[閒聊] 任天堂跟索軟之戰484沒什麼關聯?
如題
老任靠switch開發到不少遊戲客源
連平常不玩遊戲的潮潮、妹子、中老年人之類都會買一台switch跟一些派對遊戲放在家裡備用
再加上任天堂本家ip的遊戲也不上PC
完全不用管微軟、Sony跟steam之間的訂閱串流制競爭
這波軟索之戰其實跟老任沒什麼關係吧?
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老任不靠歐美三廠 所以歐美三廠燒起來也影響不大
沒關係,老任就機掰在想玩紅黃綠只能上它的平台。
所以老任只要它的紅黃綠足夠強就不怕訂閱串流制。
影響就小
本來就是,所以索把JP的全解散了看起來更智障
任天堂能讓妹子買主機 其他兩家完全不行
與世無爭
我PS3時代就是為了那堆遊戲買的,PS4都只會HD就重賣
除非老任遊戲不再好玩了 不然就算未來只剩訂閱制.手遊.
繼續縱容
PC 你想玩還是要買老任主機 就這樣...
反正索現在最後的牌只剩下那幾個動作遊戲,如果三廠跑
微軟買的公司做的遊戲 反正switch也玩太不動XD
看他還能玩啥
真獨佔 佛系看待
也不能完全說沒有關係 只是索尼通常都會連任天堂一起打
老任的網路政策向來都慢半拍 但一定都會跟上
所以如果是索尼搶獨佔 任天堂就會出事
反過來這次是微軟搶獨佔 就跟任天堂沒啥關係
今年一定島 所以沒他的事
而且微軟和任天堂的關係不錯,看大亂鬥就知道差別了
老任的遊戲是你軟收購索尼也不夠打 獨佔ip差太多
索尼搶獨佔 老任也沒差 重點不是誰搶 而是搶誰
搶動視暴雪真的跟老任距離太遙遠了
不就只是靠IP獨佔 寶可夢 薩爾達放到PS5會更賣….
有差啊 索尼會搞甚麼亞洲獨佔就是針對任天堂
頂多就是歐美局勢變成PS5輾壓XSX這樣 老任照樣玩自己的
本來就沒上任天堂的東西搞亞洲獨佔能幹嘛...
這次是動視啊 又不是每次都動視
說個笑話放PS5會更賣,哪來信心
它們也會去搶FF MH 或者DQ之類啊
會買NS的都是為了瑪薩寶動森漆彈健身環…一堆
喔話題也跑太遠了 所以現在主題不是聊這次事件
而是聊獨佔什麼才會有差嗎?
本來就沒差啊 現在假如真的經營不好 大概本家問題或
買日三廠當然有差啦 但影響可能有限 如果那世代老任狀況
不錯的話
像MHR 其實有跟沒有差不多 畢竟沒起到多少拉抬功能
許還大些 反之現在NS大賣基本上就是靠本家自己打下來
等微軟跟索尼把該打的架打完 未來遊戲界生態全面轉型
成雲端訂閱制以後 才會輪到老任
所以本質問題一樣 還是看老任遊戲能不能吸引人
不吸引人的話什麼事都不用做 下一代就慘回去了
老任跟索軟本來就不在同一level 開放世界還要任天堂
教你怎麼做就知道這些遊戲廠沒一個咖
比起低畫質寶可夢 更想看10/10畫質的寶可夢大師
10/10畫質光想像就覺得醜...
本來就沒有,幹嘛怕失去
有關吧 我看索粉一直嘴任天堂啊
自己的IP給別家主機去賣 又不是自己沒有主機可以上XD
就跟你自己有錢給別人幫你花 對方說他可以更加善用這
筆錢一樣XD 所以你的錢要給別人去造福廣大商家嗎?XD
任本來就沒差啊,除非微軟把任買下來
目前沒差 未來不知道
本質就不一樣啊 索軟都是靠三場賺 任是靠自己 任變軟體商
也會過很好 因為IP夠強
老任的主機上不了3A遊戲.所以跟她沒關係
轉軟體商到時候能不能出就只能看主機商了 傻了才會去
老任不拼效能拳 靠那些ip周邊切派對老少咸宜客群中路爽賺
放棄主機 (他上世紀就這樣搞過別人 哪可能不知道
除非老任IP爛到只能當軟體商 才會變軟體商
遊戲有做出區別 至少影響沒這麼大 不用正面交鋒
但那時他當三廠也沒屁用了 表示遊戲不吸引人
如果夠吸引人 當然繼續出主機玩自己的
10/10畫質艾比當小光喔 賣鬧
老任自產自銷玩得很開心
其實要老任變純軟體商 除了硬體不賣 還有一點是其他家
任天堂的東西除了IP根本沒優勢 看看任的寶可夢手遊
和老外寶可夢GO
同樣IP給外人弄94屌
主機的設計 也是有開創更多玩法的空間 掌機家機合體
真人版小光才潮
的主機+手把功能完全能滿足老任想出的遊戲類型
老任走跟其他兩家不同的藍海策略
現在PS5或XS有辦法把搖桿拿去玩健身環嗎?
大亂鬥類型的也是老任做最好阿
任本來就靠ip屌虐啊 授權手油收權利金爽賺 單機ip就自家開
發 肥水不落外人田
講的養IP很簡單一樣,維持一個IP價值的費用也夠可觀了
有些東西是實驗性 現在可能不成熟將來很難說 應該短期不會島
除了IP沒優勢?所以你覺得這IP是靠什麼養起來的?
講得好像創造一個角色擺在那邊就會自動大賣一樣
寶可夢砸一堆錢吧 業外不少
能好好維持IP就很了不起了 看看把IP玩壞的
老任把遊戲當他的根本去培養,就是他的優勢,還除了IP咧
雖然從NDS Wii開始 總是被說硬體不行 但偏偏當下對手
的機子就是沒辦法完整的去玩老任所有想出的遊戲
馬力歐64就跟當時的3D遊戲完全不是一個檔次 只靠IP(笑
跟那個id認真什麼ww
就寶可夢來說好了,應該有不少模仿的作品吧?成功活到
現在的又有幾個?
不是當下對手的機子無法完整去玩
是老任要故意做出新玩法的啊...
這是本末倒置的狀況XD
對手主機絕對可以玩老任遊戲,但每次的新玩法無法復刻
老任優勢就是創意 ip為什麼能延續?看看奧德賽曠野
哪像米索把以前辣些日索ip 幫QQ
又再次超越前作 軟體好玩主機也好玩 NS有3種模式還
能體感還能搭配Labo又跑出新玩法
所以老任會為了做出新玩法 而去構思機體或搖桿啊
才有那個什麼三家搖桿演變的對比圖......
有啊賽爾號現在還活著
子供遊戲商微笑看他們爭第二
老任的新手把功能通常都太有創意跟首發大作幾乎完全發
揮功能 索尼這次推出功能這麼多的手把 也只有推出一個
大型教學關卡 就算奧德賽不套上瑪利歐的皮也是表現得比
那個太空人更好
你的車槍球就只是車槍球 老任的是丟道具飛天車 朝地
上開槍遁地 殺人網球跑步高爾夫
PSP要跑應援團沒問題啊 人物建模還能做的更好
但問題就是連正常遊玩都做不到
而且任天堂推出完美利用新手把的遊戲就像是在說:看吧
,要發揮我的新手把很簡單。但三廠都在吶喊:屁啦!
N64之後幾乎每一代新手把的教學遊戲都是由3D瑪利歐開創
,然後薩爾達再出來秀一把
who cares 手把?
不就索尼現在被壓著打,不然GK早就嗆爆
任天堂的IP哪有這麼簡單,哪個大IP不是給足了內容換來的
還在幻想老任ip出在索尼平台上喔 ns都快破億台了
老任紅綠帽經營了35年沒斷過 ,比起其他開發商銷量一掉
就砍ip,任是真的把ip當重要資產
就連可能因為時空背景而沒有續作的IP,都會用大亂鬥這類作
品來讓人記憶
抓猴大冒險20週年給個免費主題 索真的好會養ip喔
等軟索任一方獨強後任直接被掃出場
畢竟遊戲創作量能上不可能單獨對抗
單獨對抗沒有遊戲廠商比老任更有經驗了吧
老任都不知道單獨對抗PS王朝多久了
Wii就是單獨對抗的最佳典範,其實NS初期也滿像是的
不是 誰會在老任主機上玩車槍球 自以為影響到老任
其實蠻多人在ns上玩2k的
球也有實況野球阿
索尼都快島了,還有人在幻想老任當索尼第三方wwww
還有歐美人用NS玩車鎗球還是有,尤其是球
然後如果真的買到三方都沒有的確對老任是有危險啦
WiiU沒有第三方就真的慘,NS強也是強在第三方也賣的好
2021年NS美國銷售前20名只有魔物和麥塊不是老任的,其他
18款都是老任自己出的
最後就是未來還是有次世代NS,到時3A車鎗還是會上
老任不能單獨對抗XDDD 他才是最能單幹全世界的吧
然後寶可夢本傳就是用來發揮任主機用的…看某隻鳥 某
隻魷魚 摸摸系統
老任就是有辦法單打
說老任獨占ip,是微軟和索尼做遊戲根本不行
主要客群還是有區別 但三廠的平台選擇可能多少會有影響
養出個世界知名的IP真的是非常非常困難的事 而且還要持久
老任之前跟現在就是一個自家IP幹翻SONY整年甚至好幾年
IP總和...
然後老任手中還不只一個這種等級的IP
有寶可夢這個IP什麼都不用怕
好多人把養ip講得很簡單, 既然簡單請你索做個大亂鬥啊,
不要變大爆笑就不錯了...還有老任一直都專注在"好玩"上
, 探索的樂趣, 運動的樂趣, 體感的樂趣, 蒐集的樂趣,
同樂的樂趣...去看十任每個ip強調的遊戲點, 其他人根本
追都追不上, 只能靠畫面跟冗長的劇情, 別開玩笑了
很誇張的事手把功能,幾乎沒3廠開發出新玩法
任天堂新世代的遊戲都是軟硬體(非效能)一起配合
任天堂的本質是玩具公司
老任就繼續出奇怪的東西,不是大爆死就是賣爆,NS算力落
後現代電腦這麼多還不是賣爆,連3DS也可以賣到2019年
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