[問題] 有沒有近戰的飛機呢
飛機應該是在大多數作品裡都是遠攻角色吧
會有飛行翅膀+近戰武器的幾乎都是有變形的機體,比如z鋼彈這種
那請問有沒有飛機型態仍以近戰為攻擊手段的?
如果可以是作品裡出現多次的戰鬥場面的話更想看
(z鋼彈最後那個神風特攻隊式攻擊不算吧)
--
神風特攻隊
櫻花啊
F-16
對,櫻花
專打狗鬥的那種
不是,飛機要怎麼近戰???
馬克羅斯那群vf
打飛機
納蘭迦
來人 給他40k的戰士是怎麼打飛機的
用翅膀切人吧XDD一直想到火星異種那隻,不過不是飛機
用撞的?火鳥功?
賽巴斯塔算鳥還是飛機
喔對了 ZOIDS的翼龍也是用翅膀切人的
西瓜冰突擊
那如果把範圍擴大一點,駕著飛機然後駕駛用近戰武器?
超音速妖精那種算嗎
那初鋼很多啊,人腳一台飛行器
廣義一點的話魔戒電影裡的戒靈騎的飛翔妖獸原本還
期待牠們會噴個黑火還是毒 結果只會俯衝下來抓人撞
人
櫻花
二戰日本空軍
誒不是,飛機和人的大小差那麼大,人如果拿武器砍得到的
距離飛機早就先卡到了好嗎
推文一堆人說櫻花,請問那是什麼?是一架機體?還是一
個作品?還是一個角色?
日本很多
近戰是指以機槍掃射嗎?
櫻花特別攻擊機,二戰日軍專為自殺攻擊設計的戰機
都搞到能在天上飛還要近戰是有什麼優點 不懂
那我應該以強調一下不要是自殺式攻擊...
櫻花
這個就是櫻花 https://tinyurl.com/bdh5bxpm
有啊 波克基斯用揮指功骰到近身戰
飛機速度那麼快,玩近戰很容易就變自殺攻擊了
二戰末期日本兩個謎樣兵器,一個叫櫻花,一個叫回天
MH-6算嗎?上面載人可以當CAS
大概要找阿雷路亞用夾子夾人的那種吧 不過他開的是鋼彈不是
飛機
櫻花載人炸彈 跟敵方船艦打肉搏戰
日本三大武器 天上有櫻花 海上有震洋 水下有回天
陸上有萬歲
結果實際上櫻花跟回天都沒創作什麼耀眼戰果,效率很差
沒辦法 制空制海全丟了 這種短程武器要擊中目標太難
擊沉1艘大破3艘擊傷3艘 殺敵149 自己戰死420人...
筋肉人二世的飛機人無誤
櫻花其實還是有用,但美軍防空、裝甲及損管還是太猛
裝了好球劍裝的空中霸主就是直接邊飛邊砍
這種自殺垃圾什麼沒啥戰果專送頭的 叫三大武器日本人會哭
吧
星海二廢案,神族尼拉辛姆(黑暗聖堂武士)派的航空母艦
派出的小飛機是手裏劍造型的近戰攔截機
打不了正統海戰 只剩下這種攻擊方式了啊
自殺攻擊駕駛員出一次少一次 不管有沒有戰功 耗下去一定輸
你能把航母撞沉就一定有用,但成功率太悲劇
你要飛機打近戰就剛起步還在偵查機的時代啊
那時就有飛行員拿手槍空戰了
撞不沉啦 一開始出奇不意成功幾次而已 後來美軍調整對應
方法就沒用了
蘇聯有設計過低空飛行的音爆攻擊機,只是沒有做出來
很難欸 一整個怪XD
戰錘的噴包兵啊 會飛 拿砍刀或拳套揍人
怪的是....
gn-fang之類的 無人機應該算吧
F16阿,專門海出來咬人的
那可以推薦飛行員拿手槍在天上互射的場景嗎
日本:
獵命師那個開戰機大的?
有一個系列可能符合你的需求:
旋風/科學小飛俠(科學忍者隊)
新舊鳳凰號都是用火鳥功撞上去為主
新鳳凰號墜落後,新的招式是:
五台小飛機合體,隊長站在最前面,
火鳥功+揮劍砍下去
神風特攻隊
納蘭迦哭啊
近戰是打算怎麼做?把機翼改成刀片?
其實這裡出現一個有趣的對比,
鋼彈近戰不違和,飛機近戰違和
Why?
米粒:安安幾歲住哪
有沒有看過仙俠小說的飛劍? 就是那個啦
米粒無法解釋的部分一堆,
例如,為什麼要做成人形
當你的飛機撞山時不是飛機毀而是山被穿過
就差米洛福斯基粒子啊
一寸長一寸強 捨棄遠攻拼近戰到底是…?
拿手槍互射就紅豬啊
諾斯羅普搞過啊
Northrop XP-79最初的設計就是用機翼撞毀敵機
https://imgur.com/ogWlicX 後來發現不太行才又上M2
米粒的解釋其實是完全不足的。
如果槍無法命中,為什麼兩個機器
人可以撞在一起拿光劍互砍
子彈都“追”不到機器人,為什麼機器人
能“追”到機器人?
對方直直飛向我和我的槍口,
為什麼我不直接開槍?
米粒只是遠程鎖不住而已 視距內能手瞄 當然後面一堆視距外
能瞄準的nt
腳如果有用,為什麼不做成蜘蛛形
視覺有用,光達就有用
視覺有用,就可以用攝影裝置自動瞄準
而如果自動瞄準有用.......
怪的是...
為什麼能視距外打爽,還要冒著危險去狗鬥?
人力很貴,刻意近戰毫無吸引力
而且Shotgun 乃是近戰的霸主
所以破滅魔劍專剋近戰型的鋼彈
所以鋼彈迷發怒,我為了浪漫
接受你們不合理的設定,然後你們
自己否定自己不合理的設定來
傷害我的浪漫
MS主要戰法也是遠程對射啊,只有主角有辦法衝進去近戰
再來戰機不適合格鬥有個很重要的因素,戰機很脆弱
你撞一下就散掉的東西跟人家對撞幹嘛?
如果戰機跟MS一樣可以互撞個三五下還不會解體你再來討論
所以你為什麼認為動漫中的MS
比動漫中的戰機堅韌?
你有看過哪台鋼彈裡面的小飛機很硬???????
再來,戰機本來就不是設計成格鬥戰用的
決戰中途島
除非你要搞神風
天空霸者z
為什麼戰機格鬥會有違和感?因為大家都知道這東西用途啊
鋼彈的核心戰鬥機很脆嗎?
一個遠程特化的東西叫他格鬥不會有違和感?
Z鋼彈變形成戰機後會自動變脆?
史列加撞下去就爆炸了,你說呢?
Z鋼彈那是盾牌撞人了
鳳凰號!發動火鳥功!
他不是鋼彈裡的東西
同樣都是動漫中的人造機械產品,
你為什麼預設鋼彈尼姆合金甚至是
超級鍶合金打造的戰機比較脆?
這篇討論的也不是鋼彈裡的東西
不是你硬要拖鋼彈出來討論的嗎?
為什麼會有違和感就告訴你啦
本來就不是設計給你近戰跟要近戰的東西就不一樣
所以為什麼你認為巨大機械人是
設計來近戰的東西
鋼彈那個宇宙戰機會打輸薩克的問題,他就設定成那樣了
人形的東西能格鬥,有問題?
而且鋼彈又不是第一個有巨大機器人的動畫
以前那些鐵金剛之類的就給人巨大機器人是能格鬥的認知
無法理解飛機怎麼近戰手段
他就設定成這樣了,有注意到嗎?
鋼彈的設定你不覺得違和。
如果有一個動畫的設定是,
太空飛機或戰艦可以打近戰。
你會覺得違和嗎?
這之中的種種不值得一聊嗎?
不值得
戰機除非弄成專門神風機,不然沒意義
但沒事搞神風機浪費資源幹嘛?多造幾顆飛彈啊
黑金號前面放個鑽頭很有趣,但是正常誰給你鑽?
不是,巨大機械人本身就沒有實際意義,
除了浪漫以外。
是啊,大家都知道沒意義,然後咧?
進一步,現實中有人類格鬥技,
我們覺得巨大機器人的格鬥正常,
但是巨大機器人打敗巨大機械獅子、
、巨大機械河馬、巨大機械暴龍呢?
現實中人類打不贏這些的。
所以,為什麼Small Vessel 打近戰違和,
Giant Robot 打近戰不違和?
此中機制不值得一聊嗎?
但是不影響人型物就可以格鬥的認知
(嗯....也許能打贏獅子)
西瓜冰,謝謝
現在F-16也不是專門近戰了,最初那些戰鬥機黑手黨就
是要類似米格21的角色,後來附加一堆其他要求上去反
而當對地攻擊快遞比較多。
天空霸者Z 主角有時候會站在飛機上拿武士刀砍人
倒是F-5虎式可能還比較像。
變形金剛 starsaber
鈦戰機跟X-Wing算吧?
近戰要多近 冷兵器限定嗎
如果無導引的火器可以 那不就機砲
光束劍是熱兵器,所以應該不限....
且慢,山德森的天防者!?
想到蒼彼 各種空戰名詞 但是打近戰
紅豬裡面一堆都是啊 也有拿手槍互射
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[請益] 求推薦不用塗裝就很帥的飛機其實不一定要飛機模型,可以變飛機型態的鋼彈也行。畢竟我手已經是萬代的形狀了 只不過大部分可變形的鋼彈變成飛機以後, 免不了會有兩隻腳當做推進器,好像就比較不像飛機一點? 我看超時空要塞的飛機型態就挺飛機的,不過機體有點多,有哪隻特別推的嗎? --18
Re: [閒聊] 為什麼奇幻世界的飛行單位不是戰場的關先看現實中的空優發展, 第一次世界大戰時開始出現戰鬥機, 但當時沒有產生決定性優勢的原因是攻擊手段受限, 早期的飛機承載能力有限,所以飛行員甚至會用手槍跟丟石頭進行攻擊, 飛機本身裝載武器不但火力受限制,準度也很差,15
[問卦] 神風特攻隊艙門打不開?哇賽 神風特攻隊原來有專屬飛機 艙門不能從裡面打開8
Re: [閒聊] 為什麼Z鋼彈之後,可變形MS出的這麼少?撇開現實的理由 (模型不好出、動畫演出限制) 不說, 就算純設計一台變形機,也沒那麼好設計吧。 以變成飛機造型來說, MS 的一個問題就是他的手腳要怎麼擺, 由於腳佔的比例比手大很多,通常都是把腳往後擺,
爆
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