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[閒聊] 為角色戰力設定數值注定爛尾嗎

看板C_Chat標題[閒聊] 為角色戰力設定數值注定爛尾嗎作者
skywendy
(天龍溫蒂)
時間推噓 6 推:7 噓:1 →:8

很多動畫為了角色戰力設定數值
結果隨著時間經過
角色戰力通貨膨張很嚴重
後期的小兵戰力都能狂勝前期boss
海賊王 七龍珠都是這樣
這樣是不是代表
龍傲天這種作品才不會爛尾
像是慎重勇者 平均值這種
不過龍傲天多了
開始也有鳳傲天 熊傲天出現
像是里亞德錄大地 熊熊勇闖異世界

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jaguarroco01/16 20:39jojo

Heron002801/16 20:39那六邊形(?)數值算數值嗎

yuizero01/16 20:39你看一堆異世界毒物 那幾個有好好收尾的

yuizero01/16 20:40平均值沒爛尾??

xsc01/16 20:40七影帝

RoChing01/16 20:42海賊王沒設數值啊,讀者還不是會假想數值然後質疑為什麼

RoChing01/16 20:42輸贏不是按照數值高低

ZNDL01/16 20:42懸賞金和道力算數值嗎

k96060801/16 20:43海賊王後面就把戰力數值拔掉 剩下懸賞金大賽了

k96060801/16 20:43懸賞金還能凹成影響力之類的 道力真的是直接放棄比較好

Heron002801/16 20:43境界觸發者所有人能力值都有量化 但應該不是你說的那種

DarkKnight01/16 20:46 哪裡沒數值 CP9的道力就是了

RoChing01/16 20:48道力就cp9自己人在排名,讓你知道路基海放其他人而已,

RoChing01/16 20:48根本沒打算普及

IceCode01/16 20:51遊戲王算這類的嗎(x

MrJB01/17 08:28三樓一針見血