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[閒聊] 戰力數值化是不是漫畫毒藥

看板C_Chat標題[閒聊] 戰力數值化是不是漫畫毒藥作者
fh316
(法號叁壹陸)
時間推噓13 推:13 噓:0 →:29

肥宅我看過的漫畫不多啦

可是目前看過大部分的作品

如果一開始設定戰鬥力或等級數值

後面八成都被作者會自己玩壞掉

像是海賊王的道力(後來就沒用了)、七大罪的鬥級、一大票異世界或轉生作品等

數值化真的很容易變毒藥對吧?

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adk14785210/31 13:35七大罪不是寫好玩的

roger262390010/31 13:36很毒阿 所以王道漫畫後面都嘛放棄數值化

Dirgo10/31 13:36賞金那麼好用的東西,誰要還cp團才會估的道力啊??

yys31010/31 13:36Cosmere的investiture看起來還行 不過是小說 破戰者看看

Dirgo10/31 13:37聽說海賊王現在連海軍都要掛賞金了cc

egg78110/31 13:37有些加了戰力就鳥掉了,我認為七大罪就是這種

egg78110/31 13:38狩獵等級狂飆也很瞎

egg78110/31 13:38雖然那個前面就有

yam3033610/31 13:39運動漫畫好像就不會?4秒2?160公里?

zerotry10/31 13:40都僅供參考了 照數值去戰鬥又不是電競作品 沒意義

RoChing10/31 13:41道力本來就章節限定,把cp9排一排就夠成功了。而且海賊

RoChing10/31 13:41的懸賞金系統計算整體實力還挺合理的吧

egg78110/31 13:41他是寫好玩~但我看的時候覺得很多餘阿,差異在這

v989667810/31 13:43七大罪的鬥級反而合理,有問題的地方是通膨速度就是了

v989667810/31 13:44反正有人看喜歡有人不喜歡,看作者爽

j02201510/31 13:45儀表板才是

innctu10/31 13:48鬥級還有關係到穩定度的精神力超好笑的,一隻精神力頂天

innctu10/31 13:48的雜魚還不是雜魚

v989667810/31 13:50所以鬥級高不代表一定強,解掉一堆設定問題

fh31610/31 13:56那當初幹嘛設定鬥級XD

fh31610/31 13:58我自己看覺得很多數值化其實沒必要 如果只是要強度排名 很

fh31610/31 13:58多設定都可以吧

Cishang10/31 13:59因為壞掉了才會去用數值化

v989667810/31 14:06很多設定也都能嘴阿,不過數值化最簡單直接所以常見,

v989667810/31 14:06所以出現率高

leo12516090910/31 14:37一堆異世界糞作都超愛數值化,甚至整個系統介面都畫

leo12516090910/31 14:37出來,感覺就是想學SAO東施效顰

Dirgo10/31 14:40等級跟數值在神龍之謎的時代就有了,然後才知道魔王城時何布

Dirgo10/31 14:40等級高到靠北.

a236498310/31 14:47根據至今展現出的實力進行數值化這種可以

a236498310/31 14:48至少還有藏或誤判的空間 數值如果是絕對的實力就很無聊

GTOyoko556610/31 14:54要看怎麼用啊,最失敗的就通靈王

GTOyoko556610/31 14:55把葉王寫這麼強寫到收不了尾

fh31610/31 15:06現在流行的異世界、轉生、外掛我覺得反感的不是等級跟介面

fh31610/31 15:06 是你前面畫一個正常的然後給主角一個系統限制外的(ex某

fh31610/31 15:06世界最強lv99 然後主角直接外掛一個lv9999) 看了真的很煩

iwinlottery10/31 15:4953萬:

peterw10/31 16:09看作者怎麼玩,就像那個十刃不是1~10一樣

holebro10/31 18:19是 超好笑 海賊王的道力 道你老師

ghjkl556610/31 19:32數值就像你去打拳機打出1千磅,表示你確實有過人處

ghjkl556610/31 19:32但不表示你必勝800甚至100磅的人

StarTouching10/31 20:27還有七龍珠的戰鬥力 後來就廢棄了