Re: [閒聊] LOR 符文大地傳說怎麼沒紅起來?
※ 引述《ro711k (小暉仔)》之銘言:
: 國內不紅就算了,國外感覺也一般。可是這遊戲競技平衡,不太氪金,畫面精緻特效華麗: ,更新頻繁,還有豐富的內容,就算卡牌是小眾遊戲,可是也感覺太不紅了一點。
: 有玩過的知道為什麼嗎?
國外感覺也沒一般 從twitchtracker來看
LOR https://i.imgur.com/dnBcNj9.jpg
已經跌破2K
共雪爐石aka戰場啟動器 https://i.imgur.com/Bdnb5wK.jpg
想當初剛出的時候爐石殺手喊著震天響 不勝唏噓...
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https://i.imgur.com/ZCrxIKO.jpg
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※ PTT 留言評論
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shadowverse歐美也沒做起來 爐石沒對手
推
瓦羅蘭特和電競經理是什麼啊?
推
資源好好拿去用戰棋就好 一開始當孤兒 結果現在比當
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初重金栽培的公子能打多了
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那幾個全都是RIOT的遊戲吧 電競經理好像只是授權?
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然後好笑的是其實雲頂(戰棋)去年看twitch跟爐石差不多
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瓦羅蘭特是暴雪全家上下加在一起都打不贏
推
那張圖舊了,這版TFT超讚人氣都回來了
推
valorant 歐美很紅好不好
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首Po國內不紅就算了,國外感覺也一般。可是這遊戲競技平衡,不太氪金,畫面精緻特效華麗 ,更新頻繁,還有豐富的內容,就算卡牌是小眾遊戲,可是也感覺太不紅了一點。 有玩過的知道為什麼嗎? --3
我大概玩一兩個月就退坑了 個人觀感一是節奏很慢,每回合好幾個階段都在等對手回應,還遇到一堆燒線流,真的會 瘋掉 二是每場打起來都要超認真玩,一步錯就下去,牌給的很大方所以大家牌組都不差,打久 了就很累6
開服有玩,資源很敢給 + 知名IP + 有PVE + 更新頻繁, 看的出來RIOT在其身上下了很多功夫 但嫌節奏太慢、要下的功夫太多就退坑了, 因為在多數情況下,他是一款真的需要"互動"的線上集換式卡牌遊戲, 玩慣HS、SV、HGAME這種直來直往的會很難適應14
之前打到鑽石 推文講的節奏慢是一個點 另外就是對新手不是很友善 跟現行電子卡牌差很多 你在對方回合也能下怪 但攻擊權跟優先權是回合輪流的 例如(1,3,5回合是對方主攻 2,4,6回合是自己主攻)1
這款燒線就是最大的問題 因為LoR這套遊戲 嚴格講起來沒有分誰的回合 只有分誰有攻擊權跟優先權 其實是兩個人都能做事4
在玩LOR之前 玩過MTG 爐石 Keyforge 神器等不少卡牌遊戲 不過沒玩遊戲王 LOR大概斷斷續續玩了三個月 後來看到MTGA新環境蠻有趣的,就過去玩
72
[閒聊] 為啥符文大地傳說沒人要玩?想當初戰旗出的時候,還說是戰旗救了這遊戲,一堆老人回鍋來玩,召喚峽谷也起死回生。 然後去年出了很像爐石的卡牌符文大地傳說,最近上線了但為啥沒啥人要玩啊? 是因爲這類卡牌遊戲太無聊嗎? --27
[閒聊] 遊戲王Master Duel可以成為爐石殺手嗎?爐石上市到現在 也有7年多了 這段時間各種爐石殺手出來挑戰 加上爐石魅魔變狗、香港共雪事件各種自爆 就算大家說現在爐石是戰場啟動器 不過那些爐石殺手好像都沒人弒王成功 爐石殺手名錄: 闇影詩章(Shadowvere)24
[LoR ]《符文大地傳說》世界大賽 來了《符文大地傳說》世界大賽來了! 公告: 最強玩家齊聚《符文大地傳說》巔峰賽事,為名聲和榮耀而戰 將近一年前,《符文大地傳說》(Legends of Runeterra,簡稱LoR)正式在全世界推 出。這一年來,玩家發明的牌組和策略徹底重新定義了LoR的玩法,也展現出極為高超的8
[LoR ] 符文大地傳說首屆世界冠軍AlanzqAlanzq,波蘭人,最早是玩TFT的實況主 後來轉LoR,也是世界上少數幾個開台能穩定破千的LoR實況主 之前也是知名抄牌網mobalytics兩位掛名的內容負責人 (剛看名字拿掉了,現在應該沒合作了) 雖然他是EU賽區出身,戰隊卻是掛Team Liquid
爆
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