[情報] 網飛:微軟收購動視反應對訂閱模式的認可
Netflix Responds To Microsoft's Planned Acquisition Of Activision Blizzard,
Teases "Absolute Best" Service
By Eddie Makuch on January 21, 2022 at 8:42AM PST
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網飛評價微軟收購動視暴雪 反應對訂閱模式的認可
https://www.3dmgame.com/news/202201/3834012.html
時間:2022-01-23 08:42:26 來源:gamingbolt 作者:3DM編譯 編輯:豆角
本週早些時候,在網飛2021年第四季度財政電話會議上,COO兼CPO Greg Peters評論了微軟700億美元收購動視暴雪的消息。Greg Peters認為微軟斥巨資收購,反應出了微軟對
Netflix長期以來在娛樂領域倡導的訂閱模式的認可。
「嗯,我的意思是,很高興看到這種活動。我認為在某種程度上,這是對我們的核心理念的認可,我們認為訂閱是一個優秀的商業模式,通過遊戲和遊戲體驗將世界各地的消費者們連接到一塊兒。」
眾所周知,驅使微軟這一天價收購案背後其中一個主要因素是Game Pass。在微軟公布收購消息聲明時,就馬上提到會盡可能地讓動視暴雪的遊戲加入Game Pass。而Game Pass商業模式本質上就是網飛的商業模式。
2017年10月,微軟CEO Satya Nadella曾表示:「一旦你有了網路,你就有了很多不同的機會。尤其是我們現在有一個訂閱服務,有了一個良好的開端,我們的目標是成為遊戲界的網飛。」
當然微軟的Game Pass成為遊戲界的網飛還有很長一段路要走,目前Game Pass訂閱服務僅僅超過了2500萬,而網飛全球訂閱用戶超過了2.22億。對於未來,Greg Peters表示網飛對授權和獲取大型、可識別的遊戲IP持開放態度。
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http://i.imgur.com/PZiRGFQ.png
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還好我沒買網飛
微軟的XGP本來就是對訂閱模式的肯定,不是到收購才肯定的
米國莎木
可是網飛你一天跳水20%,能不能振作一點= =?
感覺Netflix應該資金鏈問題應該有消息洩漏出來了
Netflix要盈利就是要吸引用戶持續訂閱跟新使用者,
要做到這點最能掌控資格的方式就是original conten
t, 但是當一部投資了眾多金額的作品沒有獲得應得的
回應時很可能就入不敷出,因此Netflix必須創造更多
的content來分散風險,但是當作品接連失敗的時候就
挫賽了,投資人也可能將資金撤回,那個時候,就是
雪崩。
等首日進XGP再說這次收購是認可好嗎
仔細想想2億用戶每個月其實直接賺進的美金也沒很多
除了自己的片的開銷 還有其他片的版權 和各地人事
除非有什麼訂閱以外的收入
另外訂閱制的缺點就是 你越大他開價約貴 每次合約更新被
海削 所以微軟花大錢買本家 網飛砍劇+漲價
跌20趴也太誇張了吧 N有這麼被看衰喔
網飛很蹭
多的是白嫖的那種,有喜歡的才訂一個月,然後退訂,這
種人是賺不到錢的,訂閱制賺的是懶得取消訂閱人的錢
爆
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