還是經典

scott03212/31 00:53台灣國產遊戲

papertim12/31 00:55

holyhelm12/31 00:59

migumigu12/31 00:59不過現在大多主題都已有優秀的舶來品,“本土題材”則競

migumigu12/31 00:59爭者少。對作者來說與其花9分力做出可能餓死的作品,不

migumigu12/31 00:59如用5成力做給那些沒得挑選的需求者還更容易生存吧?

Lhmstu12/31 01:01不要整天8+9、義氣、廟會,我都可以接受

scott03212/31 01:058+9 義氣 日本有人龍 看你怎麼包裝

chuegou12/31 01:05可以嘗試輸出甲文

Trapezoid12/31 01:10讚讚讚

Kevin98080012/31 01:24推你 但許多所謂文化人至今仍把自己困在窠臼裡

MoneyMonkey12/31 01:27球棒,不是,棒球新聞太多,

MoneyMonkey12/31 01:27我對球棒,不,棒球題材也很反感。

iundertaker12/31 01:27雖然很多都是覺得非得使用台灣本土元素是因為要愛台

iundertaker12/31 01:27灣。但使用本土元素在市場上本身其實就是很有優勢的

iundertaker12/31 01:27,穿越轉生中世紀等等東西早就被其他國家玩爛了,使

iundertaker12/31 01:27用本土元素是為了讓自己與眾不同,確保不會這麼多人

iundertaker12/31 01:27跟你競爭啊,努力尋找本土文化來當作創作根源我覺得

iundertaker12/31 01:27本身就是個很值得的方向

MoneyMonkey12/31 01:28拜託不要用球棒,不,棒球題材。

xyzc12312/31 01:32雖然無關ACG 但食物台灣輸出能力很強吧

lozupomelo12/31 01:42太中肯

john090912/31 01:54中肯給推

TGD0112/31 02:21先高潮再說 這重點可以

sillymon12/31 02:28正解

sillymon12/31 02:29日本8+9不要說人龍 東卍也是會包裝的

michael1995y12/31 02:51推一個

zerox12345612/31 03:11推 這就是台灣味

viaggiatore12/31 04:30這建議很實在。DQ和FF一開始都很不和風阿,一代又一

viaggiatore12/31 04:31代踏實地做下去,就成為奧運中各國都知道的日本文化

lazulum12/31 04:54就像知名JRPG 哪一款背景看起來像日本了?

a7509150012/31 07:35沒錯,這篇說的才是正確的,只要你是台灣人,就算你寫

a7509150012/31 07:35戰國時代還是會冒出台灣味的

a7509150012/31 07:37現在最明顯的就是很多獨立遊戲,其實都不是台灣要素的

a7509150012/31 07:37背景,可是明顯跟其他國家的獨立遊戲味道不一樣

MoneyMonkey12/31 07:39遺憾的是,一般會問這個問題,

MoneyMonkey12/31 07:39不是想推台灣意識,就是想推中

MoneyMonkey12/31 07:39國意識,你講得很熱血很誠懇,

MoneyMonkey12/31 07:39但是其結果.....

a7509150012/31 07:40瑪利歐也全球知名,但他的日本要素可說沒有,不如說還

a7509150012/31 07:40比較多義大利要素

xiaohua12/31 07:42記得之前看TLC旅遊頻道,介紹日本文化,然後介紹了 女僕

xiaohua12/31 07:42餐廳、歌德蘿莉塔

gameking1612/31 08:03

Freeven12/31 08:22推 可惜審核補助的那群老翻顛永遠不會懂

neerer12/31 08:46完全同意

driftingjong12/31 09:27那就是新的啊…台灣不是沒有傳統文化 但是有用心挖

driftingjong12/31 09:27掘 還能變成題材產業化外銷的 有?鳳毛麟角 少到不

driftingjong12/31 09:27

redframe12/31 09:27不能同意更多

torukumato12/31 09:35非常同意

AdmiralAdudu12/31 09:42作品有趣比大道里重要多了

ghostxx12/31 10:15被"本土"這個通關密碼綁架了,尤其是走到能拿補助的

ianpttptt12/31 10:28瑪利歐有日本元素啊 狸貓裝可以變地藏王菩薩

purplvampire12/31 10:48推啊

hanmas12/31 11:57中肯

EastInk12/31 11:59真的是慘,台灣總是笑對岸創作環境被政府控制很可憐,但

EastInk12/31 11:59人家只要避開敏感話題還是照樣發展,台灣這邊看似自由但

EastInk12/31 11:59是論成品比對岸更慘。

Yachaos12/31 12:10中肯推

hinajian12/31 12:46那些人是少數

hinajian12/31 12:46但是不知為何你只看到那些人 所以整篇文章就偏頗了

hinajian12/31 12:47那些聲音只是站在順風處 傳得比較廣

hinajian12/31 12:47如果你真的有多關注些台灣作品 就不會這麼想了

shinkiro12/31 12:49畫雙標漫畫

pttha12/31 13:03台灣文化被整天喊本土愛台灣的人搞爛了

pttha12/31 13:04日本人做出三國作品沒人說什麼,但台灣人做的會被嘴支那文

pttha12/31 13:04

tuna021412/31 13:52有道理

DarkyIsCat12/31 14:21

wendy5512/31 14:21中肯

crazyanight12/31 14:37這倒是真的 台灣的義大利麵也充滿台灣味

crazyanight12/31 14:38不管原典從哪寫出來就會沾上台灣文化

WJAider01/01 09:55薩爾達英雄救公主也是用西方文化反殺西方市場阿

WJAider01/01 09:56說到底不是題材不行,是成品不行啊

WJAider01/01 09:57不好玩/不好看,就不用談文化輸出,反之甚麼都可以輸出