Re: [手遊] p5x怎人氣看起來快不行了?
※ 引述《Lucky0105 (洋)》之銘言:
: 沒玩這款,看這款排行人氣短短幾週
: 就從排行第一人氣60萬掉到人氣4萬
: 據說這款已經學米家致勝運營方式了
: 為什麼米家遊戲幾年了還在人氣龍頭,
: p5x幾週就掉到不知哪去了呢?
: https://i.imgur.com/5JoTmTi.jpeg
: Sent from JPTT on my iPhone
我開服就玩了,剛賣帳沒多久,
基本上都在前段班,不吹不黑說一下
首先這款絕對不算正版授權的換皮手遊
不管是UI還是主線演出,基本對標P5本傳在做
你能把他當成就是P5直接搬上手機來玩
主線跟本傳一樣,塞了一堆2D動畫跟精彩的3D演出
除此之外還有一堆製作精良的音遊 釣魚 足球 等小遊戲
能看得出來砸了不少錢
但也就是這樣
把單機遊戲整個搬上手機來本來就不現實,
打過P5的就知道,
那迷宮極其煩躁,單機玩家勉強能忍受
手機玩家怎麼能忍
這是第一個敗因
第二個敗因是第一殿堂劇情實在太鳥
具體我不太想說明,但是這劇情明顯是為了審查大改過的,
坑點太多
第二殿堂勉強算能看,
但跟P5本傳比起來劇情差了很多。
但你要知道,P5的劇情本來就是弱項了,還能更爛就很微妙了
第三個敗因是養成or排行戰
這遊戲主要玩法是凹BOSS 單人跟團體各有一次,
凹BOSS就是各種凹受擊暴擊,
當然可以不凹也沒差。
但是他養成資源以及等級給得很少,
玩了一個月還在60級,滿等是80。
他跟原鐵一樣隨等級提升每日收益,
完了一個月還只能打低收益本提升那一點點練度感受很糟
第四個 空降coop 以及共用coop
這是我沒玩時的問題,不知道現在有沒有解決
裡面有一個人氣角色 琴音
https://i.imgur.com/s9Kc2A5.png
他是跟另外一個路人角色共用coop無法攻略
另外先出的角色 YUI,沒主線就直接空降在你家的遊戲機,
沒錯, 不是路上遇到也不是學校同學,就你在玩遊戲,他突然出現在你的遊戲裡
coop角色純賣卡想空降就空降,
人氣角色還不能攻略
差不多這樣了
我認為這種遊戲最大硬傷就是劇情跟人物沒寫好,
如果能在這邊把文本發揮好,其實遊戲系統多白癡多少都能忍
只能說可惜這個IP沒發揮好
沒關係,完美世界失敗了
庫洛來了,鳴潮 啟動
--
鳴潮 啟動
聽起來野心很大 但載體錯誤
你說的沒錯 現在還在吃P5劇情 之後可能連蘇菲亞也會出
來 我要抽爆ai
鳴潮 啟動
我是覺得P系列的強項根本就不是戰鬥 還不如認真在日常
模擬 只是有一點戰鬥要素
現在這樣八成都在戰鬥上 日常破碎的可有可無的感覺
但P系列戰鬥一直以來常常都是讓人玩到睡的
P5的劇情是弱項......???
想不出怎麼在日常模擬賺錢 出角色談戀愛換衣服 抽角色
除了打架沒別的用途才讓人更沒動力抽
它現在的問題就是割裂,除了主線角之外,怪盜偶像日常根本
不存在
開發小組很有愛,但是用錯地方了
有資源不是拿來砸大錢這樣搞
P5主線算是後三代最差的啊,他強的是日常的互動
看看那個影薄學妹跟假偵探王子
p5劇情差的對照組是p3 &p4
P系列最讚的我覺得是coop劇情,沒做好真的很爛
鳴潮 啟動 我是安可玩家
肘術迴戰!
說的真好 我P5X開服玩到現在明天也要鳴潮啟動了 讚讚
琴音開寶箱的時候還會往你身上靠著貼貼 想說我們根本
不認識你表現得也太熟 是不是後面有什麼劇情 嘿 沒有
p5強項本來就是日常跟演出,劇情反而還好,甚至P5R也被吐
槽學妹劇情寫的很少
p5r 那根本是對學妹期待度太高才會吐 基本上最後劇本是好評
P5R光是明智最後收得草率就大扣分了
就算照公式最後跟主角來個單挑+獨白告別也好
第一次聽到P5劇情是345最差的說法
結果最後是在直升機上說了一句太擠了 三小?
p系迷宮就是最煩躁無聊的要素啊
P5R新增的劇情不評不等於P5劇情差好嗎?那叫狗尾續貂
要說最差倒不如說調性不同吧?
P5R新增的學妹跟明智劇情都沒處理好啊
只看P5本傳的劇情是很不錯,但新增的部分有點搞砸了
P5跟34比起來劇情確實贏不了 但那也不是因為P5寫不好
不過遊戲整體P5還是最多人吃得下 畢竟系統更新更好玩
p5劇情相比3跟4的確偏弱啊
動畫評價也差
動畫不同載體 要另外評論吧
動畫討論熱度真的差很多,P4G動畫版看到快笑死
手遊玩家都skip劇情的
我從P4G P5 P3R 這樣玩下來 本傳都還好吧 沒很大差距
應該玩家期待越來越大才會覺得P5差 至於學妹 確實太
硬要塞
本傳我覺得差距挺大的
見仁見智囉 我覺得偵探OK 也是有人覺得不OK
P4動畫改編優秀 P5動畫看到睡著
P5開頭被審訊的伏筆回收很神阿,可惜後面就變愛與友情
打倒大魔王的標準模板了
P5就社群寫得比較好,主線和同伴劇情,還是P4G比較充實
在配上動畫版 很棒
#1ZxSxnD9 (PlayStation) PS版我有發心得
P4G的BOSS都是同伴陰影,我覺得這設計很好
P5就一堆我無感
P5就贏在系統改進很多 尤其是把社群變成協力者跟主線搭
上線這點 論劇情本身的話還是輸前兩代
P5伏筆也不錯
首先這款當然是正版授權, P5風格很強烈但技術層面還好
美術這些也都只是單純簽約,你要這些就是另外算錢給ATLUS
上次那篇落落長公告就很清楚ATLUS根本管不到P5X了
只是你要求使用版權物就要產生一筆授權費用
你想怎麼做ATLUS都會賺到錢, 你把P5X搞垮了也是你自己的事
345劇情5最弱 還是有人把”演出”和劇情混做一談?
老實說我覺得鐵道雅利洛打可可利亞的最終戰反而比P5
X更有P5演出的那個味道,那個音樂和畫面一下整個感
覺都來了(鹹粥我覺得還好,匹諾康尼我還在鹹魚沒打
完)
我兩款都玩 鐵道演出肯定海放P5X 不用拿大砲打小鳥==
主線劇情我覺得就不及格了,就這樣
3拿什麼跟5比,除了結尾都隨便做的
看這篇我反而覺得你沒搞懂P5哪裡做得不錯…
P5主線劇情真的不太行…日常很讚我同意(只玩過P5
P4劇情贏P5,蛤?情懷加成也太過分了吧
而且p4 coop真的是無聊透頂,水到不行
P4G之前看到吹的亂七八糟,回去玩過後:就這?
p5劇情就很過家家了,p5x第一個殿堂更莫名,劣化版p5
p5劇情確實不如3.4吧,你要把演出跟遊玩體驗加上去加權
那再另外算。
P5伊格爾的伏筆也超強的好嗎,還有倒敘的伏筆回收也是
P5 劇情有很差嗎
我只能說各有各的優秀沒什麼好踩一捧一的
我覺得p5到檢察官前很不錯,後面有弱掉
P5S我覺得做得相當不錯
R真的雷聲大雨點小
P5好歹是拿社會議題當素材, 自然是會有一個基本盤去支持
但純粹說自我成長的部分, P4直面自我的描寫還是比較好啦..
我自己也比較喜歡P4G的劇情 但是更喜歡P5開場到中間
眼花撩亂的感覺 就是結尾又打到天上有點老梗的感覺
只論結局 p3 p4結局令人回味無窮 bgm依舊深植人心 p5結
局:疑 結束啦?
P5在營造青春感很有一套 但主線故事真的普阿
確實,面對自我的題材,我比較喜歡
社會議題說穿了關我闢事
25
首Po沒玩這款,看這款排行人氣短短幾週 就從排行第一人氣60萬掉到人氣4萬 據說這款已經學米家致勝運營方式了 為什麼米家遊戲幾年了還在人氣龍頭, p5x幾週就掉到不知哪去了呢?10
這款就一開始一堆網軍在那炒作, 目的也是想拐原作粉, 但角色扣除掉5代角色, P5x剩下的角色跟P系列的角色上 就有很強烈的違和感10
看得出來P5X想延續P5的氣勢 上手遊繼續賺 但老實講 只有一部女神異聞錄我覺得還是撐不太住 這時候才反而要學FGO1
遊戲本身質量就有問題,光是日常運行就感覺LAG 星鐵腳色可以隨意轉身沒有任何延遲,P5X轉身就在那邊慢慢轉 不知道在拖什麼,不光是平板或筆電 就算在家裡用PC感覺也有卡頓的感覺,更別說遊戲本身還有大量需要讀取的地方 現在多數人都進入60級剛好是遊戲最無聊的地方3
我玩的感想是他其實有地方做的比P5還用心 像是澀谷車站的那個大馬路 紅燈時你可以切換畫面過去商店街 但是綠燈時你是能直接走過去那個大馬路的 在學校時的透明看出去外面走廊晴雨天的表現也比原作好,可以清楚看到中庭的學生的活動狀況1
是覺得 光是學6+6抽卡就噁心了 裡面還塞一堆像是路邊撞的臉 的丑角色 結果正傳角色一出來6
P5老玩家了 P5X可以說原汁原味還原了P5 但是他的問題就是還原的太過了,一些P5老問題也移植了過來 像是P5缺點就是戰鬥無聊,迷宮催眠 優點就是劇情優秀,UI跟音樂潮度拉滿8
到現在還在玩,目前玩到這樣 我感覺wonder在玩火,期待情人節活動
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[討論] P4G與P5R新加入的女角 (有雷)以下討論有P4G以及P5R劇情及角色雷,請自行斟酌觀看。 因排版關係,建議使用電腦或網頁版觀看,手機app排版會變得很奇怪。 首先,先來比較一下P4G和P5R新增的兩位女角吧。 │ P4G │ P5R │ ───────┼──────────────┼──────────────┤45
[心得] 女神異聞錄4黃金版 全破小感我Persona系列玩的順序是P5 -> P5S -> P5R -> P4G 應該很多人都在想玩過P5後能不能接受P4G 我自己是沒什麼問題,最為人詬病的迷宮我也感到比P5煩躁很多 但畢竟P4都PS2時代的遊戲了,P4G也是12年前的遊戲,系統老那也沒辦法 我自己的方式是減少進迷宮的次數,幾乎大部分迷宮我都只進一次而已35
[閒聊] P5X終究只是手遊P5X頂著P5的名頭上市 本來以為亞特拉斯會看在P5IP會更重視經營 結果幹的卻是榨乾IP潛力的事情 雖然是P5素材的回收利用 但遊戲前兩殿堂確實扎實36
[心得] P5S微感想(雷)以前有玩過P5 P5R就沒玩了 趁這次plus送剛好玩一下 戰鬥: 玩之前沒仔細看過 以為是無雙類會很無腦19
Re: [問題] 女神異聞錄二選一難題雖然推文都講了 正確答案就是「直接玩P5R」 但身為跟你一樣經歷的玩家 就讓我分享一下 我2019年購入P5 玩了60幾個小時到獅童殿堂 後來聽聞P5R要出 加上工作繁忙等種種原因 我就棄坑了14
[閒聊] P5R 一些問題 (有雷)-------防雷------- 玩了七十多個小時 現在打到獅童殿堂 準備要發預告信 有幾個問題想問 1. 已經Coop 10的角色 繼續去互動還會有特殊劇情嗎? 我不知道應該去跑其他角色(男的)的劇情還是繼續送女角禮物12
[心得] P5R一輪白金心得 有雷--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀-- ----------以上內容需要使用請留下 不需使用的可以ctrl + y 整行刪除------------ 大概是16年吧 那年年初因傷在家休養 剛好手上一直沒空玩得PSV終於拿來打發時間 把閃1吃完 閃2玩到應該是槍哥歸隊9
[心得] P5S 女神異聞錄5 亂戰 序盤感想無雷,推薦玩到心靈受傷的玩家趕快玩這塊洗滌心靈ㄧ下。 剛玩體驗版的時候以為就戰鬥模式改成無雙的P5劇情續作,因為本身沒有很愛無雙打怪比較偏好劇情享受,所以對於要不要衝首發很猶豫,不過從開始玩到目前第一個王打完為止體驗真的蠻愉快的。 基本上推薦遊玩這塊遊戲還是要跑過P5本傳劇情才能沈浸在遊戲劇情中。 戰鬥模式我最開始也是照無雙打,不過在遊戲教學過程中我慢慢變回P5的模式在打,潛行偷襲先攻,用弱點屬性打再換手接著打,整體來說節奏雖然變快,但是習慣之後還是挺不錯的,雖然我常常技能選單開著考慮下一步就是了,另外道具使用沒有延遲時間。 可以潛行的關係戰鬥其實可以迴避掉蠻多的,不過我實在很缺錢跟等級還是常常找怪打,要說什麼缺點就是王跟小怪強度落差太大,讓我產生一種是不是等級練不夠的問題,被第一關的帶電小怪全滅後,一整個懷疑我是不是選錯遊戲難度。7
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[心得] P5R 一輪白金 (有雷)打個分數的話 P5可以拿95分 P5R大概只有80分 其實改善的點都不錯 晚上可以做的事情變多,所以節制的coop比較沒P5那麼優先 (但還是很重要)
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