Re: [閒聊] 原神缺點還是蠻明顯的
※ 引述《ll6a (老成a~)》之銘言:
: 那就是
: 只要開新圖
: 太好玩了停不下來
: 跟鬼滅重刷一樣
: 看第一集,看完已經遊郭5
: 今天早上6點玩到現在才肝完
: 累死了
: 肚子餓
: 0.0..
剛手機下載玩看看,直接感覺到的缺點是視角很會亂跑。遠程攻擊特別是弓手極難瞄準。偏偏米蛤遊都2.4版還不肯出自動尋找任務目標功能路,常跑到目標發現在高處或在低處等。還有安柏的飛行考試圈圈出現在後面或轉彎也不提示方向或用旁白或文字提示,重複了兩次才過去。用安柏丟兔子炸彈常視角到草叢裡。目前感想是對手機玩家很不友好的手機遊戲。難道全球大多玩家都是不用手機玩的?是的話理解為何受歡迎。
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我是都用電腦玩 一樣有這些缺點沒辦法
大概底層邏輯要改很難
我都是用手機玩...還蠻習慣的
我用手機玩也行,但是那垃圾畫面看幾下就頭疼...
用手機把體力濃縮一下回家用PC躺著玩比較舒服
年輕種族有能力用手機操作,我老人完全不行
決定刪除了,嚐鮮一下而已。
我媽也覺得滑鼠很難用,沒事的
之前問卷調查是移動/主機各半 移動視角的問題最大
真心佩服有辦法用平板手機玩的那一半
看過用手機玩射氣球的,不過一般不用弓
你要找的是不是「自動尋路」遊戲?
原神有任務追蹤,會跟你講「距離目標多少m」,若是與
目標有上下落差,還會有箭頭顯示目標是在上方or下方,
距離多少m
我都用手機擦玻璃擦一年多了...
操作就看人 覺得手機難用和好用的人數都有
以璃月之後的地形設計 自動尋路大半走不了多遠就會卡住
我用手機不要說弓 速切角色開技能都有障礙= =
我受不了的是很多時間都在趕路 而且跑步還有體力限制
連在城鎮裡面都要一直跑跑走走
大家都用電腦玩,常常都說Q技E技能
難用是真的,自動尋路那個就算了
我用ps玩,電腦也是皆手把,都說元素戰技,爆發
你需要魔甘雨
都用手機玩路過
hoshi你練早柚啊 早柚的E技就不用擔心體力了
我用平板玩也說Q技E技呀就懶((
手機方便的地方在於地圖傳送 還有方便煉金跟派遣
用手機真的難玩 電腦好多了
你要的是自動尋路吧
關螢幕打深淵是三小
ptt就老人論壇,現在小朋友都用手機在玩吃雞了,我也是
完全無法,但有用手機玩崩3之類的人,應該都很習慣了,
畢竟都有人四肢癱瘓 用嘴巴點螢幕都能通關深淵了,就不
用質疑操作問題了....
我反而是老了沒辦法長時間坐在電腦桌前用鍵盤滑鼠玩
遊戲 專心玩都手把,不過有時候真的懶得開機 還是手
機隨時能玩最方便 雖然也常按錯按紐起賭爛就是 但手
機遊戲體驗也就這樣了吧-.-
除了做濃縮 也會用手機解每日和副本 或是只是純粹打
開來看看風景或是整理裝備素材也還行 還是很方便啊
那只是你習慣了電腦 剛切換手機很不適應而已
我手機黨除了弓瞄準有困難 其他沒什麼問題
深淵全過 但沒幾顆星
少幾顆星
崩三手機比原神順太多了
操作方面
米哈遊的技術力只有不想做吧,想走極簡探索風
基本上反應的聲量夠大都會改,早期的傳送錨點也沒提示
手機玩兩天就改主機玩了
手機玩了半年以上後來改iPad 玩
最好不要加自動尋路這種功能==臭味都飄出來
這樣才有冒險感啊….
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Re: [閒聊] 原神刷新全球遊戲首年營收排行紀錄原神只是證明了3A遊戲是可以用手遊模式噱大錢的 相信再過不久各種假手遊真3A,販售DLC將不能再滿足大廠的胃口 轉蛋才是 : 要在回頭玩皮影戲根本不可能 : 角色畫的再香,終究是2D一張圖17
[閒聊] 終於可以不用手機玩原神了雖然一直認為自己是手機原神玩家 事實上加入原神快半年也一直都是用手機玩的 玩到世界等級7了也沒太大問題 (主要原因是電腦是筆電 然後ps4不小心把帳號綁到美帳了...) 但終於在今天!20
Re: [閒聊] AJie評價原神到底好不好玩我不這麼覺得 我覺得原神的受歡迎是必然 但是卻是一個悲哀的必然 資訊流通越來越快速便捷 新生代接觸遊戲的第一管道都是手機的情況下19
Re: [討論] 為什麼原神會熱門?雖然很多人都說原神只是把單機遊戲帶入了課金轉蛋。 但原神不只如此,還把一些手機遊戲比較前衛的設計理念帶進了原神。 可單機、可聯機這點,在很多單機遊戲也看得到。 單機模式你不用煩惱傳統網路遊戲的搶怪問題,連地圖資源都可以一人獨享。 又有聯機模式可以與其他人互動、互相幫助。12
[情報] 原神海外數據統計 玩家的年齡和性別比例原神大數據統計 誰是最受歡迎的角色?玩家的年齡和性別比例 發佈時間:2022-02-17 07:53:11 作者:Holdon2099㗒anguage 這次調查是在著名的Reddit上進行的,該調查要求玩家分享自己玩《原神》的細節,並從 中統計出幾種數據結果。雖然這份結果可能與你的內心想法不同,但那也正常,畢竟每個 人都有自己的愛好,而真理可能是掌握在少數人手中的。11
Re: [閒聊] 原神該出一鍵掃蕩或自動過關卡了吧我是覺得適合玩網路遊戲、手機遊戲的玩家。 大概都是那種沒有家累、年入百萬以上的黃金單身漢。 絕大部分的網路遊戲、手機遊戲都有每日任務這類型綁人時間的作法。 即使是最休閒的遊戲還是會有限時卡池、限時活動的壓力。 當然有些遊戲沒有,像是傳統MUD幾乎都是隨時想回去玩就能直接接著玩的。10
Re: [閒聊] 任天堂如果更接受手機一點 會得天下嗎假設一個情況,如果曠野之息搬到手機上,就會變成原神那種MMO模式 你們以為想神廟想謎題作BOSS很容易阿? 連YT主Game Maker's Toolkit都吐槽新超馬系列超多複製貼上的兼用卡 想新創意新關卡非常難,但農爆很簡單5
Re: [閒聊] 部分的開羅系列遊戲上steam這五片 溫泉物語 箱庭鐵道物語 遊戲發展國++ 冒險村物語
爆
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