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Re: [閒聊] 原神刷新全球遊戲首年營收排行紀錄

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 原神刷新全球遊戲首年營收排行紀錄作者
hermis
(火山菌病病人No.01221)
時間推噓31 推:36 噓:5 →:90

※ 引述《bcyeh (傑輪特)》之銘言:
: 我覺得你們與其痛罵原神抵制原神酸原神
: 還不如去監督日廠推一款能打爆原神的遊戲出來
: 事實上現在日廠的手遊就是無聊
: 除了皮影戲可以在日本列島割韭菜,外國人根本不買單
: 手遊玩家被原神養大胃口之後

原神只是證明了3A遊戲是可以用手遊模式噱大錢的

相信再過不久各種假手遊真3A,販售DLC將不能再滿足大廠的胃口

轉蛋才是


: 要在回頭玩皮影戲根本不可能
: 角色畫的再香,終究是2D一張圖
: 日本人把日廠寵壞
: 導致推出來的遊戲一年比一年還要沒有競爭力
: 受害的老實說還是全球玩家
: 本來板上的人大多期待日廠能出一款遊戲把原神打下去
: 之後變成期待歐美廠能把原神打下去
: 到最近變成期待騰訊把原神打下去
: 就知道遊戲產業有多麼的不長進+無聊


3D的互動真的差很多,尤其原神又不是那種放置類型自動戰鬥遊戲

而是包含機關解謎等半開放類型的遊戲,沉浸感雖然沒有贏過真正的3A開放世界

但對於那些要求不高的手遊玩家已經是很棒的體驗。


的確現有的那些只有皮的手機遊戲互動上都比不上原神來得有魅力

不過原神受限於中國的問題,造型上都太過保守了

如果之後出現更香的同類型手遊且宣傳資源也足夠,勝負還挺難說的。


當然短時間內很難複製這樣的成功了,光那個開發跟宣傳經費,足以讓大多數

的廠商怯步吧。


雖然還不到孤注一擲的程度,但這種豪賭也不是誰都願意去衝的。


像最近的依蘇套皮手遊,如果授權賣給中國開發出套皮遊戲能拿到不錯的報酬

,那何必辛辛苦苦去賭可能失敗的3A手遊大作?



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神說,要有光,於是有了光之美少女!


https://www.penana.com/user/2969/

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※ PTT 留言評論
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chaosic11/04 12:40所以原神到底是算3A還是手遊

melzard11/04 12:40原神敢賭 最後結果也遠超預期

anpinjou11/04 12:41伊蘇還真的看起來很照搬 遊戲性有夠可笑

ass49911/04 12:413A是指開發費用吧

arrenwu11/04 12:41你講豪賭又提到3A其實在這件事情上是滿有趣的

arrenwu11/04 12:41現在3A遊戲還真的像是拚身家一樣

shinobunodok11/04 12:42看狀況 方便的時候可以是3A也可以是手遊 不方便的

shinobunodok11/04 12:42時候也一樣

shinobunodok11/04 12:42例如有人說劇情不好 手遊而已要求那麼多幹嘛

shinobunodok11/04 12:42例如有人說哪款ps4的遊戲比較好玩 啊你是可以在手

shinobunodok11/04 12:42機上玩嗎?

arrenwu11/04 12:42原神這企劃是很勇敢,但講豪賭也稱不上吧 他們也不是第

yellowhow11/04 12:42靠抽抽的高品質單機遊戲,但有手機模式

PayKuo11/04 12:42EA:

arrenwu11/04 12:42一次做動作遊戲

arrenwu11/04 12:42即便沒有大成功,應該也不至於慘到公司就直接倒

我覺得要失敗了就慘到直接倒,叫做孤注一擲啊

yellowhow11/04 12:43初期開發跟宣傳費用很高阿,玩家對抽抽不買單就死了吧

melzard11/04 12:43那個成本我覺得說豪賭可以了啦

chaosic11/04 12:43你要看成本的 每款3A幾乎都是在賭阿

melzard11/04 12:43要是沒成功後續崩三賺的還債都不夠用

mrmowmow11/04 12:43原神叫3a??所以原神如果內容全部給你不用抽然後賣60美

mrmowmow11/04 12:44元是成立的嗎?

arrenwu11/04 12:44你們講的是他一個屌輸才會公司爆炸吧

yellowhow11/04 12:44手遊品質很多很差就是因為不買單的話接近0收入

arrenwu11/04 12:44這並不是一個合理的預期吧

chister11/04 12:44

kaj198311/04 12:45原神就是神,目前還沒看到能摸到邊的同類型遊戲

yellowhow11/04 12:45玩家嫌抽抽坑錢就死了阿,覺得真香就贏了

kaj198311/04 12:46以手遊的標準來看應該是封頂了

arrenwu11/04 12:46就我在網路上看到的影片,原神的演出是真的滿強的

kaj198311/04 12:46說3A大作也不會覺得哪裡奇怪

Hfy092011/04 12:46一開服就有多國語言和配音 也是很重要的因素吧

bnn11/04 12:47原神砸的製作和行銷的規模是3A有什麼問題嗎

yellowhow11/04 12:47但一開始內容也比較少不是? 部分劇情之後開

yellowhow11/04 12:48部分角色等新池

kaj198311/04 12:48造型上保守倒是有利推廣到世界各地,中國標準都能過了,

reinhert11/04 12:48原神是用手遊的更新速度還做開放世界,這點沒人比得上

minipopy031411/04 12:48看看2077就知道 現在要做3A要多有愛

SangoGO11/04 12:48其實很多大規模遊戲是有在賣點賣包的,還有每日任務抽裝

SangoGO11/04 12:48抽Skin,如《刺客教條:維京紀元》就是,更新的時間也預

SangoGO11/04 12:48計到一年以上

kaj198311/04 12:48地球圈內除了中東地區應該都能接受XD

minipopy031411/04 12:48然後營收是人家的零頭

Hfy092011/04 12:49手機加語言入門門檻低 定著的基數就大阿

arrenwu11/04 12:49痾 你叫他們去做手遊 那營收才真的會變成零頭

reinhert11/04 12:50原神造型做保守是有利推廣到世界各地不會吃太多審查問題

kaj198311/04 12:50別忘了更猛的是原神搞多平台啊,PC、PS、手機

reinhert11/04 12:50角色外型問題可不只是大陸,各國都有自己的標準

harehi11/04 12:51與其說世界審查不如說要過自家審查吧www

reinhert11/04 12:51但就算沒有露很多,該有的曲線都沒少啊XD

chaosic11/04 12:51現在中國審查嚴格都能變成優勢了XD

s5018911/04 12:51可以了啦你認真做3A順便上手遊比只做手遊好多了

我是真得覺得3A手遊是非常荒謬的想法 要撐起一個3A需要的市場規模,在原神之前是沒甚麼人覺得手遊的市場能撐起來 大多是炒短線,拿快錢,開發便宜又好賺 就像吃泡麵一樣,你不會期待自己吃到一碗要價一千元的高級泡麵,吃泡麵的人 大多只是為了填飽肚子,不會有那麼多人願意跳坑到一款遊戲上。 但米哈遊就是端出一碗一千元的高級泡麵,然後跟各位手遊玩家說給我吃! 於是大家都吃了,皆大歡喜。 可想而知接下來是不是有高級餐廳願意跳下來做這塊泡麵市場? 我想在原神已經證明這種賣法是能賺的前提下,不能說不可能吧。

andy86tw11/04 12:51先養出一群米衛兵才是成功的關鍵

hakuoro11/04 12:52原神投資蠻到位 語音豐富 操作不卡卡也沒什麼大BUG

hakuoro11/04 12:52比起一堆開服就長期維修 伺服器爆登入不可的遊戲好多了

milk83012211/04 12:52黑絲更色 阿斯

reinhert11/04 12:52美國也一堆毛好嗎,之前XBX的只因為14歲琳紙娃娃系統的

yellowhow11/04 12:52不過手機模式不是不好用嗎? 雖然看模組就很夠了

reinhert11/04 12:53泳裝直接被拔掉,幻想異聞錄#FE也直接搞美版內容日版的

milk83012211/04 12:53手機就 習慣虛擬按鍵擦玻璃的應該沒差

reinhert11/04 12:53泳裝等寫真內容直接拔掉了

milk83012211/04 12:53但我個人覺得原神用鍵盤滑鼠是最好的

minipopy031411/04 12:54PS5 用搖桿玩也很適合

harehi11/04 12:56ipad+手把 擦玻璃太苦了

※ 編輯: hermis (125.227.154.99 臺灣), 11/04/2021 13:03:55

hakuoro11/04 12:59習慣擦玻璃反而覺得PS4搖桿操作蠻不直覺的

hakuoro11/04 12:59手機是看到什麼按什麼 搖桿常要想一下這是按哪個鍵

marktak11/04 13:00應該是把那些垃圾3A轉到ios上

sdd542611/04 13:00我懂 就跟習慣擦玻璃的世代到工作上跟我說不習慣用文書軟

sdd542611/04 13:00體一樣對吧

WayneChan11/04 13:00以定義來說原神是3A遊戲沒問題啊

sdd542611/04 13:01自助餐定義 吹的時候狂吹3A 被拿來跟3A比的時候就說手遊

sdd542611/04 13:01要求那麼多幹嘛

sdd542611/04 13:02這年頭真的是行銷全靠養信徒 蘋果 特斯拉到米哈遊

ayubabbit11/04 13:02以成本來說原神應該是真的挺3A的

yellowhow11/04 13:03嘛...反正買家覺得真香你也不能拿人家怎樣吧(攤手)

infi2311/04 13:04原神宣傳絕對有3A

ayubabbit11/04 13:05然後原神好像也有入圍goty 被索尼大力推薦

ayubabbit11/04 13:05就不知道遊戲內容多不多 不然3A是真的挺符合

現在的地圖,值得探索的部分應該有一開始開放的兩到三倍以上了, 稻妻雖然是群島,卻有豐富的上下層地形,面積不只原來看到的那麼大 接下來還有四個神,四個國家,我想遊戲內容還是不少的。

※ 編輯: hermis (125.227.154.99 臺灣), 11/04/2021 13:06:45

minipopy031411/04 13:06聲量會說話啊 還是你想乖乖當小眾?

rabbit6167711/04 13:07行銷作的好本來就屌,這麼好養粉絲其他家怎麼不養

Mayfly11/04 13:07養信徒也要遊戲夠好玩才養得出來啊

rabbit6167711/04 13:08先不講原神,看不起宣傳行銷的是還活在30年前嗎

sdd542611/04 13:08哇現在要來嗆聲量是不是 那要不要來好好檢視一下確保你的

sdd542611/04 13:08所有嗜好都站在大眾那邊?我覺得光是出現在這個板就很難

sdd542611/04 13:08了喔

Mayfly11/04 13:08原神推出後的週一年來米衛兵大增殖,尤其是日本人吹原神

Mayfly11/04 13:08吹到中國人都會怕的程度

rabbit6167711/04 13:08這時代一個搞砸全世界都知道,就你還不知道

kaj198311/04 13:09和3A遊戲比也不遜色啊,人家就多平台的遊戲,說手遊高標

kaj198311/04 13:09也沒錯

s5018911/04 13:10日市場受歡迎的原因之一吧 全肯定派到處都看得到 否定都

s5018911/04 13:10藏在匿名版居多你也不見得看得到

sdd542611/04 13:10不遜色XD 你大概也是開ALTIS跟911分不出差別的人吧

我也覺得有3A水準啊 喔我不是說技術跟美術表現啦 我是說燒掉的錢www

sdd542611/04 13:11耳機板說的木耳真幸福也沒有錯啦

yellowhow11/04 13:11花大錢跟風是很危險的,因為你沒法保證能搶到玩家

waterjade11/04 13:11我倒是很少看到原神的討論耶

waterjade11/04 13:11像雙葉連酸pso2的串可能都比原神多

yellowhow11/04 13:12這樣開發案在上層那邊就很難過關的...

yellowhow11/04 13:13這也是為啥廉價手遊網遊多的原因,成本低回收快風險少

kaj198311/04 13:14看你是用哪些標準評分囉,以營收和玩家數量來看絕對不遜

kaj198311/04 13:14色啊,別舉一堆和遊戲無關的例子啊

kaj198311/04 13:16別忘了這還是不用錢就可以玩的遊戲

waterjade11/04 13:17以遊戲來說不如去玩真正的單機大作啊

arrenwu11/04 13:18所以現在有什麼單機大作像公主連結嗎?

kaj198311/04 13:18什麼叫"真正的"單機大作,有"虛假的"單機大作嗎?

kaj198311/04 13:18講話實際一點好嗎

chaosic11/04 13:19樓上是要先定義單機大作嗎XD

rabbit6167711/04 13:23單機現在優勢就沒時間壓力,可以輕鬆玩

rabbit6167711/04 13:23對我來說受讚頌者三部曲也是單機大作,玩的很開心

waterjade11/04 13:23隨便打開steam或ns還是ps4就一堆沒有那些手遊遊戲限制

waterjade11/04 13:23還更好玩的單機遊戲了好嗎

沒有要推坑的意思,但我覺得原神沒這問題 因為他本質上依然是單機遊戲,意味著你不需要跟他人比強度 要不要與他人互動只是一個附屬的連機功能 不管是解謎還是練功,他都能提供給你單機遊戲的體驗 比較諷刺的地方在於活力限制的設計,反而可以避免你過度沉浸 有人會說東西打完就打完了,沒有甚麼完整的體驗 撇開劇情故事還不夠完整的問題 能認真玩到現在的人,就算只是花在練功解任務的部分,花掉的時間都比 不少單機遊戲還多。再加上活動就更多了。可操控角色部分也多,遊戲內 容不少,重點是就算你不課金免費玩,在不追求強度的情況下,還是能享 受到角色以外的多數體驗。 當然要跟真正的開放世界遊戲比顯然是不足的,畢竟開放世界遊戲講究的 就是無盡的遊戲體驗,就算沒有周回的打算,想要完整探索全部的樂趣 也很花時間沒錯。 題外話,我比較納悶的地方在於,現在的遊戲是不是試圖將人類綁在裝置前 越久越好?作出一款遊戲,不把玩家綁死在遊戲中幾個周回,不花個上百小 時就不放人?

rabbit6167711/04 13:24手遊主打就是內容持續更新,但是如果你不喜歡

rabbit6167711/04 13:24被逼著打活動,其實你本來就不適合玩手遊

rabbit6167711/04 13:25另外手遊市場的論壇討論也相對熱絡

skyofme11/04 13:25我是也買了很多steam遊戲啦

k1k183200211/04 13:25實際上遊戲庫遊戲時間一排就會發現有趣的事情了

skyofme11/04 13:25但我還是覺得原神很好玩欸

k1k183200211/04 13:26看看破100.破500跟破千各分別是什麼類型

SangoGO11/04 13:38其實遊戲時間綁架這種就分兩派,有人需要一直農很有體驗

SangoGO11/04 13:38,而有人只希望快點畢業避免無效益的週回行為

aaice11/04 13:38DOAXVV都沒辦法做手機版了 不然出在手機上營收應該也不錯

SangoGO11/04 13:38有點沒有誰對誰錯的問題

tsairay11/04 13:38衣服穿得多又好看是很吃設計的,不是露的多就好

sdd542611/04 13:42體力限制叫防止過度沉浸wwwww真棒 主機遊戲都該學學

很諷刺對吧www 沒辦法,比起主機遊戲,手機遊戲開機玩的難度真的太低了 可攜帶性決定了手機遊戲絕對比主機遊戲容易沉迷 如果沒有體力限制,你可以想像人一整天拿手機玩的那種感覺嗎? 當然對課金玩家來說這點限制有跟沒有沒兩樣就是 不過原神是多平台遊戲,所以這種活力限制設計到底會不會破壞主機遊戲玩家的體驗 我覺得一定會 除非你課金。

aaice11/04 13:44體力制只限於打聖遺物哪有問題 wow推王也有CD時間好嗎

aaice11/04 13:45而且真的無限刷寶只是縮減玩遊戲的興趣 刷到頂天沒有打不贏

aaice11/04 13:47的王 除非只是想一下秒怪

SangoGO11/04 13:49無限刷寶就會看到工作室溢出了

SangoGO11/04 13:50或是然效率玩家變成古戰場騎士

zeromxg011/04 14:36原神現在只怕他們自己的國搞他們吧www

這也是非常諷刺的一點,對XD

※ 編輯: hermis (125.227.154.99 臺灣), 11/04/2021 14:42:50

keerily11/04 16:43米哈遊每次都在豪賭呀,只是每次都賭贏而已