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Fw: [問題] 開放世界面對一堆任務點怎麼不無聊?

看板C_Chat標題Fw: [問題] 開放世界面對一堆任務點怎麼不無聊?作者
uei1201
(新八)
時間推噓 9 推:9 噓:0 →:17

※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1XqbvOvQ ]

作者: uei1201 (新八) 看板: PlayStation
標題: [問題] 開放世界面對一堆任務點怎麼不無聊?
時間: Mon Jan 3 10:24:22 2022

在死亡擱淺破關之後,又買了PS5版的對馬戰鬼,想說在板上評價也是一片好評。

但我到週六用30小時破完第一章地圖,加上把第一章地圖全任務點踏破之後,準備前往第二章地圖,但看到地圖上密密麻麻的未解任務點,然後想到還有一堆要找的狐狸溫泉,忽然就有種無力感襲來,於是週日完全提不起勁打開這遊戲。

版友面對開放世界的密密麻麻任務點,是怎麼克服怠倦的?

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bdbpzcatqpq: 有人就喜歡一個一個點清光,很有成就感,我反而討厭 01/03 10:26
bdbpzcatqpq: 每日任務那種 01/03 10:26
tsukasaxx: 休息一陣子先玩別的,我PS4玩到第二章也是先放著 01/03 10:26
leonh0627: 就解主線就好 沒強迫一定要全清 01/03 10:26
tsukasaxx: 等入手PS5後 再繼續玩 那新鮮感就回來了 01/03 10:26
ricky469rick: 一開始不是地圖上都空的嗎 要去跟NPC對話才有東西 01/03 10:27
alanjiang: 直衝主線啊 01/03 10:27
kobe0407: 有強迫症就不會問這個問題了 01/03 10:29
AChiHuang: 對馬的任務點我覺得已經算是讓人很有動力了 至少每個 01/03 10:30
AChiHuang: 完成都會給你東西或提升能力 01/03 10:30
laipenguin: 不要解支線 01/03 10:31
rich0519: 就先去解有興趣的任務 問號有路過的再順便摸一下 01/03 10:31
laipenguin: 真的想全部都解 就每隔一兩個月再回來開遊戲解 01/03 10:31
walkxd136: 這款已經是開放世界神game之一了 01/03 10:32

※ PTT 留言評論
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Sessyoin01/03 10:36隔一段時間再開遊戲上去解

Xavy01/03 10:36? 有一堆點可以解感覺超爽的啊

Allenk01/03 10:37以前我也會 直到我巫師三玩到群島 問號什麼的 誰屌他

krousxchen01/03 10:37曠野之息就只給你幾個大點,其他要你自已找

krousxchen01/03 10:38甚至還要自已標記地點

white84123001/03 10:38看遊戲吧,有些遊戲戰鬥好玩,那種重複性支線解一解

white84123001/03 10:38也感覺還好,有些遊戲就是支線都有設計,對話和劇情

white84123001/03 10:38有趣,那種也會想解。

krousxchen01/03 10:39曠野整個地圖都是關卡,隨處也都有小挑戰能玩

Valter01/03 10:41原神的大地圖支線任務密度就沒那麼高 有的你沒主動去對話

Valter01/03 10:41還不會觸發

macocu01/03 10:42可以的話把所有圖示關掉,走到哪自己逛一逛有啥就好。

a50215200001/03 10:45曠野便便不會標出來 沒有這問題(?

ruby08080801/03 10:46直接不玩,現在遊戲選擇這麼多,玩遊戲是放鬆殺時間

ruby08080801/03 10:46的,會累到不想打開幹嘛還要繼續玩,繼續玩下去只是

ruby08080801/03 10:46讓你損失更多

anpinjou01/03 10:53解主線 看劇情 開心

Pocer01/03 10:55玩獨立遊戲 或著線性動作遊戲

s3224415301/03 11:07清地圖上的點就跟壓氣泡紙一樣阿 壓完就很舒壓...

s3224415301/03 11:08不過前提是移動和操作不會太繁瑣

nornor041501/03 11:17這款重要角色支線一定要打 基本上劇情都是主線相關

nornor041501/03 11:18其他打不打都沒差 就讓你逛風景而已(這款風景確實讚)

MoneyMonkey01/03 12:18X宇宙需要你。

zack86701/03 12:34當作是死亡擱淺路上的遺失貨物就好了

watwmark01/03 13:30這類遊戲適合的是每天開機玩個一小時就收工的玩法

watwmark01/03 13:31就當騎馬觀光 看到紅名據點就衝進去紓壓