Re: [閒聊] 現在遊戲王衍牌有算時間會怎樣
※ 引述《songgood (ilovegoodgame)》之銘言:
: 現在的遊戲王
: 一連串的招喚搖擺
: 墓地拉怪
: 一串操作下來要幾分鐘
時間長其實不是長在演
https://youtu.be/1mxsh8uQnXU
演一桌滿漢全席三分鐘好像很久
但是最久的應該是
「有沒有事?」
順順的演,三分鐘即可結束
但是每個時機點,你都要確認對方有沒有要在這個時機點發動卡片效果
同時根據卡片發動的時機點結果可能大相逕庭,不可不慎
不是像某些遊戲不需要在對方回合做動作,即時互動
然後再加上思考的時間
如果比賽大一點,還有徹底執行洗牌的時間
全部的環節行禮如儀按表操課
那就會很久
其實是久在互動,互角的過程,
單純演都不打斷那很快好嗎
--
https://i.imgur.com/isLgJry.png
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.161.161.92 (臺灣)
※ PTT 網址
推
你沒手坑 三十秒便可結束
推
https://i.imgur.com/2RX4pJQ.png MTG比賽時有人曾
→
嫌太麻煩拿了張紙寫了F6遞給對手(線上版該鍵代表到回
→
合結束為止都丟出優先權 = 這回合你要幹嘛幹嘛都好不
→
要再問我了)
推
遊戲王沒手坑 對面拿兩張key卡 就可以下一場了
→
你沒手坑我直接把最終陣擺出來給你看比較快
→
所以才說電子棋鐘有解,還能順便讓玩家熟悉優先權轉移
→
如果你想F6,就一開始講也不用按了
推
也是有機會做錯招啦,不過機會不大
→
不然現在根本玩花式只記得怎麼COMBO,基本規則都不熟
推
要求skip流程
推
沒手坑自己說一下 不要讓人家一直演還要一直問
→
反正演完就死了 (大誤
推
電子版的好處
推
有 效分
推
有差啊,有些較弱的陣形是要繞著手坑做的,你一開始
→
直接放推那我也不用繞了就演最大陣形
47
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Re: [閒聊] 遊戲王MD 台灣電子牌YTer好像都請老師?我沒玩過DL,我不知道DL有沒有做, 但我在想既然都上電子平台了,是否能做出更加一目了然的標示 例如場上有個怪物,他能防戰破、效破,身上有3個效果、其中效果1正在發動, 那卡片上方就會出現防戰破與效破的圖式, 效果部分用123來代替,1在發動那就用閃的、23可發動但未發動就用亮的,5
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爆
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