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[情報] 大量獨立遊戲開發者擔心微軟收購動視暴雪

看板C_Chat標題[情報] 大量獨立遊戲開發者擔心微軟收購動視暴雪作者
Sessyoin
(殺生院祈荒)
時間推噓15 推:17 噓:2 →:22

Indie developers say they’re
‘worried Xbox’s Activison deal could harm them’


https://reurl.cc/6EKdDZ

9TH FEB 2022 / 10:45 AM
Posted by Chris Scullion

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大量獨立遊戲開發者擔心微軟收購動視暴雪會傷害他們

https://www.3dmgame.com/news/202202/3835362.html

時間:2022-02-09 21:17:08 來源:VGC 作者:3DM編譯 編輯:豆角

大量獨立遊戲開發者表示,他們擔憂Xbox收購動視暴雪的交易,因為這會讓獨立遊戲更難被普通玩家關注。

BBC的一份新報告調查了Xbox Game Pass的持續增長是否意味著沒有被收錄到XGP中的任何小型獨立遊戲將會被淘汰。

考慮到動視暴雪所有工作室將會加入到Xbox Game Studios家族,獨立開發者擔心Xbox可能最終會不斷地推出大作,這些作品將會主導Xbox Game Pass遊戲庫。

一名在BBC文章中表達自己擔憂的開發者是Tanya Short,她開發了好評遊戲《BoyfriendDungeon》,目前該作尚在Game Pass。Short說大部分獨立工作室目前避免在快要到聖誕節時發售遊戲,因為他們不想和3A遊戲競爭,但這可能不再是一個有用的策略。

BBC說Short是大量擔憂微軟收購案的獨立遊戲開發者之一。除了Short外,文章還出現了Sad Cat工作室創始人兼遊戲總監Yura Zhadanovich,他正在開發Cyberpunk冒險遊戲《
Replaced》,也會首發登陸Xbox Game Pass。

Zhadanovich首先稱讚了微軟對待自己工作室的方式,但也表達了擔憂,因為隨著更多大牌遊戲將登陸Game Pass,他擔心是否會有足夠的玩家支持他們的遊戲。

此外,Ampere Analysis的分析師Piers Harding-Rolls,告訴BBC隨著更多訂閱用戶訂閱Game Pass,沒有被XGP收錄的任何獨立遊戲將更難賣出去。

來自TNB工作室的業內資深開發者Jake Simpson告訴BBC,Game Pass是獨立遊戲的感知價值(顧客感知價值,Customer Perceived Value)處於逐底競爭(Race to the bottom)中的其中一個原因。

「人們願意花1000美元打電話,但如果你要求他們為一個遊戲支付4.99美元,他們會感覺受到冒犯。」

隨後BBC聯繫到了微軟,微軟遊戲生態系統聯合副總裁Sarah Bond回覆說:「我們會繼續投資獨立遊戲開發商,隨著XGP服務的增長,我們會繼續這樣做下去。」

Bond還表示Game Pass實際上會對獨立遊戲開發商有益,因為XGP能鼓勵玩家去嘗試他們之前從不感興趣的新遊戲類型,然後查看相似的遊戲,如果他們發現了,他們會喜歡上。

Bond隨後舉了一個例子。他說Game Pass上玩過《人類:一敗塗地》的60%的玩家,在此之前從未玩過一個解謎遊戲,這些人當中40%繼續購買了沒有登陸Game Pass的解謎遊戲。

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http://i.imgur.com/8wNdGLa.png


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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.84.29 (臺灣)
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NARUTO02/09 22:37投靠任天堂啊

mahimahi02/09 22:38有steam不用怕啦

※ 編輯: Sessyoin (114.37.84.29 臺灣), 02/09/2022 22:39:30

e4952302/09 22:39打不贏加入不會嗎

enjoi02/09 22:40XGP我差不多玩三款indie才會接一個大作,大作也不可能連玩

enjoi02/09 22:40會膩死。

bloodruru02/09 22:41炒話題啦 動視暴雪的支持者哪有時間玩其他獨立遊戲 打

bloodruru02/09 22:41從一開始就是不同客群..

marktak02/09 22:41我們不在意阿 steam兩頁以後的下去

k1005596002/09 22:41其實不會吧 XGP有些玩過下架的會想去買欸

shadowblade02/09 22:43想太多

Stat1402/09 22:49大作最好可以生這麼快啦

sleep30hours02/09 22:53投靠任天堂或Steam啊,任天堂還會幫indies開direc

sleep30hours02/09 22:53t。

WiLLSTW02/09 22:55XGP反而讓我看到更多好玩的indie...

WiLLSTW02/09 22:56有趣我還是會再買一份

marlonlai02/09 22:56大作影響應該不大 不過文中提到未收錄於XGP的獨立遊戲

marlonlai02/09 22:56會更難賣出去 這現象是有可能發生沒錯

WLR02/09 22:58還好吧,XGP裡是用遊戲類型/特色在分類,有沒有3A都擺一起

WLR02/09 22:58這世代XBOX有快速恢復,還方便同時玩好幾個遊戲

leamaSTC02/09 23:00可能性不高 因為XGP的遊戲庫量跟成本是掛勾的

leamaSTC02/09 23:01目前比較可能的是被選進XGP的獨立遊戲可以躺賺 其他獨立

leamaSTC02/09 23:01遊戲可能還是以NS跟Steam為主

WLR02/09 23:04努力上ND,躺著有老任幫宣傳

siyaoran02/09 23:15有NS

strray02/09 23:41XGP的標籤以及關聯搜索改更好用一點比較實在

strray02/09 23:41現在問題是很多遊戲看都看不到

Irenicus02/09 23:46去找switch或steam阿 又不是沒管道

ssarc02/09 23:56他不收購我也不會買你遊戲啊

gox111702/09 23:57微軟收購暴雪跟我要不要玩你遊戲有什麼關係

EternalNebul02/10 00:43假議題

shanpan041202/10 01:21我當初就在XGP上玩到outer wilds的

ITMazoku02/10 02:27是真的 XGP一直有優質獨立遊戲上架的話

ITMazoku02/10 02:27你會大大減少去額外找不知名獨立遊戲的興趣與時間

ITMazoku02/10 02:27你的遊玩範圍會在XGP裡 玩完下個月又會有新的…

d092203002/10 07:40當steam死人?真的有料的根本沒在怕這種事好不好 看看

d092203002/10 07:40吸血鬼生存者 整天擔心會被大廠搞 不如做好自己想做的

fkzj02/10 10:06(看向 vampire survivors)這篇文在說啥……?

peterlee071802/10 11:52所以你的“大量”表達擔心的獨立開發者在哪?你自

peterlee071802/10 11:52己就代表大量?

Shower36002/11 00:02其實XGP上獨立遊戲的版面都挺大的,但沒在XGP上的可能

Shower36002/11 00:02就會失去一些被嘗試的機會。