Re: [閒聊] 割草遊戲是不是已經到一個點了
割草遊戲最有名就是三國無雙
三國無雙的問題是超垃圾劇情。
蜀國就勇氣 大義 希望
吳國就8+9大家庭
魏國就織田信長
晉國就我要剷除天下的低端
除了吳國真的是8+9大家庭以外
其他都架空到很污辱玩家智商。
連司馬昭弒帝都能洗白==
這種帝國級別的計謀
弄得好像尾田榮一郎寫政治一樣。
這幾年三國粉透過Youtube 等資訊,對三國的瞭解程度愈來愈高。更不能忍受這種瞎掰的歷史故事。
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※ PTT 留言評論
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這就遊戲 要走熱血王道路線
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劇情很糞阿,一堆軍師會叫你見識他的智謀然後衝上來
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我覺得就是三國的皮,打仗都千人斬了再講政治根本就是屁
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用拳頭跟你硬幹
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爽G用心寫劇情幹嘛? 又沒人會看
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智謀(物理)
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這種遊戲的劇本又不重要 有個熱血點就好了
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而且你想孔明出了一堆奇策,還不是被玩家無視刷過去,不
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是很好笑嗎
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所以該出個三國basara了嗎
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管他是賢王還是霸王 有個轉折點就能變魔王然後被熱血打
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敗 就是因為這麼無腦 所以我才覺得戰國basara好玩多了
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反正都要架空 乾脆更天馬行空一點
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開開心心出門割草,把全場的敵人殺光了還是撤退,劇情?
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6代那劇情就頂了 不用太在意
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割草遊戲專注劇情是不是搞錯什麼
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嗯嗯 要有個好劇情 是不是還要能交易 還有蓋個小屋系統
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說真的,人設弄好、互動弄得有趣一些,比忠於史實重要
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那我去玩ARPG或MMORPG就好了 又不差你一款
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像司馬昭跟玩姬的互動就很有趣,誰管歷史長啥樣
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最新一代不就在玩全員奇蹟同時生子play了
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最噁心的就是晉的劇情
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不讓司馬家坐大的全都被抹成大便
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[閒聊] 趙雲的個性 是不是蠻不利二次元創作的?現在三國人物都有一兩個可以玩的梗 比較主要就 曹操人妻控 劉備8+9老大 孔明過勞 但是像趙雲 除了火鳳燎原改寫成刺客火哥以外 三國無雙就是個男模資優生 歷史上的個性就是剛正不多話37
[閒聊] 三國遊戲中,哪個吳國角色討論度會最高?今天看板面上 一堆諸葛文章! 這個角色真的是三國演義塑造跟 關公 一樣成功 幾乎每個男生都認識 就算你不看正史! 當然看正史也能有更多的討論! (而且比關羽好的地方在於死得很好)37
[閒聊] 日本人有喜歡吳國的嗎?以前看 監獄學園或其他作品 偶爾會看到三國元素的東西 可能日本 大多從 三國演義入門 所以會喜歡蜀國正常 又以喜歡 孔明 和 關羽 為大宗 當然我小時候 身邊的人也都喜歡蜀國 長大之後 不知道是曹操傳影響 還是 正史影響25
[閒聊] 三國人物的代表色其實一直蠻好奇的,不知道從什麼時候開始 三國人物的角色代表顏色幾乎就被定調了? 比如說蜀國好了,代表的顏色就是綠色 這裡以關羽為例: 首先這是1994年版三國演義的關羽(陸樹銘先生一路好走QQ)20
[閒聊] 三國無雙人物形象改出其他類型遊戲適合嗎無雙割草遊戲相比以前算是過氣了 經過那麼多年很多人對於三國人物的形象已經被三國無雙洗腦了 長得像信長的曹操、大胖子許褚等 那用三國無雙人物的形象去做新的遊戲類型會適合嗎 比如出個趙雲傳的ARPG9
[問題] 請問ns有好玩的三國遊戲嗎?大家好~ 如題想請問一下 ns有推薦的三國遊戲嗎?盡量不要無雙割草系列。 之前有玩過三國志89(那種可以角色扮演曹操或其他),也有玩過手遊的三國志(謀略攻 城) 這兩種我都蠻喜歡的,所以想問問大家有沒有推薦類似或更進階的三國遊戲?7
[問題] 為什麼三國在日本人氣高感覺在日本三國的人氣,都快超過自家的戰國了,以遊戲來說,三國無雙比戰國無雙還要早出,出的模組角色也多很多,還有三國誌系列,連海賊王動畫,都有個孔明中將 現在又有個派對咖孔明 雖然以戰國為背景的動漫遊戲不少,可是裡面通常只提到真田信村,織田信長等 其他很少提到 甚至三國屠城數十萬,淫人妻的曹操2
Re: [問題] 現在三國宅是不是真的越來越少了???!!這個世代三國會走紅 幾乎算是光榮二創的榮景了吧 因為光榮的三國志和無雙夠紅 年輕人玩了後才逆流回去碰三國原典 不知道多少人以為蜀的代表色是草綠色 魏是藍紫色 孫吳是棗紅色 曹操長得跟織田信長有九成像 呂布長得像蟑螂 現在三國沒這麼多人碰 多半也是因為光榮的遊戲有點過氣的關係
爆
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