[心得] 空洞騎士 PS4 白金
先放上人權圖
沒想到可以在今年結束前拿到白金,感動到不行
雖然這遊戲已經出了有點久了,但上個月才知道這神作
起因是有兩位朋友表示: 空洞騎士,齁勝!
剛好 PS store 特價兩百元,就直接買惹
接著開始聖巢大冒險,不可自拔
先說說這遊戲,真的是回歸遊戲的本質,好玩
在講求精美建模,賣人設,賣肉賣奶子的時代,空洞騎士回歸遊戲的本質
沒有開放式世界
沒有華麗的風景
沒有角色屬性點數
沒有技能樹系統
沒有可鑽研的武器防具鍛造系統
沒有宛如小說般的豐富劇情
沒有男的俊女的美的角色群
(雖然我覺得大黃蜂很正)
雖然以上通通都沒有
連操作也只是上下左右、跳躍、衝刺、普通攻擊、三種蓄力攻擊、三種法術,沒惹
但開始遊戲後沒多久,很快就會受到塑造的氣氛影響
探索著一座名為聖巢的廢墟,透過一些簡單的對話跟紀錄和遇到的角色
會漸漸地疑惑,究竟聖巢發生了甚麼事情
讓這座原本是唯一的文明帝國,變成了這個樣子
但由於遊戲本身提供的資訊非常稀少,只能自己去拼湊
在這探索聖巢的過程中,深刻地感受到久違的冒險刺激感
因為遊戲的機制在探索地圖時死亡會很麻煩
步步為營,絲毫不可大意的感覺真的很棒
關於白金成就
要拿到白金是最大的挑戰是後續免費 DLC 內容萬神殿
其實遊戲本體全破,角色機體全滿,106%的完成度大概花了50多個小時
接著挑戰 DLC部分格林劇團 + 前四座萬神殿,來到112%完成度,又多花了20幾個小時
最後拿到白金的遊戲時數是160小時,剩下的快80小時都在挑戰血尿聖巢萬神殿QQ
跟前四座萬神殿相比,難度根本直接拉上不同次元
把全遊戲所有的BOSS都挑戰一輪,而且部分還是強化版本
而這遊戲最有趣的地方
遇到打不贏的BOSS,成功挑戰後,再遇到更強的BOSS卡住時
回頭挑戰上一隻會發現動作變得緩慢單純,彷彿進入零的領域XDDD
好不容易練熟前面全部的BOSS,終於可以打到最終無上福光時
新的噩夢又開始惹,不愧是遊戲壓軸最終王
即使可以輕鬆挑戰前面全部的BOSS,但在無上福光面前還是直接被輾壓
花了好幾天的時間一直單挑無上福光
從一天零勝,到一天一勝,到一小時一勝,到兩場一勝
最後終於打通萬神殿的結尾,真的是滿滿的成就感
雖然打完最後萬神殿就是白金了,但其實遊戲還有很多血尿的設計可以讓難度++
但我應該不會在挑戰惹,看水管上的神人影片表演就好了,自己打真的太血尿了
如果對自己的身手很有自信的版友們,可以買來挑戰看看
PS/Switch/Steam 三個平台都有
結尾再說一次,空洞騎士,齁勝!
--
齁勝!
過萬神殿那一瞬間超爽的
空洞騎士,齁勝!
齁勝! 真的好玩 期待續作
齁勝!!!那..那個絲綢之歌呢...(倒地
所以我說那個絲之歌呢嗚嗚嗚嗚QQ
好玩,但不會想挑戰XD
齁勝
推,另外空洞的故事劇情我覺得很豐富,只是要自己去慢慢挖
五門真的好累 王太多了
第一次過五門時直接跳起來歡呼XD超開心的
真的不去一下風暴之地嗎XD
xbox GP也有啊 怎麼dororo人家QQ
QQ 周遭沒有人有xbox,自然忽略它惹
白金超血尿
先休息一陣子再來看看什麼苦痛之路XD
這遊戲真的神作,價格又超佛
好玩
該感謝苦痛之路不算獎盃XD
苦痛我感覺沒五門難,練習打這些王真的挺有趣的
最近switch在阿根廷刷到80元入坑 現在卡在第二次的大
黃蜂打不過= =
齁勝 但是那個萬神殿我實在是不行
打通前兩門我就不想打了XDD
只要有卡boss就先去地下室的個人神殿練到勝率100%
不然被送出去又要從頭開始,真的很血尿
真的神作
齁勝
齁勝
要沒有角色屬性點數 技能樹系統 武器防具鍛造系統
小說般的豐富劇情 才是遊戲的本質
原來RPG都是背離遊戲本質的東西
超好玩 我全平台都買了XD
都白金了試試看金鎖嘛嘛嘛嘛~
過得了苦痛 過不了第五門QQ
那葛,金鎖先不要
齁勝
可以去打看看萬神殿,遊戲時數再翻一倍
喔沒事忘了,打完五門就去挑戰全輻輝和全鎖吧
(金鎖太反人類了)
真的好玩,但想問自己為什麼當初想不開跑進神居QQ
我大概玩了400多小時過了四門全鎖,五門留給神人們就好
原po上面說的零的領域深有同感,最明顯的大概是...
在練純粹容器的時候覺得它動作快到無法反應,等到練完
無上輻光後覺得純粹容器動作好慢 XD
另一個讓我覺得神功大成的是全鎖的左特,練習的過程中
一次又一次讓我發現原來我之前根本就一知半解 XDD
真的齁勝 神作
最一開始看不到動作的是夢魘格林,後來打贏純粹容器後,夢
魘格林直接變慢動作XD
空洞其實劇情故事很不錯啊,只是沒明著對玩家說書而已
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[心得] 空洞騎士全通關心得文長慎入 去年的時候開始接觸獨立遊戲, 三款遊戲直接從推薦榜跳出, 空洞騎士、Celest、還有死亡細胞。 想了想、就想說從看起來最舒服的空洞騎士開始吧,35
Fw: [心得] 空洞騎士Hollow Knight 無傷五門作者: s87298gen (oni) 看板: Steam 標題: [心得] 空洞騎士Hollow Knight 無傷五門 時間: Wed Aug 10 01:06:58 2022 先上人權27
Re: [問題] 關於空洞騎士的礦工妹(雷)因為此文章得知可以拯救麥拉。 所以用 switch 版玩一下。 首先還是放一下之前的文章: [心得] Hollow Knight - 虛空騎士,全破無劇情心得。23
[心得] 空洞騎士手殘玩家萬神殿心得空洞騎士雖然出了好一陣子了,但最近開始玩以後,真的是讓人愛不釋手,可能自己不服 輸的個性吧,遇到打不贏的王總是要想辦法打贏。尤其是最後的萬神殿五門,在昨天終於 打過了,對於我這中年手殘玩家(過36)真的是一個很開心完成的高難度任務,這邊分享 護符配法及王的打法,希望可以幫助真的打不過萬神殿的玩家。 1.護符24
[心得] ENDER LILIES 終結者莉莉 破關心得最近很喜歡類銀河戰士惡魔城的遊戲風格 所以連續玩了 Ori and the Will of the Wisps 和 ENDER LILIES 這兩款遊戲其實我已經買很久了,一直到最近才開始認真玩 品質都非常棒,畫面、音樂、打擊感(尤其 Ori2 又有跑酷的速度感)18
[心得] 空洞騎士白金萬神殿心得紅白機時期就超喜歡惡魔城這種 2D 過關動作遊戲 打完血咒後意猶未盡,看到其他玩家推薦類似的遊戲 就開始空洞騎士的不歸路(應該有2個月) 空洞騎士色彩簡單,但是玩起來真的不太簡單 招式越來越多後感覺很像在玩洛克人X系列 (衝刺,空中衝刺,爬牆等)8
[閒聊] 大家隻狼打一輪/全成就花了多久呢?小弟比較慢才接觸到隻狼這類的遊戲 所以才剛玩完不久 之前都是玩一些小遊戲 空洞騎士這種的 還沒玩過大家說的黑魂系列、血源系列 剛開始玩的時候 還不習慣這種遊戲模式
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