Re: [閒聊] LOR 符文大地傳說怎麼沒紅起來?
開服有玩,資源很敢給 + 知名IP + 有PVE + 更新頻繁,
看的出來RIOT在其身上下了很多功夫
但嫌節奏太慢、要下的功夫太多就退坑了,
因為在多數情況下,他是一款真的需要"互動"的線上集換式卡牌遊戲,
玩慣HS、SV、HGAME這種直來直往的會很難適應
但很奇怪的是,同樣是需要密切互動的MD反而就玩的很開心,
明明MD比LOR難、比LOR慢,要學的東西更多、要考慮的狀況更多╮╯^╰╭
※ 引述《ro711k (小暉仔)》之銘言:
: 國內不紅就算了,國外感覺也一般。可是這遊戲競技平衡,不太氪金,畫面精緻特效華麗: ,更新頻繁,還有豐富的內容,就算卡牌是小眾遊戲,可是也感覺太不紅了一點。
: 有玩過的知道為什麼嗎?
之前還有在關注的時候是國內不紅,但在國外中上偏上,甚至還有拿過獎
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有個億萬富翁正在挑選老婆,眼前有三位候選人,分別是眼鏡妹、長髮妹跟馬尾妹,
億萬富翁給了這三位候選人一萬元,要她們用這筆錢去填滿一個約30坪大小的房間。
眼鏡妹全拿去買棉花,只填滿了四分之一個房間
長髮妹全拿去買氣球,只填滿了二分之一個房間
馬尾妹只買了根蠟燭,用燭光就照亮了整個房間
最後億萬富翁把三位都娶回家,從此過著性福快樂的生活
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因為MD節奏快 而且卡比較帥/香
MD節奏很快阿 要考慮細節也是因為雙方都有資源的時候
節奏 一切都節奏 我GBA玩遊戲王的舒服感 都比LOR舒服
我覺得LOR是真的做得不錯 但就沒那麼好玩
覺得卡牌遊戲分2種體驗 一種是明快的你來我往 遊戲王
一種是你的回合我吃泡麵 你做完事我回來看我回合要做什麼
你是不是想讓人吐槽混進了一個HGAME...
例如爐石 但LOR剛好2種都不是 既不明快 又不休閒
HG要慢節奏也是有那種慢到靠北的
HGAME?
覺得是ip 問題,拳頭想利用這個ip 拓展版圖,但喜歡這
個ip 的人主要還是moba 取向的很難吸引喜歡卡牌的人加入
但卡牌節奏怎麼樣各有利弊,遊戲王節奏快雙方抽完5張牌
,1t2t就能決勝負了,但lor 大部分主流是中速牌組大概也
是要打到5~8t,就卡牌玩家的習慣不一樣
就像現在如果有款格鬥遊戲操作跟kof 或sf 不一樣即便好
玩可能也紅不起來,格鬥玩家就是習慣那個操作
覺得跟ip無關,lor的節奏太慢拖,爐石,lor,md都有玩
lor玩的當下真的覺得不好玩,還斷斷續續的玩了兩個月==
剛出時應該有吸到很多玩家來試 但是留不住人
這邊講的節奏不是幾回合決勝負那種遊戲節奏
是動畫演出/思考時間/英雄升級 等等讓人覺得很不耐煩
lor是綁定ㄧ人ㄧ張牌 遊戲王哪有這樣
以水晶來說是5t 但每回合花的時間比爐石久多了 你每張牌
都要考慮對手的回應 真的很花時間
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首Po國內不紅就算了,國外感覺也一般。可是這遊戲競技平衡,不太氪金,畫面精緻特效華麗 ,更新頻繁,還有豐富的內容,就算卡牌是小眾遊戲,可是也感覺太不紅了一點。 有玩過的知道為什麼嗎? --3
我大概玩一兩個月就退坑了 個人觀感一是節奏很慢,每回合好幾個階段都在等對手回應,還遇到一堆燒線流,真的會 瘋掉 二是每場打起來都要超認真玩,一步錯就下去,牌給的很大方所以大家牌組都不差,打久 了就很累14
之前打到鑽石 推文講的節奏慢是一個點 另外就是對新手不是很友善 跟現行電子卡牌差很多 你在對方回合也能下怪 但攻擊權跟優先權是回合輪流的 例如(1,3,5回合是對方主攻 2,4,6回合是自己主攻)1
這款燒線就是最大的問題 因為LoR這套遊戲 嚴格講起來沒有分誰的回合 只有分誰有攻擊權跟優先權 其實是兩個人都能做事4
在玩LOR之前 玩過MTG 爐石 Keyforge 神器等不少卡牌遊戲 不過沒玩遊戲王 LOR大概斷斷續續玩了三個月 後來看到MTGA新環境蠻有趣的,就過去玩4
國外感覺也沒一般 從twitchtracker來看 LOR 已經跌破2K 共雪爐石aka戰場啟動器 想當初剛出的時候爐石殺手喊著震天響 不勝唏噓...
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[閒聊] lor是不是可以超車爐石了之前一直會玩爐石的地下城模式,畢竟當成手遊版的殺戮尖塔,還不用錢真的良心 今年疫情居家辦公期間才發現符文大地有pve的實驗室,瞬間就被吸引過去了 爐石已經超過一年半沒有出新地城模式,講真的以前至少還有動力常常打開爐石 後來死不出新地城,出了一堆低能劇情連每次改版預購兩千多都不用花了,畢竟連遊戲都不 常開,就不會看到任務想去解,就更不會去組牌來玩,自然就不用花錢預購22
[閒聊] 符文大地傳說LOR怎麼出來2天了還沒看到這裡有人討論@@? 難道大家都在打爐石... 玩了2天約15H+, 體驗非常良好! 玩過的線上電子卡牌如下:26
[LoR ] 符文大地傳說開發史 因為爐石打掉重做影片: 目前只有FB版 節錄幾個重點: 。最早LOL的卡牌遊戲早在2012年左右就開始開發了7
[LoR ] 巴哈專訪符文大地傳說首席設計師來源: 獨家專訪 Riot《符文大地傳說》首席設計師 強調四大要點打造旗下卡牌新作魅力 (GNN 記者 RU、Jessica、Edward 報導) 2020-05-07 14:19:56 Riot Games 開發、台灣大哥大獨家代理的卡牌遊戲《符文大地傳說》如今已經在台港 澳上市,讓玩家盡情在符文大地體驗卡牌遊戲樂趣,《符文大地傳說》Riot 首席遊戲設8
[LoR ] 符文大地傳說首屆世界冠軍AlanzqAlanzq,波蘭人,最早是玩TFT的實況主 後來轉LoR,也是世界上少數幾個開台能穩定破千的LoR實況主 之前也是知名抄牌網mobalytics兩位掛名的內容負責人 (剛看名字拿掉了,現在應該沒合作了) 雖然他是EU賽區出身,戰隊卻是掛Team Liquid
爆
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