Re: [閒聊] 遊戲王額外特招哪個最吸引人?
原文吃光,我自己投超量一票。
超量剛推出時,第一次看見尊爵不凡黑卡,還有無等級的設計就覺得超帥了。
以及後來看到ZEXAL中埃利法斯說,超量的出現是為了突破星級的限制(R0跟R13)
雖然還是比不上當時主流系統完整的同步,虧卡虧到吐血。
哪想得到今天超量強勢成這種地步,假卡一大堆。
現在是各種召喚法風水輪流轉
融合
本來有看過ARC-V的觀眾說過一句,不知道融合次元怎麼打贏一堆假卡的超量次元的
結果這兩三年就表演給你看。
被關進小黑屋的舊神諾登跟真紅眼龍騎兵就不用說了,大概永世不得超生。
哪張解一現在環境都會變動。
命運英雄鳳凰人、冰劍龍、神炎龍、深淵龍、影依全家
牌組融合融到到滿手資源跟跳整場,看看對手滿臉笑容的表情。
https://i.imgur.com/cUWv4iQ.jpg
同步
古代妖精龍、星杯神子、鮮花男爵、相劍全家、源龍星-望天吼
族繁不及列舉,一堆假卡跟天威相劍打過就知道了。
曾經有輝煌繁榮的時代,但現在假卡跟手坑太多了...
需要有新的黑科技把同步帶起來
超量
曾經有一段相當恐怖的時期,現在被關在小黑屋裡最多的額外怪是超量怪
十二獸、法王獸、色彩支配者、SNO.0、外神阿薩托斯、征龍、源數
屁股印卡的超量怪一堆,單卡上疊四素材天霆號就是其中之一
靈擺
同樣沒有經歷過靈擺強勢的時期,但主打靈擺召喚的EMem是遊戲王史上四大超主流之一
連結
你有看過歷代主角的王牌怪獸被關進禁卡表改效果過嗎?沒錯,就是六代防火牆龍啦!
龍link、SPYRAL、U型鎖
其中四大超主流的SPYRAL曾經在2018年創下前無古人後無來者,餅圖占比92%的恐怖奇蹟。
儀式
儀式真的弱勢很長~~~~~~~一段期間
直到出現影靈衣跟龍輝巧兩大儀式強權,神光軸、崇光軸先攻七擋前一陣子都還在餅圖上很希望能再有強勢新儀式,救世、破滅、巨石遺物、兇導、復仇死者都還好
儀式應該還有很多可能性才對。
https://i.imgur.com/AVY87JP.jpeg
P.S:一點題外話,不知道靈魂怪獸跟二重怪獸救不救的起來
弱了不知道多久,什麼時候風水輪流轉到他們。
儀式還是有點難 影靈衣當時破壞太多規則嚇到了
龍輝巧就是換個方向 但基本規則還是在
然後我怎麼在MD裡一張影靈衣都沒看到..
儀式更早有突風海怪(花枝娘)活耀過一陣子
影零依的設計方向是好的 只是其他人還沒跟上他而已
咒法還算是標準儀式 當時強是強在配聖刻六階軸
有很多祭品跟可以一直循環儀式拔手牌
影靈衣就超前時代太多
儀式虧的資源最多,咒法是靠超強檢索+回收資源+突風
減少對方手牌資源才拉出優勢
影靈衣就 嗯 直接把環境炸了
二重可以救,靈魂就算了
嚴格來說征龍不是超量 真放出來現在什麼系統都能用
靈魂要救當然可以 靈魂特性就只是結束會回手
連靈魂儀式都做了 看想怎麼出而以..
還有不能特殊召喚啊...
那不是問題 因為靈魂自己有特殊召喚怪獸
K社想救哪有救不了的
就伊弉凪啊 還可以擋靈魂怪回手
是說現在還有沒有主流牌組靠上級召喚的XD
征龍應該是指No.95吧
95其實是銀河眼系列呀ww
而且召喚條件從兩體八星開始,也輪不到征龍叫
靠上級召喚的...真龍吧
靈魂做成賺牌+手坑複合效果感覺就可以很強了
不能特殊召喚不就一句可以無視條件特殊召喚搞定的事
蒸籠強的是運轉力阿 從手牌墓地除外通通都能運轉
對 現在放出來感覺會拿去玩連結
要救方法很多啦 設計回手賺牌差的機制 出個有強大壓
制力的單卡之類的
上級召喚,蓬鬆奇風鳥表示:?
儀式不就是要肥婆鳥嗎
真龍 帝王 蓬鬆鳥:?
只玩到超量印象最深刻的就征龍猜拳遊戲 兩邊根本比跑步
比游泳 都在做87%像的事
聯合怪獸:幫復
我投同步,以前同步+台詞只有潮可以形容,但實際打牌
都混在一起打,就單純超量系列玩法會很無聊
聯合怪獸曾經有過ABC榮光
聯合起碼ABC還有威過 而且我還是覺得只要肯放出來
ABC應該還是很能打的
融合那堆新卡都能自己從牌組墓地飛出來XD
ABC就只是因為ABC本身太強而以
可以從墓地移除來融合 是一擋 還能分解..
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[閒聊] 遊戲王 融合以外的召喚法該怎麼救如題,水機剩不到15天可活了。融合召喚離征服世界的時間也不遠了。 如今都2022年了,整個環境內除了最尊貴的融合召喚其他都半死不活。 沒了水機,同步已經半截身子埋進土裡了,其他不是進表就是打不贏。 連結召喚作為牌組萬金油暫且不論。 如果之後K社要救融合以外的召喚法? 該怎麼救?37
[討論] MD 玩過solo龍輝巧後有沒有對這副改觀?我個人本來對龍輝巧沒啥感覺 反正就讓他演崇光 之後投降,不然就是他演錯投降,或著拔螺絲 因為我對這副牌不太了解(大概知道神巫伊巴運輸車這邊的天使外掛系統,本家不知道) 不過在solo宣告者出了後,有一關是標準的崇光混龍輝巧 然後我試玩了一下......35
[閒聊] 二重召喚在現代的遊戲王要怎麼救女口是頁 K社在link時期開始喜歡把舊卡強化 許多舊系列都在link時開始出新卡 虧卡虧到爆的儀式也在那時期出了巨石遺物跟龍輝巧 更早的鐘擺時期也有影靈衣33
[討論] 遊戲王二重怪獸是走錯哪一步?不管是DL還是MD實卡 二重都很爛 通常怪 就白板 效果怪 強 融合怪 現在主流 同步怪 強過一陣子26
[閒聊] 遊戲王 壹世壞新紀元先上鎮樓圖,來源網址: 2022年是被融合次元統治的一年。 OCG實卡環境僅僅維持了大約兩年的相對平衡環境就再次被超主流打破。 歷代超主流:征龍→魔導→EMem→十二獸→SPYRAL→雷精靈→壹世壞(即將登基)19
[閒聊] 遊戲王新卡 各種名場景實卡巨神兵 靈魂充能MAX 還原效果 解放兩張炸全場燒4000 墓地效果回收巨神兵 電子龍 抓超載融合 超載用6隻以上怪獸當素材可以攻擊那個次數 救世魔龍 偉大之魂 從牌組跳共鳴體或龍族協調14
Re: [推投] 遊戲王 歷代召喚法 人氣推投結果雖然有預料到,但推投結果比想像中還誇張。 本周就是遊戲王25周年了~~~(灑花) 以下公布推投結果,歷時約兩天,一共156人投票。 8@ 巨極召喚 或許是因為誕生不久,台灣也很少人打Rush Duel5
Re: [閒聊] 靈擺跟儀式在遊戲王的定位是什麼: 直接比差別的話很簡單 融合同步超量Link都在額外 想叫的時候都很好出來 儀式和靈擺是放主卡組的 要出就比較麻煩4
Re: [閒聊] 靈擺跟儀式在遊戲王的定位是什麼擺盪召喚原本是條件不難,但op到一個不行,一回合跳一排,當時也出一堆針對卡 但規則被砍了以後(只能放在額外格和箭頭端),又加上各種新卡問世 擺盪問題就出現了...本身視為魔法卡,又吃破壞... 但現在除外,直接送墓、回手,各種解法一堆 太好針對了
爆
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