[討論] PS2為什麼很多人評價都比PS4還高??
如題
最近因為各種主機大戰如火如荼
去研究了一下這些主機的歷史
發現不論是歐美還是日本
或是中國以及台灣的老遊戲玩家
基本上對於主機的評分或排行
前三基本上都是超任 NES 和PS2在排列組合
銷量也比PS4高
蠻好奇的
因為我自己年紀比較小
對PS2印象就是在朋友家玩過火影忍者和賽車遊戲還有GTA
接下來就是PS3了
為什麼PS2的評價普遍高於PS4~
回憶加成嗎?好奇~
--
各式遊戲遍地開花啊,經典日式ip生成的年代
現代選擇太多了
當年完全獨霸 沒對手 任天堂被打到剩掌機
PS2神作太多
日式遊戲的黃金時代
主要是PS2還兼最便宜的DVD播放機的關係
對手主機都很差,PS2還有幾項主機紀錄
PS2時代是家機=PS2 而不是像現在有三家競爭
家機代名詞
幾乎現在還在出的續作,都是ps2時代出第一代的
對手一個DC,一個GC,怎麼輸?
可以看專版心得就知道遊戲有多煩躁
還有xbox啦,不要忘了
太多好玩的遊戲了
效能甩其他人好幾條街
xbox出來也沒打贏吧 我記憶也只有Halo
一堆獨佔即使沒中文的遊戲也是一堆人買
不過當時買的有認識的都是改機就是了......
那時候的血腥是直接把人腦袋跩出來的血腥,沒在管
你膚色還是要帶
小孩
現在NS在日本的碾壓程度就是當年PS2的樣子,買一台
就能玩除了任天堂以外的遊戲
PS2效能只比DC強,但平台最大,廠商就願意降畫面上P
S2
效能只贏DC叫作甩人好幾條街?漲知識了
NS碾壓程度差多了 PS2當年還有個空軍在搶市場
NS是完全獨霸
日廠百花齊放的年代
自ps後ps2是主機里程碑
ps2是讓黑船的開始
很多人都是因為這個世代才開始接觸歐美遊戲
以前的戰爭都只限於日本
有多卡波王國可以玩
然後ps4幾乎只剩黑船。太苦了
根本是無條件投降後被美國代管的時代
哪個時空的日本= =?
現在還在玩
PS2時代光隱藏要素只要你努力打就有機會有 現在是拼老
命打只有獎盃 隱藏的通通是DLC 有夠鳥
是XBOX賣贏PS4跟NS的世界線嗎
沒有政治正確、不需要擔心做出怎樣的遊戲消費者不買單
,PS2上有蠻多充滿創意的遊戲
可以當蚊子叮人,就已經是神作了
PS2是Sony碾壓市占的時代,就像老任的紅白機
不過PS2很多3D遊戲操作很不成熟,現在不見得玩得下去
因為可以玩PS的遊戲
PS2時期各地爭雄 不會使出讓玩家噁心的路數啊
就遊戲種類百花齊放程度遠大於PS4,
因為遊戲片不用錢
可以發表意見與感觸的人就多很多
PS2時期大小眾遊戲類型都有 PS4幾乎只剩3A了
回憶加成
PS2那時的價格給玩家的負擔也遠比現在的PS45小
PS2時代遊戲光碟很多都是X版
遊戲超多
遊戲數量是真的多 雷片也一堆
很有NES的感覺 就大家都能做遊戲塞進去
但ps2剛好生在網路跟科技開始起來的時代
PS2也是不少像無雙系列那種3D動作遊戲的開端
能當dvd播放器 三廠遊戲多 向下相容 自然評價高
現在電腦很少中病毒之後,這些平台其實也能steam連線整
合,未來主機只會越來越式微
尤其是手柄很多人用不習慣
主機也沒越來越式微,去年PS5缺貨缺成那樣還賣那麼好
XBOX也賣了八百萬台
那時遊戲片負擔>>>>>主機
上游sony當年對遊戲廠比較優惠,下游可以當DVD撥放器
不是主機 而是那個時代是ps遊戲的黃金時代
DMC、無雙、戰神都是從PS2奠立了基礎玩法,然後就一直
到今天了,然後像是零、ICO、汪達與巨像也是在那時後創
造了新玩法,但如果到現在可能就會因為太另類在企劃時
死去
都老人
那時候根本不用擔心動不動就被教育
不少名作從ps2開始 ICO 零 kingdom hearts 還有你各
位城武演的鬼武者
時空背景不同啊 ,ps2年代用ps2當DVD播放器根本超方便
,完美融合影音跟遊戲娛樂 ,反觀ps4時代串流當到 ,
根本沒人在意BD
也很多續作在ps2評價很高
ps2雷片機率最高...
效能甩其他人好幾條街...... 我有沒有看錯??
PS2效能是吹出來的吧?整體只有小贏DC一點而已
贏最大的大概就PS2可以作無雙那種一堆小兵的場景 DC
沒辦法
因為ps2就是史上最好的家機時代,遊戲又多又好
雷片多,但很多也蠻微妙的,像侍道以現在標準來看很雷
,但那時玩得也很快樂,只是現在應該很難再看到正統的
續作了
支援謎片
黃金時代啊 一堆奇奇怪怪的遊戲都在上面大爆發
以前沒太多大作時 PS2的遊戲真的蠻好玩的
對我來說黃金期是PS3世代就是了,PS2遊戲模式優化操作到
最好,也是FPS和歐美遊戲全面進攻家機的時期
也有成熟的體感和更普遍的線上模式
遊戲多強作也多
大東京玩具箱的劇情如果在PS4時期可能就不會發生了
ps2時期遊戲百家爭鳴 各種題材玩法
當年是真的百家爭鳴 現在NS雖然看似碾壓 但八成是老
任自家遊戲 種類風格數量跟那時比差多了
那時候遊戲很多都蠻有創意的
nds跟wii也是百家爭鳴 還不是被酸沒大作
現在也是百家爭鳴 只是獨立遊戲變多了
PS2的選擇遊戲太多了,而且PS2撐了很久
PS2正好處在一個遊戲時長跟類型交接的時期 可以有大作
PS2時期對手不強 等XBOX360認真 對手已經是PS3了
我倒是還記得XBOX 360出NBA 2K7 很震撼 XD
但中小型作品也能被玩家接受
原創作品的黃金時代,哪像現在一堆重製版
當年沒玩過PS2的玩家比日本製壓縮機還要稀少
ps2產出一堆日式經典ip 反觀米索10/10車槍球
不過想想可能和改機、盜版容易有關
PS1,PS2,GBA,NDS,Wii,PSP都不會自動更新韌體
當年 Wifi 也還沒開始流行 上網只能用電腦上
去台北地下街買PS2 老闆還會主動推薦/問你要不要改機
那時一堆開發商搶著做遊戲 百家爭鳴
那時候dlc就是只能用加強版重出
牛啊
早期遊戲研發門檻低(技術和費用),百家爭鳴下很有活力
,一直創造新玩法。現在門檻高,剩下少數開發商有能力
研發,為了降低風險,幾乎全壓在續作上。
PS2對手哪裡弱了,是PS2太強
當年市面上最便宜的DVD撥放器還能玩遊戲,怎麼輸?
哦,我沒玩過PS2,哈哈
"最近"主機大戰?你那邊還來得及ALL IN台積電
沒玩過去買一台就好了 二手又沒多貴
印象中是dc太弱 gc.xbox晚一年半以上發售 ps2早就稱霸了
DC敗在有限機能及初期產量不足,不然遊戲上是沒什能
挑剔的
50
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爆
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