[問題] 有哪間遊戲廠還堅持十年磨一劍?
如題
現在大廠全球工作室,同一個IP出年貨很平常了
但還是有一些良心廠商願意花10年做到最好
例如B社上古卷軸、異塵餘生
R星 GTA RDR
CD 的 巫師
幾乎都是開放世界而且劇情文本優異
而且獨佔世界觀,其他家無法取代
雖然後續會一直出更新,玩家會一直敲碗要下一代
但在業界還是算良心的
除了上面那2家還有哪些IP也是堅持10年磨一劍
而且真的10年都有人在玩的?
--
GTA吧
手遊就賺了不少吧
ff
CY 馬娘磨好幾年 直接一飛衝天
暴雪 OW2
都是因為你們一直買GTA下一代才會那麼晚
動視暴ㄒㄩㄝ...阿他把劍給磨斷了
你舉的是吃老本吃十年吧
GTA根本只是不想做吧,5都賣多少了
上古卷軸有到10年磨一劍嗎? 磨的是玩家打mod的技術吧
十年磨一劍的做法或許會產出名作,但是遊戲公司不容易賺
GTA吧
GTA
一堆bug都是玩家用mod修
g胖 阿!他只是不會數3
十年太久..
FF是手遊天尊上癮吧
十三機兵 六年磨一劍
星際公民阿 只是磨出來的是不是劍就不好說了
CDPR啊,只是還不到十年被股東們趕上架了
好奇問那有十劍磨一年的嗎?
手遊都很難一年出十部,太難了
RO阿 改個標題換個皮就算一部了
星際公民劍胚越磨越大,很懷疑最後成品生的出來嗎
上古有十年嗎,我看要二十年吧
啥年代還在10年搞一款 吃老本十年 還不算出來可能暴死
風色幻想7
哪可能十年 主機都換代了做好又要重做?
一年十劍就算生的出來也不會出吧?自己跟自己打對台?
10年磨一劍?你是要員工10年後才領薪水嗎
星際公民可能20年後還在磨
bz阿,可是好像磨不出來
星際公民啊
你老闆如果十年磨一劍才付你薪水你還會覺得這是良心嗎
FGO
風7XDDDD
星際公民那個餅畫得超級大,船還賣超貴,我真的很懷疑
最後會不會把眾籌這個模式的信譽給玩垮
老任吧... 正統2D銀河戰士 磨19年才出
寰典的霸劍霄雲錄好像做五年了還在做
風7應該不只10年
女神異聞錄很接近了
GTA www
Zero Punctuation曾經挑戰過一個月做一款小遊戲,也講到
遊戲的設計思路,蠻有趣的
Yahtzee's Dev Diary
* 一個月做一款小遊戲持續一年
Minecraft
碧藍幻想Relink、星際公民
valve:10年不會太短嗎
問就4暴雪 要問幾次
蟲蛀不下10/10
相不相信 2022年GTA5依然站排行榜前10
香草社 每款都精品 但是出的狗幹慢
真的很少動工十年的,大部分都是遇到問題 或是中間根本休超
久才開始做續作
44
[閒聊] 遊戲有幾個十年磨一劍成功的例子?印象中蠻多延期很久的遊戲要上市時 都很愛用十年磨一劍 匠人精神之類的來當廣告詞 像什麽毀滅公爵 沙木3 FF15 暗黑3之類的 然後上市後就被看破手腳了18
Fw: [閒聊] B社:上古卷軸6之後就是異塵餘生5作者: YoshiTilde (一頁本是難成書) 看板: Steam 標題: Fw: [閒聊] B社:上古卷軸6之後就是異塵餘生5 時間: Wed Jun 15 13:42:26 2022 ※ [本文轉錄自 XBOX 看板 #1YgN4hIB ] 作者: YoshiTilde (一頁本是難成書) 看板: XBOX15
[閒聊] 是不是不會再有下一代的CS了如題 剛剛看到有人說到csgo 就想到自己也好久沒玩了 然後steam看一下 媽ㄉCSGO已經快10年了 不過看CSGO 目前v社ㄉ政策大概就是用緩更新代替新遊戲10
[討論] 大家喜歡GF一年一糞還是CDPR十年磨一糞?如題 GF年貨化的政策 幾乎每年都有一片寶可夢遊戲 但像XY超卡+劇情短 日月也超lag 很多看起來沒完成的地方X
Re: [閒聊] 吉田直樹太早透露《FF16》開發進度,看不期不待,不受傷害,反正FFXVI一定又是男角一本道為主,當年VI、X-2、XIII的女角模式 已不復存在 所以現在手遊大廠SE跳樓大拍賣各IP 是要把十年磨一劍的FFXV宣傳模式 應用在FFXVI上是嗎?4
[問卦] 台中十年磨一劍是在說什麼人聽朋友說 台中有位 綽號叫十年磨一劍 十年來都在殯儀館送水 好不容易磨成 但是4年就生鏽了 是在說什麼人 有沒有十年磨一劍的卦2
[問題] 求問 VPN問題如題 有搜版上之前有VPN文章 應該是可以提 如果有問題還請告知 自己玩PSO2NGS(夢幻之星2) 日服 需要VPN才能玩 之前在中國工作是直接用中國的加速器 只能說不虧是十年磨一劍的翻牆大國,用起來算簡單 而且穩定
爆
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