[閒聊] 靈擺招喚到底是誰想出來的?
正在玩遊戲王MD拉
跑教學拿石頭玩到靈擺還是覺得這個很扯
怎麼會有一個系統是左右各設置一張牌,
之後就能把手上的怪全部叫出來(根據左右等級區間)
而且那個還是特殊招喚,後續操作要同步、超量、Link都很彈性
當時摳納米到底是怎樣想出靈擺這鬼東西的?
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為了給決鬥帶來笑容
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我靈魂的擺動!! 靈擺召喚!
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多召喚一張=多一人份的大麻
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原本設想是超虧牌阿 當時都一張一個特召出場了
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現在也很少人在靈擺 真的爛東西
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你還要先花兩張架場才能出場 只是他們印了很多智障卡
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智障一陣子後就放棄這系統了==
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靈擺跟連結隔多久
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現在很少人玩是因為都砍死了 之前全盛期一堆在毀滅世界
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當年靈擺魔術師 砍了好幾刀+新大師還沒死透 真的可怕
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左邊是動朋1 右邊是動朋2 靈擺召喚!所有的動畫!
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天球還是能玩啦
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不用開格子的時候跟鬼一樣
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決帶笑
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當時的靈擺魔術師超噁心的,完全不想打
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當時9期好像是史上第二鬼神的環境
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第一鬼看起來是秘旋諜
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先不說虧不虧卡的問題 那是K社還沒印卡而已 靈擺卡超
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醜
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最鬼EMEm啊
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機殼、魔術師,沒了
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真的很討厭靈擺卡的設計 字小到看不見
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只打到超量後就退坑了
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只要叫出來的怪獸自帶賺卡效果
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靈擺沒有所謂虧牌這回事
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想想當年的Em魔術師,超級不交流
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正編很排外的系統...
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搞的還要用連結特別版來限制 要不是連結改回來現在這樣
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擺盪遺毒根本無遠弗屆
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我覺得設計很有特色 只是K社後面設計賺卡效果愈來愈誇張
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然後就用規則砍死 讓我覺得很智障
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LINK更智障吧,大家用一樣的卡,弱智化版同步召喚,只是
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因為太方便簡單了大家相對接受度高
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[閒聊] 遊戲王ARCV是一部怎麼樣的動畫啊?以前有玩過實體卡牌 打到同步左右就退坑 最近又回鍋玩了一陣子的DL 超量 同步都滿好玩的 然後最近推出了靈擺系統 其實以前就沒有很喜歡 覺得很複雜很麻煩37
[閒聊] 為什麼靈擺召喚很少人在玩?先說我雲 基本上是只看打牌 自己不太會打的 但是最近有在玩MD 想到動畫中靈擺召喚是真的又潮又帥 (雖然ARCV後期難看)36
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[閒聊] 靈擺真的有人在用嗎?小弟遊戲王雲玩家啦 實卡玩到GX融合那邊 什麼超量同步靈擺Link什麼的都沒碰過 但是看水管上的MD影片的時候 大多是超量同步融合Link甚至有儀式15
[閒聊] 遊戲王玩家對連結召喚看法如何因為MD入坑 在這之前大概只有nds上玩過遊戲王(還沒同步的時代) 打一陣子邊看資料後大概知道特招的歷史是 同步->超量->靈擺->連結 還知道連結剛出時為了強推連結怪 (? 規則是其他EX牌組特召除了額外怪區 一定要有連結怪的箭頭指著才能召5
Re: [閒聊] 靈擺跟儀式在遊戲王的定位是什麼: 直接比差別的話很簡單 融合同步超量Link都在額外 想叫的時候都很好出來 儀式和靈擺是放主卡組的 要出就比較麻煩6
Re: [閒聊] 靈擺跟儀式在遊戲王的定位是什麼之前在link還沒出的時候回來玩一下 直接被朋友的靈擺打成白癡 隨便都直接跳一堆怪是三小 打兩場直接把我打退坑 儀式的話感覺K社一直都有在救5
Re: [震怒] 遊戲王MD:Solo卡關,靈擺到底怎麼玩冷靜一下後還是都解掉了,反正終究還是要比誰拳頭大的, 雖然打完後我還是搞不懂機制到底是什麼 我姑且知道鐘擺召喚就是左擺一張右擺一張,
爆
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