Re: [閒聊] 要如何解決NFT遊戲遊戲性低的問題?
※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言:
: 現在NFT遊戲的問題就是都沒啥遊戲性,反正去玩的又不是為了遊戲好玩。
: 所以要如何解決這問題?
: 寄生知名遊戲就好了。
: 而這個叫Critterz的玩意兒就是直接寄生麥塊。你取得Critterz的NFT後才能進入指定的: 麥塊伺服玩,然後從伺服中賺NFT。
: 真聰明呀!直接寄生。
這其實就表示這東西掛在哪都沒差,沒必要自己做
我比較好奇的是他怎麼掛上去的,感覺像是掛mod?
然後在mod上面加上NFT?
如果是這樣的話是不是表示只要可以套mob的遊戲都能夠寄生呢?
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起初媒體追殺制服控時,我不是制服控,我決定不說話;
接著他們追殺御姊控時,我不是御姊控,我繼續不說話;
再來他們追殺女僕控時,我不是女僕控,我還是不說話;
此後他們追殺正太控時,我不是正太控,我仍然不說話;
最後,他們奔向我來時,就再也沒有人站起來為我說話。
By~蘿莉控夏目
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這樣不用授權金嗎 知名遊戲要寄生
至少要幾千萬台幣的授權金吧
我想到的是技術性問題 拿IP來做遊戲不是不行 但你沒辦法拿舊遊戲來搞這套,得自己開發,對炒幣的不划算 但如果mod可以把NFT插入其中,那麼問題就簡單很多 也就剩搞私服這點比較麻煩 那難怪minecraft會變首選。 不過我看好像也能用mod搞私服的技術是存在的 這意味著只要有mod能搞私服的遊戲可能都適用 比方說這個:
https://read01.com/Dn3B3Aj.html#.YdZXRclByUk要技術上可行的話,如果還能跟官方談妥那就更沒問題了。 麻煩的就是怎麼從虎口奪食吧。 話說回來,只要開放給建私服,遊戲開發商根本不用擔心會被炒作啊 大不了賣開私服的權利金就好。 炒倒幾個私服都跟自己無關www
minecraft這種要第三方驗證的伺服器不少見吧
都可以拿別人的作品直接發行NFT了,幹嘛付授權金?
像這種就是另外做網頁驗證 再發給伺服器讓玩家有指令權限
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Re: [閒聊] Minecraft突然發佈NFT禁令 NFT Worlds欸等一下...有人可以翻譯一下這邊嗎? 雖然我沒在玩NFT,但是但從字面意思就感覺這邏輯有點怪怪的= = : Minecraft聲明一出,直接受到衝擊的就是 NFT Worlds 。基於 Minecraft 遊戲引擎開發 NFT Worlds 代幣及 NFT 價格雙雙崩跌。 這邊說是基於minecraft引擎開發,我可以理解是某種MOD嗎?18
Re: [閒聊] 麥塊爆紅的理由是啥?雖說自由度高是公認的原因之一, 但真正能持續推動賣塊的最大原因是-- 廣大的遊戲社群支援 (各式MOD與資源的開放開發的風氣) 這才是在賣塊(約2009年)之前幾乎鮮少有遊戲擁有的東西, 在此之前的遊戲普遍風氣官方都不太不允與MOD的存在,17
Re: [聊天] B服第一名公會被爆料使用外掛 (後續發展NGA看到的 看他們怎定義? 提到非直接修改遊戲數據的輔助工具 稱為科技 看看他們把那些羅列在裡面13
Re: [閒聊]Square Enix 總裁:你討厭 NFT是因為你「看看當年一堆人玩天堂就是為了賺錢玩的 所以NFT也是可以吸引一堆只為了賺錢而玩的人啦 臉書上面都有專門玩NFT遊戲的社團了 不過這也是有前提的,就像當時數位貨幣大跌,搞到礦工不挖礦 那NFT有一定永遠漲價?跌價的時候遊戲是不是就沒人玩了?10
[閒聊] 三小俠(永恆冒險)STEAM版優缺點如標題 本遊戲開放也已經幾天 看了一下我自己累積的時數差不多也有22小時了(汗 雖然真正花在這糞遊戲上的時間應該是好幾倍啦~~ 以下打一下我目前感覺到的此版本優缺點 至於為什麼強調是steam版呢……6
Re: [閒聊] 遊戲在甚麼情況私服會贏過正服?正服比較坑主要是因為成本問題。 正服有自己公司的員工要養,遊戲上還要一直更新。 而很多網路遊戲的決策層其實都停留在上個年代,沒有比較新穎的營運概念。 之前有聽說過有一些上面的人都用一些免洗三國的遊戲當作參考…… 私服就是很簡單的剽竊正服公司的成果。6
[問卦] 遊戲官方對私服是沒法抄?還沒抄?不想抄?各位E奶 三十公分 帥哥 美女 大家晚安 大家豪ㄛ!!! 就是阿小魯熊熊想到一個不解的問題想問問大家, 通常人氣線上遊戲都有私服的存在,意思就是非官方,私人自己架設的遊戲伺服器, 除了因為遊戲倒閉外,另一個原因就是官方遊戲收費,去私服可以省下一筆錢, 這樣做雖然不太好,但仍有許多玩家不完正服去玩私服,甚至有私服聽說靠這賺大錢,
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