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[閒聊] 2021日本家機市場公司排行TOP10

看板C_Chat標題[閒聊] 2021日本家機市場公司排行TOP10作者
kirigaya
(kirigaya)
時間推噓46 推:46 噓:0 →:27

軟體銷量top10

1. 任天堂
8,041,121 37.3%

2. 寶可夢公司
3,045,646 14.1%

3. CAPCOM
2,608,979 13.3%

4. KONAMI
1,685,918 7.8%

5. BANDAI NAMCO
1,002,130 4.6%

6. 日本微軟
805,351 3.7%

7. SQUARE ENIX
571,672 2.7%

8. Marvelous
535,062 2.5%

9. KOEI TEMCO
411,962 1.9%

10.SEGA
339,899 1.6%

//

15.SIE
162,781 0.8%

完整名單
http://teitengame.com/2021_02.html

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.180.185.65 (日本)
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※ 編輯: kirigaya (106.180.185.65 日本), 01/14/2022 15:23:13

reall86052301/14 15:25軟?

knight4568301/14 15:25

tom1172501/14 15:26MMV居然贏光榮跟SEGA

vsepr5501/14 15:26微軟4倍殺

e44658228401/14 15:27微軟靠MC一款就夠吃一輩子

ShaNe199301/14 15:28任天堂今年一定倒

e44658228401/14 15:28倒是Sega這垃圾怎麼還前10

chrisjeremy01/14 15:28第三名的卡普空PS4+5賣不到30萬片 NS賣260萬片==

reall86052301/14 15:28ATLUS的被算在SEGA上面吧

chrisjeremy01/14 15:29日本的PS市場死掉了嗎?

forest204c01/14 15:29軟軟靠Switch屌殺索索

lav114701/14 15:30Falcom 21名

Shawn568901/14 15:30前兩名加起來直接過半 其他人怎麼玩

frank6090801/14 15:32沒 ATLUS在第12位吧

Cheos01/14 15:33慘了 任天堂一年少600萬本 要倒了

terry1236901/14 15:34https://imgur.com/Ft2DSw7.jpg

GenShoku01/14 15:34sega有人龍跟木村啊

peter08080801/14 15:36沒有Sony

GenShoku01/14 15:36MMV其實還蠻多日式遊戲的 牧場 符文 etc. 沒很意外

TKjoe61901/14 15:37微軟有麥塊啊

speedingriot01/14 15:37NDS+Wii最紅的時候也出現過老任+PM兩家超過50%

dragonfly66701/14 15:37衰退 或島

GenShoku01/14 15:37Konami靠一款桃鐵上第4名 有夠猛

dogluckyno101/14 15:38今島...欸沒有?縱容啦縱容

e44658228401/14 15:38Sony轉美索主導,這結果不意外 #我們沒有放棄亞洲

henry12188tw01/14 15:38TPC居然就有整個任1/3的量 難怪隨便做也沒關係

tonyh2461301/14 15:40老任去年才是真的恐怖 不算TPC就超過50%

forsakesheep01/14 15:40MV是算發行吧

kinghtt01/14 15:41這是統計實體片還是數位也有計入?

jim92421101/14 15:42今年

horazon01/14 15:43mmv 大概種稻 牧場物語 符文工廠吧

Au0y401/14 15:43前年了啦,動森那年

your13501/14 15:48Sony這樣不管這一塊市場真的不知道想什麼

tonyh2461301/14 15:49喔對是前年

tonyh2461301/14 15:49動森有夠扯 日本國內到現在賣了一千萬套

ryoma101/14 15:53回k大:榜單是統計實體版,底下有標數據來源法米通

badgreen01/14 15:54日本市場連前三大都沒有吧

jacvky01/14 15:56只有實體的榜單是在搞笑吧,數位超過實體多久了

jympin01/14 15:59這是日本 數位超過實體?

questionboy01/14 16:00哈哈哈 教育家索尼

ryoma101/14 16:01日本以國家來看還是世界第二大市場吧?

Asbtt01/14 16:03索尼要倒了喔?怎麼索粉都縱容這種阿斗?

soma201601/14 16:04第二大是指手遊,單機市場早就死的差不多了

monkey013501/14 16:04任還能賣800萬片 就算衰退也不算小啊

dephille01/14 16:06日本縱容又不受教索尼看不上眼

jacvky01/14 16:14即使是日本,數位銷售也已經超過50%了喔

siyaoran01/14 16:32日本單機才強吧

siyaoran01/14 16:33衰退是沒有啦 只是手遊增長而已 沒有因此衰退

gino86102701/14 16:34數位統計也只有公司自己知道 沒公布的話當然只統計實

gino86102701/14 16:34體阿

tonyh2461301/14 16:35沒超過100%不就表示實體還是比較多嘛…

kramasdia01/14 16:3514.type moon 15.sie 還敢教育啊

tonyh2461301/14 16:35喔是在說總佔比

tonyh2461301/14 16:37老任看財報估算其實基本上數位版也有實體的20-30%

siyaoran01/14 16:39財報上的數位有包含NSO服務 而不是純軟體銷量吧

tonyh2461301/14 16:40是用法米通實體銷售跟老任財報公布的總銷去推算的

ryoma101/14 16:43沒有喔,老任財報銷售比例上會用顏色區分出NSO服務跟純DL

mikeneko01/14 16:45SIE日本工作室都倒了,不要再鞭我索了

tonyh2461301/14 16:45我是對日本數位銷量過半這種說法感到好奇

tonyh2461301/14 16:45老任+TPC發行的遊戲數位版有實體20%銷量的話

tonyh2461301/14 16:45其他所有遊戲數位版要是實體版的180%銷量

tonyh2461301/14 16:45才有可能總數位過半 這有可能嘛= =a

Playonenight01/14 16:46老任 永遠d神

kisweet99901/14 16:46微軟 ?

WLR01/14 16:48美索不達迷亞

siyaoran01/14 16:49從二手價來看 NS的實體市場還很活絡 但其他主機遊戲就很

siyaoran01/14 16:49慘淡?

kinghtt01/14 16:52老任數位佔比應該是偏低,其他公司的數位計入就會有差

marioworld01/14 17:0650%大概是索尼那個神奇算法的財報

marioworld01/14 17:06把只有數位版也算進去然後說我們家數位版銷售比例很

marioworld01/14 17:06高喔^_^

bibbosb401/14 17:15老任數位佔比不一定低,畢竟老任也有自己的數位榜單

husky948701/14 18:48索尼列入others不意外吧