[閒聊] 每5分隨機亂入遊戲介面 挑戰混亂的瑪利歐奧德賽
原文標題:
每5分鐘隨機亂入知名遊戲介面,實況主挑戰視野混亂的《超級瑪利歐奧德賽》通關
原文網址:https://news.gamebase.com.tw/news/detail/99395191
| 這是要怎麼玩…
會打字的兔子
DougDoug 是一位喜愛挑戰遊戲的實況主,不過他所嘗試的基本上都不是一般的難度,通常都會加上一些較為另類的條件或是規則在內,讓他獲得了不少玩家的關注。而這位喜愛挑戰奇怪玩法的實況主近期又成了熱門話題,這次是挑戰《超級瑪利歐奧德賽》,而挑戰是遊戲每進行5分鐘就得隨機挑選一個遊戲的 UI 介面加入畫面中。
https://youtu.be/jAymJW63PLk
挑戰準備了一個涵蓋近50個遊戲的輪盤,每5分鐘就得暫停遊戲轉動一次,透過
Photoshop 將選到的遊戲內中最具代表性的 UI 加入實況畫面中。一開始看起來沒什麼特別,但隨著時間久了之後,畫面已經被各式各樣的 UI 介面塞到完全看不到角色,也看不到其他重要資訊。
https://image.gamebase.com.tw/gb_img//6/004/165/4165266.jpg
當然,為了確保這項挑戰是確實有效的,DougDoug 從頭到尾都是看著實況螢幕在進行遊戲,確保加入的 UI 介面確實能產生影響,而這也代表他多了因實況畫面所導致的操作延遲這項難關。而到了後期凌亂的介面可說是遮蓋了整個畫面,表示 DougDoug 必須在有延遲操作的狀況下以幾乎0視野的狀況下完成《超級瑪利歐奧德賽》。
https://image.gamebase.com.tw/gb_img//2/004/165/4165272.jpg
不過最後 DougDoug 還是憑著記憶和聲音等要素成功通關,其個人《超級瑪利歐奧德賽》紀錄在正常的狀況下通關時間是1小時11分21秒,在這次的高難度挑戰則是2小時30分3秒。這項挑戰除了展現 DougDoug 對於《超級瑪利歐奧德賽》的熟悉程度外,大概也讓玩家們見識到了 UI 設計的重要性(或娛樂性?)。
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他可以挑戰蒙眼通關超級瑪利歐奧德賽了吧……
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清廉正直射命丸文,世界第一可愛
https://i.imgur.com/XqOptr2.jpg
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推
感覺要是現在那些喊元宇宙NTF的,繼續發展下去那未來的遊
→
戲畫面就會變成這樣
推
想到之前有張毀滅戰士打法蘭不死隊、要素過多的gif
推
這麽麻煩幹嘛 去玩XB2就有滿滿的爛UI
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爆
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